《破壞領(lǐng)主》目前最主流的玩法就是血刃了,但是很多玩家厭倦了這種無(wú)腦的打法,那么有什么其他的思路呢,下面帶來(lái)由“heartmeaning”分享的《破壞領(lǐng)主》榴彈裝備選擇與天賦思路講解,一起來(lái)看看吧。
天賦圖
技能
唯一輸出技能,榴彈,注意我這套沒有點(diǎn)洗地也沒有點(diǎn)+1投射物,前者魔耗太高,后者傷害減太多,我的投射物+1屬性來(lái)自于天賦大點(diǎn),天賦的投射物+1,只減50%的INC不痛不癢,卻能使榴彈擁有霰彈效應(yīng)(兩發(fā)榴彈爆炸的重合點(diǎn)相當(dāng)于兩倍傷害)
另外,修正點(diǎn)出了5-15釋放距離,這樣怪物貼臉也能打到,所以沒有必要去走位(如果生存夠的話)
這兩個(gè)一起說(shuō),不潔標(biāo)記給小怪,旋渦拉怪(把小怪啦到大怪旁),然后一發(fā)入魂(甚至160層都可能秒精英),如果有自動(dòng)觸發(fā)不潔的腰帶,就可以減少操作量
回血核心,雖然吸血也很給力,但是有時(shí)候走位或者怒氣不夠是沒機(jī)會(huì)吸血的,這技能極大提高了容錯(cuò)率,甚至140層以下完全可以站擼(我7W多的血都能瞬間拉滿)
核心,1是配合以太無(wú)CD符文更快消耗魔力回復(fù)怒氣,2是點(diǎn)出以太能造成傷害的符文,用來(lái)觸發(fā)殘余能量,同時(shí)因?yàn)橐蕴且蕴珎~所以用以太觸發(fā)的殘余能量也會(huì)給你的攻擊加上以太傷害,于是你就能觸發(fā)停滯異常了,完美配合天賦里面的滯時(shí)之殤大點(diǎn)
錦上添花技能,前期沒開技能欄可以不帶,回怒,免控,各種BUFF,本來(lái)是個(gè)神技,但是有個(gè)抬手太煩躁了,實(shí)際上我很少用,但是也找不到其他合適技能了
裝備選取
武器:高白字,唯一標(biāo)準(zhǔn)
副手法器:必帶+神秘異常狀態(tài)幾率,注意,法器的基底屬性是負(fù)面屬性,一定要選盡量接近50%的
其他裝備主要是詞綴搭配的問(wèn)題,我把它分別三種:
攻擊詞綴:爆率值,點(diǎn)傷,+XX%傷害,攻速值等等加傷害的詞綴
生存詞綴:抗性,生命,堅(jiān)韌等等
縮減詞綴:主要是三個(gè),怒氣與魔力互相轉(zhuǎn)換時(shí)間縮減,技能冷卻縮減,怒氣魔力消耗降低
先講縮減,個(gè)人建議以下搭配(只是一個(gè)大概的數(shù)值,看個(gè)人感覺):
怒氣與魔力互相轉(zhuǎn)換時(shí)間縮減,裝備湊齊150%(因?yàn)楦笔謺?huì)減50%),注意兩個(gè)戒指和一個(gè)項(xiàng)鏈都是可以打上支持型3的孔的,一定要帶上紫水晶,三個(gè)紫水晶就至少70%了
技能冷卻縮減:天賦已經(jīng)有20%了,建議裝備再堆30-50%左右,主要是為了減少旋渦和不潔CD,保持黎明無(wú)縫
怒氣魔力消耗降低:個(gè)人建議無(wú)上限,這條詞綴個(gè)人認(rèn)為很重要,雖然它的計(jì)算方式應(yīng)該是除法,收益其實(shí)一般般,但是沒辦法,詞綴加的實(shí)在是太多了.jpg
然后講下攻擊詞綴,理論上加傷害的都算攻擊詞綴(堅(jiān)韌啥也是能加傷害的哦)
首先點(diǎn)名批評(píng)下“攻擊速度值”這位同志,這版本真的沒用,因?yàn)槟壳八辛髋啥己苋迸瓪?,攻速快了還不是要回怒氣,輸出加的實(shí)在有限,即便用法術(shù)去回復(fù)怒氣,釋放法術(shù)和轉(zhuǎn)怒氣仍然是有時(shí)間的,節(jié)奏依然會(huì)被打斷,而且,因?yàn)橹岛蛯?shí)際的效果還有個(gè)計(jì)算問(wèn)題,所以,在目前主流點(diǎn)勇猛或者堅(jiān)韌的情況下,攻速值的收益本來(lái)就很低,所以非常不建議帶攻速值這個(gè)詞綴而且按照吧里大佬的發(fā)掘,攻速加成是有上限的,最高跟暴擊率一樣只能到100%
至于其他攻擊詞綴,都是有用的,個(gè)人建議直接看面板就好了,兩件裝備互換下,哪件面板高選哪個(gè)就行了,如果一件帶攻速,一件不帶,兩件面板一樣,那么選沒攻速的,要是面板不一樣,可以掏出計(jì)算器算一下
注意,面板看人物面板那,不要看技能面板,技能面板沒算爆傷,不是很準(zhǔn)(其實(shí)人物面板也有問(wèn)題,比如我?guī)У呢笆?法器,那么投射物屬性可以加到我的榴彈面板,卻不能提高我的人物面板~~)
生存詞綴,這個(gè)簡(jiǎn)單,你覺得輸出夠了剩下的找生存唄
優(yōu)先的生存屬性:堅(jiān)韌,生命值,全抗,百分比抗
盡量別被BOSS秒就行了,黎明堡壘可以拉回來(lái),注意這里的秒不是一下就是,是你生命回復(fù)間隔里面不能死,因?yàn)檫@游戲的吸血和回血不是實(shí)時(shí)的,是每次生命回復(fù)間隔才會(huì)結(jié)算的(我這里任務(wù)面板上顯示是0.9秒,也就是0.9秒內(nèi)不能死)
面板
面板,全是黃裝
沒觸發(fā)殘余能量的
觸發(fā)了殘余能量的,這個(gè)大概會(huì)持續(xù)5秒鐘左右,配合以太和旋渦,完全可以常駐,可以看做30%MORE
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