導(dǎo) 火影八門(mén)遁甲我們都知道是體術(shù)的一大代表忍術(shù),最讓我們難以玩壞的是中忍考試中小李在使用八門(mén)遁甲后粉碎性骨折,但留給我們映像最深的并不是他的骨折,而是他在使用時(shí)所表現(xiàn)出的力量深深震撼到了我們。 沒(méi)錯(cuò),在...

火影八門(mén)遁甲我們都知道是體術(shù)的一大代表忍術(shù),最讓我們難以玩壞的是中忍考試中小李在使用八門(mén)遁甲后粉碎性骨折,但留給我們映像最深的并不是他的骨折,而是他在使用時(shí)所表現(xiàn)出的力量深深震撼到了我們。

沒(méi)錯(cuò),在我們的《疾風(fēng)火影》我們同樣有這八門(mén)遁甲這項(xiàng)功能,在游戲中我們?cè)陂_(kāi)啟八門(mén)遁甲后,可以通過(guò)一個(gè)個(gè)突破穴位來(lái)不停的強(qiáng)大自己,共有八門(mén):開(kāi)門(mén)、休門(mén)、生門(mén)、傷門(mén)、杜門(mén)、景門(mén)、驚門(mén)和死門(mén)。而每個(gè)門(mén)可以突破許多穴位。

在八門(mén)遁甲中每個(gè)門(mén)帶來(lái)的戰(zhàn)力增值都非??捎^,在游戲中突破每個(gè)穴位的成功率也會(huì)隨著你突破的增加而降低每突破你個(gè)門(mén)還會(huì)帶來(lái)額外的屬性增加。突破穴位需要我們使用元?dú)猓栽獨(dú)庖彩俏覀冇螒蛑胁豢扇鄙俚囊粋€(gè)需求,我們可以在組隊(duì)副本或者個(gè)巨神擊碎中得到大量的元?dú)馀丁?/p>