導(dǎo) 《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家們經(jīng)常使用的血刃天賦經(jīng)歷了一定程度的削弱,但是還沒到不堪使用的地步,在搭配了一些天賦和技能的情況下還是能夠有不錯(cuò)的發(fā)揮空間的,下面請(qǐng)看玩家“貼吧用戶_5EW83WS”分享的《破壞...

《破壞領(lǐng)主》游戲中玩家們經(jīng)常使用的血刃天賦經(jīng)歷了一定程度的削弱,但是還沒到不堪使用的地步,在搭配了一些天賦和技能的情況下還是能夠有不錯(cuò)的發(fā)揮空間的,下面請(qǐng)看玩家“貼吧用戶_5EW83WS”分享的《破壞領(lǐng)主》異常血刃不潔印記玩法心得。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

繼本次BUG退檔及血刃削弱后,一直嘗試在刷150層左右,基本上還是無壓力可以通過的。,嘗試187,沒想竟然第一次就通了,而且還打出來可觀的傷害,接下來講一下怎么過的吧。

一、套路:依舊是異常血刃,通過技能修正組合出7種異常(我的疊法:通過天賦將百分之50物理轉(zhuǎn)為毒素傷害,武器物質(zhì)傷害為主,異常傷害毒素傷害和撕裂傷害保持第一和第二,就可以通過血刃來疊加這兩種異常,黎明壁壘神圣傷害,瘟疫爆發(fā)我改成了火轉(zhuǎn),以太穿越疊加停滯,紊亂以太轉(zhuǎn)閃電,不潔加在詛咒)。屬性加點(diǎn),韌性點(diǎn)到800左右,其他加勇猛或者敏捷都行。

二:BD天賦加點(diǎn),直接上圖吧。

三:裝備搭配(堆抗性為主)1、肩和臂:主要屬性選擇為:消耗降低,物質(zhì)或全傷,屬性任性或勇猛,全抗,其余屬性基本屬于錦上添花。2、項(xiàng)鏈和戒指:點(diǎn)傷,物質(zhì)或全傷,全抗,爆傷等,其余屬性錦上添花即可。3、頭、衣服、下裝、鞋子:全抗(上衣和頭盔必須是重裝,為什么?看天賦),傷害、屬性點(diǎn)、鞋子移速要高(個(gè)人喜好),目前頭盔帶的天啟,因?yàn)橹皼]有保留頭盔紅裝,像樣的金裝也沒有,不過帶點(diǎn)回復(fù)和可以不用收到上異常也還行,有全抗高的帶傷頭盔我肯定會(huì)換的。4、腰帶:最好試煉腰帶,解放雙手不好嗎?沒有的話屬性選擇為:點(diǎn)傷、物質(zhì)或全傷、全抗,爆傷其余屬性錦上添花即可。5、主武器:沒啥好說的,傷害至上,物質(zhì)類的點(diǎn)傷最好,(我?guī)У淖约鹤龅睦淦鳎贿^也夠用了)。6、副手:目前帶的超維石,想換個(gè)高物質(zhì)點(diǎn)傷的紅裝,以前沒有去考慮要留所以只能如此了。

四:最后說一下打法:開187修正打無垢(原因:省時(shí)間,不用費(fèi)勁的找怪刷,不過目前兩個(gè)派任務(wù)的地方?jīng)]有大量補(bǔ)充原初和金幣的任務(wù),一直刷肯定沒這個(gè)資源,這就要吐槽一下這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)合理性了),進(jìn)圖找怪群怪多直接三圈全開,掛不潔,血刃點(diǎn)個(gè)幾下,基本一下就清了。主要找精英怪刷(因?yàn)闊o垢基本都和在精英怪地點(diǎn)刷,殺無垢容易漲擊殺條,早點(diǎn)打BOSS,效率第一),最后說一下BOSS怎么打,進(jìn)BOSS前,BOSS前房間的怪堆千萬不要清,不然異常沒法疊起來了,傷害也就沒有了,直接引到BOOS房間一塊刷,不礙事的。注意不要把無垢引到BOSS點(diǎn),太礙事了,搞心態(tài),斷節(jié)奏,打著打著就飛天上去了雖說秒不了我們,可是真的很惡心。其他外就沒什么好說的了,聚怪有什么技能都往BOSS身上丟就行了,有操作的可以躲躲技能,沒操作我們抗性這么高也基本不會(huì)被秒的,站著打也是可以的。

最后附上改版更新之后的通關(guān)圖,裝備,BD天賦,技能修正圖,僅供參考吧,歡迎一起討論的。

《破壞領(lǐng)主》異常血刃不潔印記玩法心得

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之前也不是玩的血刃,后來才隨的大流,玩了一天異常血刃就沒了,還沒怎么體會(huì)割草的快感呢,之前的匕首盾,打到140+層打不過去了才學(xué)的玩異常血刃,現(xiàn)在想要試劍盾流也沒資源了,只能在異常血刃上做文章了。

《破壞領(lǐng)主》異常血刃不潔印記玩法心得

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