爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋新版本龍?bào)w系怎么玩?龍?bào)w系是新版本加入的全新體系,現(xiàn)在不少玩家都在探索這個(gè)體系的玩法和強(qiáng)度,看完小編帶來(lái)的這篇爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋新版本龍?bào)w系玩法思路詳解,一定能夠給你們帶來(lái)幫助!
爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋新版本龍?bào)w系玩法思路詳解
【龍?bào)w系的終極形態(tài)】
任何流派都有最終形態(tài),就像魚人的終極形態(tài)是極高血量的五條圣盾劇毒亡語(yǔ)魚加兩個(gè)功能怪。野獸的終極形態(tài)是熊媽媽金白狼金瑞文。很多玩家在面對(duì)新版本的一票帥氣龍牌時(shí)很難抉擇,不知道什么該拿什么不該拿。這樣就會(huì)導(dǎo)致玩的時(shí)候沒(méi)有思路,陷入亂抓的境地。
先來(lái)說(shuō)一下龍?bào)w系的最終形態(tài):
兩個(gè)奧術(shù)守護(hù)者卡雷茍斯(以下簡(jiǎn)稱藍(lán)龍)
兩個(gè)狂野的拉佐格爾(以下簡(jiǎn)稱紅龍)
兩個(gè)紅衣納迪娜(一個(gè)用來(lái)加盾一個(gè)用來(lái)打上限二次補(bǔ)盾一般第二個(gè)紅衣可以考慮決戰(zhàn)下)加一張功能牌(比如獵媽,毒蜘蛛,鯖魚圣者貼上劇毒或者虛空領(lǐng)主)。
這是最最理想的龍族形態(tài)。但在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)陣容竟需要4張六星卡,2張五星卡之多(如果合金的花費(fèi)更多),類比于同樣依賴五六本生物的野獸,首先野獸一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即戰(zhàn)力,而龍族則需要在構(gòu)成陣容之后成長(zhǎng)至少一到兩個(gè)回合才能有一定程度的戰(zhàn)斗力,而在每回合戰(zhàn)力都可能質(zhì)變的酒館戰(zhàn)棋里,一旦這輪沒(méi)有成長(zhǎng)(甚至你換上了藍(lán)龍和紅龍之后即戰(zhàn)力變?nèi)趿?,那么非??赡墀偪竦粞苯颖?。因此,如何合理的過(guò)度到這個(gè)階段就是我們需要考慮的問(wèn)題。
【適合走龍?bào)w系的英雄】
阿萊克斯塔薩作為官方欽定玩龍英雄,為了達(dá)成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到兩條龍穩(wěn)住血量(類似抽獎(jiǎng),拿到紅龍藍(lán)龍超強(qiáng),拿不到會(huì)非常難受可能速八)。我在一天的游戲過(guò)程中見到了很多9費(fèi)5本的速八紅龍,也有很多紅龍搏到了藍(lán)龍紅龍成功吃雞。這是一種非常冒險(xiǎn)的玩法,有一定的參考價(jià)值,但風(fēng)險(xiǎn)也相當(dāng)之大。筆者比較認(rèn)可的玩法是10費(fèi)五本,可以速4然后在4停一輪拿龍穩(wěn)一波戰(zhàn)力,然后直接5去搏紅龍藍(lán)龍,這樣的思路更加科學(xué),上五之后也可能多一輪容錯(cuò)去找銅須葉問(wèn)等強(qiáng)力單卡來(lái)止血,即使不能玩龍也可以選擇以龍為過(guò)度走光牙野獸或者套娃。
伊瑟拉也是一個(gè)欽定玩龍的英雄,獨(dú)特的英雄技能導(dǎo)致這個(gè)英雄與龍的整體相性非常契合。因?yàn)橹惶砑泳起^星級(jí)及以下的龍牌,不能跨本提供藍(lán)龍紅龍,所以這個(gè)英雄對(duì)酒館等級(jí)的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龍牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龍不可的誤區(qū),如果鮑勃發(fā)的牌暗示你玩別的流派了,那么無(wú)視英雄技能,果斷跳車才是上上選。
死亡之翼的英雄技能也非常適合玩龍,我們都知道龍是一個(gè)需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就決定了他比別的英雄更適合前期茍活,雖然對(duì)手的隨從也會(huì)獲得攻擊力的加成,但針對(duì)死亡之翼決定抓牌顯然是一件吃力不討好的事情,而死亡之翼本身就可以依賴于這個(gè)持續(xù)光環(huán)效果,拿類似老鼠這樣的高質(zhì)量亡語(yǔ)生物來(lái)穩(wěn)住前期血線,即使麥田傀儡,正義保護(hù)者這種單卡也在死亡之翼手上表現(xiàn)出色,在穩(wěn)住戰(zhàn)力保住血線的情況下,死亡之翼可以連續(xù)點(diǎn)本快速上五去找紅龍來(lái)形成體系。需要注意的是玩龍的死亡之翼失去了自身英雄技能對(duì)場(chǎng)面的加持,因此在對(duì)戰(zhàn)亡語(yǔ)較多的流派時(shí)會(huì)比較吃虧。如果在合成六星隨從時(shí)沒(méi)有關(guān)鍵的藍(lán)龍,可以考慮拿熊媽媽大蛇等先穩(wěn)住血量,然后慢慢轉(zhuǎn)型。
雷諾杰克遜雖然本身強(qiáng)度跟不上游戲飛快的節(jié)奏,但卻也是一個(gè)玩龍的好選擇,因?yàn)橛⑿奂寄艿拇嬖冢字Z一旦三升四對(duì)五對(duì)出紅龍下回合點(diǎn)個(gè)英雄技能臉就可以質(zhì)變完成鎖血,金色紅龍的高成長(zhǎng)性為龍族穩(wěn)住局面升五本提供了扎實(shí)的基礎(chǔ)。這種一旦鍍金質(zhì)變的單卡可以迅速幫你穩(wěn)住局面。除此之外,雷諾還有別的打法,你可以在三星酒館的時(shí)候就直接點(diǎn)技能噴子然后快速升本轉(zhuǎn)龍,筆者曾ob我朋友的雷諾直接點(diǎn)技能給領(lǐng)軍然后快速五本魚人成功吃雞。除了應(yīng)用于核心上,迫于形勢(shì)預(yù)估產(chǎn)生質(zhì)變的打工生物然后快速點(diǎn)本轉(zhuǎn)龍也是這個(gè)版本雷諾的一種玩法。感興趣的小伙伴可以去多多嘗試。
【實(shí)戰(zhàn)中的站位問(wèn)題】
如果是游戲前期,除了一些大家都會(huì)的站位之外,需要注意的是,在場(chǎng)上有蠟燭騎士的情況下,盡量把攻高的龍放在前面,這樣可以早點(diǎn)觸發(fā)蠟燭騎士龍消滅隨從就加攻的特效,防止蠟燭騎士被直接切掉(特別是這個(gè)版本沒(méi)有靠譜的圣盾墻這種可以為團(tuán)戰(zhàn)質(zhì)量提供保障的單卡)。
進(jìn)入游戲后期,為了團(tuán)戰(zhàn)的穩(wěn)定性和不被狂戰(zhàn)斧瘋狂輸出,最好立起一堵墻,(無(wú)紅衣陣青銅守衛(wèi)最佳),有紅衣陣架起紅衣即可,視對(duì)手有無(wú)狂戰(zhàn)斧考慮是否架起第二堵墻,防止對(duì)面小狂戰(zhàn)一刀三盾。根據(jù)所養(yǎng)龍的身材考慮是否加入第二個(gè)紅衣,評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)為加到兩個(gè)圣盾不虧就可以上第二個(gè)紅衣,但需要注意的是,這個(gè)陣型會(huì)被獵馬人接食尸鬼克制,這樣在打的時(shí)候又要酌情考慮加入蜘蛛,請(qǐng)千萬(wàn)根據(jù)對(duì)手陣容靈活變陣。決戰(zhàn)的陣容非常考驗(yàn)玩家的臨場(chǎng)反應(yīng)能力。筆者只能提供一個(gè)大致的思路,因?yàn)辇堊寰褪菃渭兊拇蟠蟠螅愿鶕?jù)對(duì)手的不同加入各種各樣的針對(duì)牌也是龍族的一種較為成熟的玩法。
【實(shí)戰(zhàn)龍族吃雞全過(guò)程】
這是我專門測(cè)試玩法用的小號(hào),目前在9600分愉快玩耍。
這把游戲我以112小龍開局,五費(fèi)的時(shí)候我看到了小龍和蠟燭騎士,因?yàn)殡p小龍的即戰(zhàn)力更高,所以我直接鎖住,拿了小龍,下回合拿了蠟燭騎士d了一手拿了一條龍繼續(xù)打工,因?yàn)橹挥斜容^胡的開局且我的英雄是諾茲多姆(可以多d一次,7塊錢可以拿三本怪),所以我就開始考慮玩龍,直接上了三本,拿到了連勝龍。依靠一張恩佐斯的子嗣和蠟燭騎士開始連勝,保住了自己的血量,因?yàn)槲抑例埿枰芨叩目萍迹诎藟K錢拿了連勝龍和子嗣的情況下,我直接升本,看到了三連的連勝龍。這里有兩個(gè)抉擇,一是去碰五星的紅龍,但我只有一個(gè)對(duì)子去賭藍(lán)龍了而且沒(méi)有藍(lán)龍的龍族很難吃雞考慮到紅龍可以在五星找且我沒(méi)有什么血量壓力,我想保留兩次碰藍(lán)龍的機(jī)會(huì),這里我選擇了直接升本賣掉子嗣去碰6,(如果碰狂戰(zhàn)我就會(huì)轉(zhuǎn)buff,碰熊媽媽轉(zhuǎn)野獸,鬼媽就考慮轉(zhuǎn)噴子或者buff)。這一手選擇幫我碰出了藍(lán)龍,直接奠定了我這把勝利的基礎(chǔ)。
緊跟著我就開始發(fā)育,因?yàn)橥饷娴膽?zhàn)力已經(jīng)開始迅速膨脹,我決定不貪,拿到一條青銅守衛(wèi)來(lái)補(bǔ)足龍種后我立刻開始有戰(zhàn)吼拿戰(zhàn)吼,直接開始buff,由于每一頁(yè)都有至少兩個(gè)以上戰(zhàn)吼,我相當(dāng)于兩塊錢全體加六加六,在刷到兩條嘲諷buff龍和清道夫之后,觀察了場(chǎng)上沒(méi)有機(jī)械,我果斷直接換掉了小龍,加了兩輪buff之外入人更疼了。
可以看到,我這樣無(wú)腦拿戰(zhàn)吼避免了費(fèi)用使用的效率低下,也實(shí)打?qū)嵉奶嵘藨?zhàn)力這里千萬(wàn)不要貪 去找紅龍,在有核心的情況下,(兩塊錢加六加六)因?yàn)檎值挠螒蚬?jié)奏都很快,大家都不是很成型的陣容,且龍之間抬人實(shí)在是太疼了,很快我就依靠金連勝龍和瑪里茍斯打到?jīng)Q賽贏得了這局游戲的勝利。
【后記】
龍族在使用中的核心就兩個(gè)字,升本。這種流派有點(diǎn)類似上古時(shí)期的野獸,賭狗魚人流,拿強(qiáng)戰(zhàn)力升本是非常重要的(剛剛筆者還打了一把紅龍?zhí)崆吧灸昧穗p固執(zhí)然后轉(zhuǎn)龍吃雞的局)。但收益是與風(fēng)險(xiǎn)成正比的,正確的打法只能提升成功的概率,一旦老陰陽(yáng)人bob制裁你讓你找不到預(yù)期的核心,那么快速跳車也是一個(gè)非常正確的選擇,經(jīng)過(guò)我的觀察發(fā)現(xiàn),分段越高龍的環(huán)境會(huì)越差,環(huán)境越慢的局里龍的強(qiáng)度越高,因?yàn)辇堊逵幸欢ǖ某砷L(zhǎng)期,因此如果你感覺(jué)到這局游戲節(jié)奏已經(jīng)非常快了,不要猶豫,立馬跳車,倒數(shù)四名里面一般都有兩個(gè)是龍,很多時(shí)候盡早而迅速的跳車就是你吃爛分穩(wěn)定上分的關(guān)鍵(切忌強(qiáng)行玩龍!)
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