以下是裝備的其他屬性類別:
5、基礎(chǔ)屬性
每件裝備都有其基礎(chǔ)屬性,例如:武器加的是攻擊,衣服加的是生命。當(dāng)然基礎(chǔ)屬性評價越高越好;評價從低到高依次為:普通——良好——優(yōu)秀——完美——無雙。
裝備本身的“基本屬性”數(shù)值是會隨著強化和進階能夠進行提升的。
6、天賦屬性
天賦屬性是隨機的,其評價是綜合所有隨機屬性評定的當(dāng)然越高越好。評價的順序是:普通——良好——優(yōu)秀——完美——無雙。
四星為4條屬性,五星為5條屬性;能夠通過洗練改變天賦屬性。
7、套裝屬性
裝備有套裝屬性,集齊套裝部件激活套裝屬性;套裝屬性都是按百分比加成,只有湊齊對應(yīng)件數(shù)才能觸發(fā)對應(yīng)屬性。集齊兩件可觸發(fā)最低的一條套裝屬性,六件集齊可以觸發(fā)5條套裝屬性。
8、靈魂屬性
此外同屬性的裝備間可以激活靈魂屬性,不同的靈魂屬性激活不同的加成效果。比如:
風(fēng)屬性為“傷害反彈”、火屬性為“傷害增加”、雷屬性為“防御穿透”。游戲中還有神秘的“暗屬性”裝備,小編也沒有獲得據(jù)說能夠攻擊吸血。此外,查看靈魂屬性是否激活可以通過外觀查看是否點亮裝備魂火。
以上是小編帶來的關(guān)于《龍槍覺醒》的裝備解析,有什么建議歡迎來稿。
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