《破壞領主》游戲中玩家能夠使用法師類的技能進行游戲,不少玩家都非常喜歡群體傷害高而且靈動飄逸的游玩體驗,下面請看玩家“42597724”整理的《破壞領主》平A流冰火法Build思路分享。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
兩件核心裝備
1、霜織輪廓(冰凍幾率轉為暴擊率并不在冰凍)
2、黑杖的印記(法杖的平A視為法術)
首先是霜織輪廓比如你的暴擊率為50%你的法術冰凍為50%,那你用這個技能就會必定暴擊。
搭配思路
技能的屬性是可以變化的,有一個天賦能讓你雙屬性(這個后面再說) 比如你身上的裝備有(X點冰霜傷害增加至法術)你選個火系技能,在雙屬性天賦存在的前提下,你的技能又會灼燒又會冰凍(也就是說 在雙屬性的前提下,原本的屬性在加上冰屬性配合霜織輪廓 理論上是可以實現(xiàn)法術100%暴擊的),提一個重要的,比如你的裝備有N種屬性增加到法術(比如同時有冰凍、中毒、閃電)機制會選擇數(shù)值最高的那個(比如3點閃電2點火焰1點中毒,你的暗影技能同時造成暗影傷害和閃電傷害,要是后來你更新裝備,又加了2點火焰變成4點,那屬性又會從閃電變成火焰)。
再說這一套BD,你需要A點冰霜傷害增加至法術,B點火焰?zhèn)υ黾又练ㄐg,C點以太傷害增加至法術(數(shù)值A>B>C>其他任何一種屬性傷害增加至法術),A點冰霜傷害增加至攻擊,B點火焰?zhèn)υ黾又凉?數(shù)值A>B>其他任何一種屬性傷害增加至攻擊)。如果你懶得算直接就攻擊和法術無腦堆冰火,在看技能說明相應調(diào)整就行了。
核心天賦
1、痛苦折磨(可以同時疊2個不同元素buff)
2、先人智力、潛伏侵蝕、原初洞悉(疊buff層數(shù)翻倍,暴擊后層數(shù)也翻倍)
3、無情絕殺(暴擊傷害翻倍)
4、爆裂之擁(疊火buff消耗層數(shù)換傷害并傳染周圍所有人火buff)
5、拳擊手的動量(A人第四下多一個飛彈)
6、阿奇恩的教導(A飛彈數(shù)量+1,但傷害減半)
7、滯時之殤(打被停滯的敵人1.5秒后再次受到同樣傷害)
8、緊要關頭(保命的,愛點不點)。
技能修正
就說一點,有一個天賦是冰流星通過技能的符文(暗黑三口頭語)能變成持續(xù)下的冰雨,畫面就變成了一個正在下雨的圈,里面全是冰雨暴擊傷害跟火焰爆炸(天賦4)
這一套BD 平A也是100%暴擊的 。之前疊了冰霜跟火焰增加至攻擊的屬性,你的平A是附帶冰凍跟灼燒buff的,因為之前黑杖的印記的效果,你的暴擊率變成了物理暴擊率+法術暴擊率,又因為霜織輪廓的關系,你的暴擊率變成了物理暴擊率+法術暴擊率+冰凍率,然后你就刀刀暴擊了,在說一下為什么要點天賦5和6,法杖A人是一個飛彈(只是打到人之后,再彈射兩個)點出5和6,A人是兩個飛彈,第四下是3個飛彈(打的都是同一個目標,中了之后再彈射),你現(xiàn)在的A人是帶冰凍+火焰的是可以疊天賦4的,而且因為是雙飛彈的緣故一次就是2層(如果再暴擊。參考天賦2,畫面太美,我不敢看)buff層數(shù)點出相應的天賦最高是30層,也就是說你可能隨便A兩下就30了(因為你必定暴擊,一次還N層,而且超過5層的時候還可能炸到周圍讓周圍的人同時再加層數(shù))。
人物屬性全部點智力。
因為A才能回藍更快 如果法師藍甩完基本就是高級步兵了 這一套讓法師在A的時候回藍更快(因為飛彈數(shù)量)傷害還更高了(彌補回藍時的輸出空擋),如果精心調(diào)整的話,你A就完事了,技能可能都不用放就炸死了所有人。如果你想知道比起其他職業(yè)或者BD思路的強度,你可以直接拿我圖里面的數(shù)據(jù)跟同等級(不開作弊)進行對比,我可以說光平A,就沒幾個A得過這套BD的法師的。
最后,過幾天我還會更新一個跑圖流戰(zhàn)士,簡單的說就是只需要2-3個鍵,一進圖哪里人多往哪鉆就行了(翻滾都是用來趕路的),不需要任何操作,不卡任何BUG純清流BD。無限刃法師強度不高,有興趣的話后面我也會更新的,特點概括起來就是只要你一刀A不死我,我一直能A到你,可能你一輩子都A不死我了,人越多我越NB,可以的話希望是一屏幕的人把我圍起來打,最好能打上三天三夜。
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