沙盒生存游戲《方舟:生存進(jìn)化》 “創(chuàng)世”新DLC的第一部預(yù)計(jì)將在2月25日推出。這是繼焦土、畸變、滅絕等DLC后,《方舟:生存進(jìn)化》推出的最大的更新。
《方舟:創(chuàng)世》DLC將包括
?一種新的火山地形
?計(jì)劃建造一座施尼斯堡生物群落。
?新生物
?玩家會(huì)遇到“方舟”中第一個(gè)會(huì)說話的角色:人類學(xué)習(xí)神經(jīng)援助(AI智能機(jī)器人 HLN-A)
?用巨大的海龜建造堡壘
《方舟:創(chuàng)世》即將推出之際,熱切盼望的玩家對新的DLC有哪些期待呢?從《方舟:生存進(jìn)化》游戲社區(qū)里,編輯整理出了五個(gè)玩家的愿望。
故事多,生存少
方舟與創(chuàng)世的發(fā)展方向是否不同呢?玩家希望基本在《方舟:創(chuàng)世》不要再擔(dān)心生存因素,而全心全意和朋友體驗(yàn)類似主題公園的MMORPG。如果喜歡老游戲的玩法,仍然可以去玩“舊的”方舟。
玩家Frikkie 101在論壇寫道“我想要一個(gè)更多基于故事的游戲,而不是基于生存的元素。所以我的想法基本上(創(chuàng)世)是一種全新的游戲。”
更大的地圖,更多的恐龍
對《方舟:創(chuàng)世》來說,玩家對更大地圖和更多生物的渴望是迫切的。雖然有些人想要一個(gè)單一的,巨大的游戲世界,但如果地圖變得更大,而不僅僅包括一個(gè)生物群落,它對其他人來說就足夠了。
玩家希望有更多的探索和更多的恐龍馴服和繁殖。此外不能忽視這個(gè)故事。
Calico 45在官方論壇上寫道:“我想要一張大地圖,上面有多種生物群落,各種新舊獨(dú)特的生物,游戲機(jī)制和連貫的故事處理。”
一個(gè)巨大的、有背景的游戲世界
在官方論壇上有一個(gè)愿望,就是以前所有的方舟地圖都應(yīng)該合并成一個(gè)巨大的游戲服務(wù)器。玩可以切換到另一個(gè)服務(wù)器,以馴服不存在于您自己的服務(wù)器上的生物。
玩家希望在這里的世界,在那里一切都存在,可以補(bǔ)救和創(chuàng)造一種新的游戲感。
Sikaflex方舟論壇上寫道:“我想把所有的卡片和所有的恐龍組合成一個(gè)巨大的方舟”
征服第二季的新開始
目前部分服務(wù)器的發(fā)展已經(jīng)趨于飽和,有一些玩家希望能回到從前呆過的服務(wù)器,但有時(shí)過境遷之感
因此,玩家渴望第二季的開始。這應(yīng)該是一個(gè)新的開始。新的服務(wù)器,每個(gè)人的起點(diǎn)都是一樣。他們更喜愛方舟的“征服模式”,既服務(wù)器里每個(gè)部落不超過25名玩家。
更好的環(huán)境
玩家希望經(jīng)過不斷的優(yōu)化和改進(jìn),《方舟:創(chuàng)世》能在所有的電腦上流暢正常運(yùn)行。
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