魔獸世界懷舊服BWL攻略大全是游戲副本任務(wù)玩法,玩家們可以組隊通關(guān)副本獲取豐厚裝備獎勵喔,那么魔獸世界懷舊服BWL怎么打、WOW懷舊服bwl黑翼之巢全BOSS打法攻略呢,九游游戲網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*魔獸世界懷舊服BWL攻略大全
黑翼之巢(副本簡稱BWL)是魔獸世界繼奧妮克希亞和熔火之心后開放的第三個40人團隊Raid副本,相比前兩個副本,該副本的難度有顯然提升并且對整個團隊的配合要求更上一層樓。
黑翼之巢的副本入口位于黑石塔上層內(nèi),當(dāng)然和熔火之心這種副本中套娃的形式一樣給予了玩家一個快速傳送的任務(wù),完成該任務(wù)即可在黑石塔快速傳送至黑翼之巢團隊副本內(nèi),節(jié)省跑以及進本時間。
黑翼之巢為線性副本,整個副本的攻略路線為一條路到底,并沒有額外副本路線。
攻略(by丟你拉姆)
副本傳送任務(wù)
在黑石塔副本入口前有一條走廊,筆直向前走到底即為黑翼之巢的傳送點。而在該走廊左轉(zhuǎn)彎的位置有一個名為“裂盾軍需官”的黑手獸人,擊殺他之后可以拾取到傳送任務(wù)接取道具一張信件“黑手的命令”同時開始任務(wù)。
該任務(wù)需要玩家攻略黑石塔上層,點擊上層最終BOSS達基薩斯將軍身后的寶珠即可完成任務(wù)。建議組一個黑上團做任務(wù)即可。
在完成任務(wù)后,玩家即可通過黑石塔副本外走廊底部的傳送寶珠傳送進入黑翼之巢。
開荒材料準備
極效紅&藍,強效火焰/暗影抗性藥水、貓釉藥劑、堅韌藥劑、奧法藥劑、鞭根塊莖,夜龍之息,惡魔符紋,厚符紋繃帶。黑龍披風(fēng)及各種加火焰和暗影抗性的裝備。工程學(xué)的各種物品----炸彈、假人、修理機器人。
1號BOSS:狂野的佐拉格爾
該BOSS和玩家此前見過直接擊殺的BOSS有所不同,進入黑翼之巢后即可直面該BOSS。
想要正常擊殺BOSS并且擁有拾取LOOT必須要在擊殺BOSS前將龍蛋房的所有龍蛋全部清理掉才可以,直接擊殺BOSS的話該BOSS會發(fā)動自爆炸死全團所有玩家并且重置BOSS,無法擁有拾取權(quán)。
想要破壞龍蛋,必須讓一名玩家使用進入副本后左手高臺上有著3名小怪保護的統(tǒng)御寶珠來控制BOSS,只有該BOSS擁有破壞龍蛋的技能,其余所有手段都無法破壞龍蛋。
所以該BOSS的攻略方法也很直觀了,控制BOSS燒蛋,燒完后擊殺BOSS。整個戰(zhàn)斗分為兩個階段。
第一階段
在控制著BOSS的狀態(tài)下會從副本4個角落刷出相當(dāng)數(shù)量的小怪來干擾玩家的燒蛋進度,他們?nèi)绻跊]有獲得仇恨的情況下會默認行進到控制寶珠所在的高臺上。
刷出來的小怪和應(yīng)對手段如下:
黑翼法師:遠程法師怪,遠程法師等盡全力點掉。該怪會奧爆以及火球,威脅相當(dāng)?shù)拇?,?yōu)先擊殺。
龍人:吃控制的近戰(zhàn)怪,龍類怪物可以被德魯伊催眠?;蛘呤亲尗C人風(fēng)箏。這種怪刷新的數(shù)量比另外兩種要少。
黑翼戰(zhàn)士:近戰(zhàn)怪,由于這種怪刷新數(shù)量比龍人要高,所以想要全部擊殺清理掉還是擁有相當(dāng)?shù)碾y度。建議處理方法是坦克建立仇恨然后開、火車或者是獵人風(fēng)箏,但是由于場面可能較為混亂,風(fēng)箏獵人一定要注意自己的站位。
被控制的BOSS也可以通過技能支援團隊,但是切記刷新小怪的攻擊打在BOSS身上相當(dāng)之痛,切記一定要記住不要讓BOSS被小怪砍死了。
第二階段
在燒完所有龍蛋之后,所有的小怪都會撤離。變成正常的團隊VS單一BOSS的狀態(tài)。進入第二階段后難度會下降很多。
BOSS擁有的技能:
踐踏:近戰(zhàn)范圍的眩暈加AOE傷害技能。
點燃:對當(dāng)前仇恨目標使用,點燃BOSS朝向仇恨目標的正面單位,被點燃的目標失去控制一定時間并且暫時脫離仇恨列表直到點燃結(jié)束。
群體火球:群體火焰?zhèn)OE技能。
總的來說有威脅的技能就是點燃,在主T被點燃丟失仇恨后讓BOSS轉(zhuǎn)向攻擊2T即可,然后等2T被點燃攻擊主T,如此反復(fù)。
2號BOSS:墮落的瓦拉斯塔茲
傳說中卡散了無數(shù)公會的小紅龍,其實以目前的眼光看并沒有那么的難。該BOSS最大的難點在于坦克控制仇恨,DPS則是其次的事情。
先看看小紅龍的技能吧
紅龍精華:開始戰(zhàn)斗時紅龍會給全體人員每人一個,每3s回復(fù)怒氣,法力,能量.即是說,在這場戰(zhàn)斗中你可以不需要擔(dān)心OOM,而盜賊和戰(zhàn)士可以更高效的使用你的攻擊技能.
火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大范圍的500~800火焰?zhèn)OE.
燃燒刺激:15s一次的debuff,所有法術(shù)瞬放,傷害加倍,但持續(xù)降低生命值上限5%/s,持續(xù)20s后玩家由于生命值降低至0并爆炸,對周圍8碼附近人員造成很高的傷害.
以兩次給遠程人員,一次給近戰(zhàn)人員的次序使用.近程的燃燒刺激可以肯定是給仇恨最高的人員,而遠程的則十分詭異.因為他會爆炸,所以如果你被點了,那么安靜地爽上幾秒后找個沒人的地方歸西,由于爆炸范圍很小,不需要擔(dān)心MT爆炸傷及附近的DPS,當(dāng)然這也是1T2T不能站在一起的原因之一。
順劈斬:就是順劈斬
火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面別站人
該BOSS由于獨特的紅龍精華的效果使得全團都無需考慮戰(zhàn)斗資源的問題,也正是由于這個BUFF,使得戰(zhàn)士和盜賊在相比法系時擁有更高的輸出。盜賊則尤其是擁有佯攻的存在使得輸出更加得心應(yīng)手。
TANK的裝備選擇上,全BUFF后300左右的火焰抗性已經(jīng)足夠,應(yīng)適當(dāng)結(jié)合防御裝穿,全套黑鐵的認識,是片面的。
站位上,白銀之手公會采用的是MT將墮落的瓦拉斯塔茲在原地TANK到和大廳入口那道墻成90度垂直的方向。
2,3,4T和DPS戰(zhàn)士在兩個王座那邊靠近墮落的瓦拉斯塔茲的地方,其他所有盜賊,遠程DPS,治療職業(yè),全部站在大廳南側(cè)(王座對面,包括所有TANK的治療)
所有成員喝強效火抗藥水。藥水能極大降低治療者負擔(dān)和壓力。雖然現(xiàn)在有完全隨機中BA的理論,但是我們的實踐讓我們感覺:喝藥水降低治療者負擔(dān),確實讓我們的治療更少的吃到了BA,并且從未出現(xiàn)治療OT。(WIPE的成本比藥水更高,既然FARM后能保證一次過,何必要在乎那幾個藥水錢?)
再來看TANK的交接問題。由于墮落的瓦拉斯塔茲免疫嘲諷,那么英勇打擊+破甲,無疑成為了最重要的兩個拉仇恨的手段。
1T先上,所有其他TANK的治療和盜賊立刻跑到輸出范圍。1T 3破甲后DPS開始攻擊,2T在第1個有藍職業(yè)中BA后開始英勇打擊,在1T中BA后開始上破甲,盜賊在輸出的過程中,注意使用佯攻降低仇恨。
2T在1T中BA后,應(yīng)稍微向1T移動,但應(yīng)保持適當(dāng)距離不被炸到,熟練后也可等1T死亡后再移動到1T位置。
在正常的DPS下,1T中BA時,墮落的瓦拉斯塔茲應(yīng)該已經(jīng)只剩20%了,2T這時其實可以利用斬殺進一步確保自己仇恨第2的位置。
2T接手后,墮落的瓦拉斯塔茲無論如何肯定應(yīng)該降低到20%以下了,這時,就涉及到其他T處決的輸出問題。
滿怒的處決,傷害固然比非滿怒的多,但是非滿怒分成幾次處決所造成的仇恨,肯定又比滿怒高。
3T處決基本是怒一夠就用(20怒一處決),4T建議半怒處決,其他DPS戰(zhàn)士滿怒處決。
如此繼續(xù)到2T中BA,所有盜賊應(yīng)立刻消失一次,然后繼續(xù)DPS,而未有幸領(lǐng)到BA的法師,術(shù)士應(yīng)稍微停止DPS,獵人也同樣應(yīng)該裝死(我們曾經(jīng)有過兩次術(shù)士在這里直接仇恨超過3T,OT滅團的經(jīng)歷――FARM階段)
3T成功接手后,4T轉(zhuǎn)為20怒處決,盜賊消失成功的,可放開DPS。
然后就是不變的到4T接手一直到墮落的瓦拉斯塔茲倒下。
DPS不足的公會,應(yīng)用DM插件檢查盜賊的輸出。凡匕首賊不在傷害最前列者,應(yīng)檢討,武器or狂暴戰(zhàn)士超過戰(zhàn)斗賊的情況,是可能的。
RL最好專門安排一名法師或獵人做隊長,隨時調(diào)整隊伍結(jié)構(gòu),一旦TANK組或盜賊組中有治療者中BA,應(yīng)毫不猶豫的將隊伍進行調(diào)整,將獵人和法師組的治療換過去補位,每一名治療者都應(yīng)該隨時做好被換位置的心理準備。被換走治療的小組應(yīng)喝藥和采取各種必要手段保命,并保持DPS。這也就是為什么我們要采用遠程DPS,盜賊,HEALER站在同一側(cè)的目的――隨時換位治療(1T死后,1T組的治療當(dāng)然也可以被換到任何需要他們的組里)
不要被龍頭偶爾的偏轉(zhuǎn)嚇到,那并不就一定是OT,墮落的瓦拉斯塔茲在給有藍職業(yè)BA的這個動作中,是會把頭朝向該隊員的,但肯定是一給完馬上轉(zhuǎn)回去,絕不會放出任何不該放的技能。
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