在《破壞領(lǐng)主》(Wolcen: Lords of Mayhem)游戲中,新人玩家開荒的時(shí)候?qū)Ω鞣N要素機(jī)制還不太了解,所以怎么選擇天賦裝備可能比較困擾,為此小編今天整理了“huangxyhq”分享的一種易成型血刃戰(zhàn)士開荒Build方案,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來看一看吧!
目前打到遠(yuǎn)征118層,但沒遇到過去不的坎。對(duì)這個(gè)游戲的理解還很粗淺。
關(guān)于開荒
任務(wù)期間任何戰(zhàn)士技能均可,我就是這樣的,第二章才掉了【劍刃風(fēng)暴】,開始刷刷的旅程,我過任務(wù)都是用的旋風(fēng)斬,天賦點(diǎn)出按住可以延長時(shí)間即可,別的隨意,但后期有資源了請(qǐng)用【回旋血刃】,血刃要點(diǎn)出關(guān)鍵的天賦才開始用,大概50級(jí)就可以了吧~
技能
技能均用戰(zhàn)士系技能,所以不挑裝備,6技能我也用不上,隨便上了個(gè),實(shí)際上過圖的時(shí)候我就用三個(gè)技能,1技能跳過去,右鍵血刃,2技能吼一下,1技能,右鍵,循環(huán),完事。boss站,先開了4技能,靠近boss時(shí)開3技能,然后就是跳砍,跳砍吼啦,boss基本全都會(huì)被暈,跳幾下就死了。
操作簡單無腦,有些技能的核心天賦是一定要點(diǎn)的,比如跳的核心天賦就是要用耐力跳~
技能核心圖,除了核心天賦外,別的你可以隨意吧,我的是感覺比較適合自己的。
核心是跳用耐力和眩暈,另外我喜歡增加怒氣,要不怒氣感覺有點(diǎn)不夠用。
基本都是buff和增加怒氣,吸血buff我前期一直用,后來發(fā)現(xiàn)血都是瞬間吸上來,就沒點(diǎn)了。
核心是變?yōu)榘涤皞ε赃叺墓猸h(huán)跟隨(跳或走的時(shí)候光環(huán)也跟著)
這個(gè)隨意吧,我就只有在打boss前開一下,實(shí)際上如果注重異常的話,它有天賦轉(zhuǎn)為火焰?zhèn)Φ摹?/p>
實(shí)際上,這套技能本身就有不少的【異常狀態(tài)】,配合天賦,可以打出神圣,暗影【虛弱,眩暈】,中毒,撕裂,燃燒,雖然不是全異常,但打架簡單啊,我到現(xiàn)在還沒弄懂異常傷害的機(jī)制。。。。不過感覺這樣也夠用了。
天賦
天賦我的原則是盡可能的把大點(diǎn)點(diǎn)上。
天賦如果截圖的話就太多了,我讓大家定位好就可以了。
別的天賦基本都是保命和增傷的,異常狀態(tài)的話,通過這個(gè)天賦,可以確定常駐3種異常(有圖標(biāo)在左下角顯示)
另外,這是我72級(jí)的天賦,73點(diǎn)出最后一個(gè)綠色大點(diǎn)之后,別的應(yīng)該都是點(diǎn)小點(diǎn)增加傷害了。
裝備
裝備篇:只有一個(gè)要捆綁的,就是衣服、頭、或者褲子要有一個(gè)是重型的,就是要這條。因?yàn)樘熨x有格擋,如果沒這條是沒有效果的,格擋會(huì)為0,因?yàn)槲覜]用盾牌,不用刻意搞格擋都可以50-60%的格擋率,夠用了吧。
武器高傷的就可以,看面板提升即可~
別的裝備就是戰(zhàn)士用的著的就可以了,沒要求
另外,我所有裝備,技能,天賦之類的,應(yīng)該都沒用到bug,正常游戲才有趣嘛~
給大家看看我的面板吧,勇猛和堅(jiān)韌對(duì)點(diǎn),我前期只點(diǎn)勇猛過任務(wù),后期容易猝死才開始點(diǎn)的堅(jiān)韌。
這個(gè)是在城里的圖,沒buff加成。戰(zhàn)斗的話會(huì)多很多。
抗性好像還行吧,全部及格分~
補(bǔ)充一個(gè)圖,我看異常血斧很流行,但我本人感覺那個(gè)bd有點(diǎn)復(fù)雜,學(xué)不來。。。然后這個(gè)是系統(tǒng)鑒定的殺死異常狀態(tài)敵人就有buff的天賦,顯示如下,過圖常駐,跳砍即可。
算是大爆~感覺bd強(qiáng)度還行,最難遇到的塔,所有箱子都打開,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)殺完了。
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