導(dǎo) 天賦壓制和抗性可以點(diǎn)到50級(jí),天賦可以更靈活選擇和針對(duì)了,比如跨服對(duì)戰(zhàn)有個(gè)高戰(zhàn)力法,那么這邊法師抗性可以懟到50級(jí),但是相對(duì)的其他方面就得舍棄。 根據(jù)今天測(cè)試的幾組數(shù)據(jù)分析和計(jì)算得到以下結(jié)論:壓制和...

天賦壓制和抗性可以點(diǎn)到50級(jí),天賦可以更靈活選擇和針對(duì)了,比如跨服對(duì)戰(zhàn)有個(gè)高戰(zhàn)力法,那么這邊法師抗性可以懟到50級(jí),但是相對(duì)的其他方面就得舍棄。

根據(jù)今天測(cè)試的幾組數(shù)據(jù)分析和計(jì)算得到以下結(jié)論:壓制和抗性每升一級(jí)對(duì)應(yīng)的該職業(yè)傷害和傷害減免就增加0.5%。

以下是各職業(yè)天天賦點(diǎn)數(shù)如何點(diǎn)的建議:

1.戰(zhàn)士職業(yè)我建議優(yōu)先抗性.站的住才是王道。本人戰(zhàn)士之前跟法師道士戰(zhàn)士PK測(cè)試過,各職業(yè)對(duì)戰(zhàn)分2組,一組全點(diǎn)壓制不點(diǎn)抗性,另外一組全點(diǎn)抗性不點(diǎn)壓制。結(jié)果都是點(diǎn)抗性后勝率高的多。

2.法師因?yàn)橛卸艿臏p傷,抗性的收益明顯低于另外兩職業(yè)。比如戰(zhàn)士砍出100點(diǎn)傷害到抗性40級(jí)法師身上,法師因?yàn)橛卸艿臏p免30% 那么實(shí)則傷害只有70點(diǎn)打到法師,然后抗性40級(jí)也就是20%減免,那么這70點(diǎn)傷害只剩下56點(diǎn)傷害。就是說法師點(diǎn)了40級(jí)的戰(zhàn)士抗性,只減少了戰(zhàn)士14點(diǎn)傷害,如果是戰(zhàn)士或者道士點(diǎn)了40級(jí)的抗性,減免的就是20點(diǎn)傷害。綜上法師優(yōu)先點(diǎn)壓制。

3.道士,道士定位比較平衡,輸出穩(wěn)定能打消耗,建議天賦壓制和抗性平衡,針對(duì)敵對(duì)做相應(yīng)調(diào)整。