每個(gè)英雄會(huì)有兩個(gè)符文孔,符文孔開(kāi)啟條件為62級(jí)開(kāi)一個(gè),英雄8星開(kāi)一個(gè),穿戴符文后的效果如圖示
符文孔和符文操作界面
關(guān)于重鑄說(shuō)明:重鑄會(huì)同時(shí)重鑄屬性與技能,玩家可以選擇鎖住其中之一進(jìn)行另一項(xiàng)的重鑄
符文技能界面
符文重鑄界面
關(guān)于合成說(shuō)明:目前是5個(gè)同等級(jí)符文合成一個(gè)高等級(jí)符文,屬性技能隨機(jī),成功率擬定100%,后續(xù)高級(jí)的可能會(huì)有所調(diào)整
符文合成界面
關(guān)于技能效果可以看頁(yè)簽2,效果數(shù)值現(xiàn)在還沒(méi)有擬定好,所以暫時(shí)不透露,每個(gè)技能都分有LV1-LV4的等級(jí)以及效果,請(qǐng)先以文檔內(nèi)提供的技能為準(zhǔn),后續(xù)可能會(huì)更新新的技能
稀有技能界面
關(guān)于符文分解,分解可獲得粉塵,用于重置符文技能和屬性,目前還沒(méi)有擬定好對(duì)應(yīng)等級(jí)的分解數(shù)量
符文分解界面
【符文技能說(shuō)明】
攻擊增加 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,攻擊增加
防御增加 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,防御增加
生命增加 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,生命增加
高效治療 釋放生命恢復(fù)的技能(大招、小技能都算)時(shí),恢復(fù)效果提升
暴傷增強(qiáng) 提升造成的暴擊傷害
攻擊成長(zhǎng) 每過(guò)1回合,自身的攻擊力便會(huì)提升
防御成長(zhǎng) 每過(guò)1回合,自身的防御力就會(huì)提升
急速 入場(chǎng)時(shí),速度提升,持續(xù)1回合
免控 入場(chǎng)第一個(gè)回合,必定不會(huì)中控制技能
生命護(hù)盾 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),為全隊(duì)施加一個(gè)護(hù)盾,效果無(wú)法疊加
流血加強(qiáng) 造成敵方流血時(shí),流血狀態(tài)持續(xù)回合增加
流血抗性 被敵方造成流血時(shí),流血狀態(tài)持續(xù)回合減少
控制抗性 受到控制效果的持續(xù)回合減少
能量恢復(fù) 能量恢復(fù)速度增加
嗜血/狂暴 血量低于X%時(shí),攻擊提升
堅(jiān)毅 血量低于X%時(shí),防御提升
大招加效命 每釋放一次主動(dòng)技能,自身的效果命中增加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
復(fù)活加攻 英雄復(fù)活后,攻擊力提高
復(fù)活加防 英雄復(fù)活后,防御力提高
復(fù)仇 英雄陣亡后,存活隊(duì)友全屬性提高
復(fù)活 死亡時(shí),概率滿血復(fù)活
濺射傷害 戰(zhàn)斗開(kāi)始前X個(gè)回合,造成的傷害會(huì)濺射所有敵方單位(并非全額)
打擊后排 敵方前排死亡的情況下,對(duì)后排的傷害提升
前排守護(hù) 在己方前排存活的情況下,自己受到的傷害會(huì)降低
孤立無(wú)援 當(dāng)敵方只有1個(gè)單位時(shí),提升造成的傷害
全部評(píng)論