《破壞領(lǐng)主》的Build需要靠玩家來挖掘,應(yīng)為游戲的玩法本身是很自由的,所以在套路的搭配上也有很多種。下面請看由“786681980”帶來的《破壞領(lǐng)主》神秘標(biāo)靶增傷Build探究,一起來看看吧。
考慮到不潔的爆炸效果可能會被和諧,而且在BOSS附近沒小怪時根本沒用,因此我考慮開發(fā)新的BD,然后....
最近看到一個文章,說的是獨(dú)立增傷的三個天賦,我又繼續(xù)研究了一下,發(fā)現(xiàn)不止三個,一方面是增加自己的輸出,一方面是增加敵人受到的傷害。
可以確定的有
不朽祭品的小點(diǎn)和滯時之殤的小點(diǎn)猜測是加到大點(diǎn)上,沒有測試過。
不確定的有
這個天賦因?yàn)槭歉鶕?jù)敵人的狀態(tài)來判斷,推測是相當(dāng)于一個易傷DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的結(jié)果,也可能是乘算,不好測試,沒弄。
狂暴侵攻雖然沒在面板上顯示,但實(shí)際測試確實(shí)加了很多傷害;滯時之殤也很輕易的測試出來,怪會受到第二次傷害;不朽祭品就不說了,所有異常流都圍著他轉(zhuǎn);神秘折磨我?guī)е嚐捬鼛?,用法術(shù)系的蔽日也測試過,確實(shí)增傷很多;殘余能量雖然只有30%,但確實(shí)實(shí)打?qū)嵉莫?dú)立計算,反應(yīng)到人物面板上和技能數(shù)值上的;持續(xù)狩獵數(shù)值比較低,我們自己的傷害又浮動的很大,就懶的測試了。
我還測試了兩個非??拥奶熨x,估計有BUG,貌似沒加傷害。
滅絕契約純粹坑,會給自己上DEBUFF,詛咒和虛弱的減攻擊,加承傷都會被自己承受,貌似還不低的比例,關(guān)鍵的是7s的BUFF完全沒有。也就是說自會削弱自己,不會帶來增強(qiáng)。但是這個天賦有一個用處,持續(xù)傷害的DEBUFF會觸發(fā)被擊回怒,配合狂暴侵攻前面的小點(diǎn)可以很容易保持滿怒狀態(tài),都不用點(diǎn)那個內(nèi)圈的大點(diǎn)(+25回怒)
還有一個坑就是這個
至少我測試的結(jié)果是面板完全看不出來,實(shí)際打怪測試也沒看出效果,我還特意帶了個100%法傷的法器,沒有一點(diǎn)用。
BD思路
然后其他大部分增傷都是在已有的增傷基礎(chǔ)上疊加,實(shí)際算下來增加的百分比非常低,估計和屬性點(diǎn)的增傷是加算的,被稀釋的非常厲害甚至稀釋到天賦顯示的1/20左右。
并沒有全部測試,所以不排除還有其他獨(dú)立計算的天賦。
因此點(diǎn)出這幾個天賦能夠更大的增加傷害輸出,但是由于不朽祭品要?dú)⒌艄植拍塬@得DEBUFF的增傷,在打BOSS時效果并不好,因此我舍棄了這個天賦。
神秘折磨天賦加神秘傷害的效果,點(diǎn)出小點(diǎn)后每層詛咒+7%,不潔上來就是10層,在用多段技能打幾下2~30層應(yīng)該很容易,這么算起來傷害就非常高了。基于此,我找了一下幾個主力輸出技能,發(fā)現(xiàn)神槍手標(biāo)靶可以轉(zhuǎn)換為以太傷害,這就很不錯了(血刃不能轉(zhuǎn)成神秘傷害,而且血刃用著不舒服,不考慮他了)。
而且這是怒氣技能,可以吃到上面全部的獨(dú)立增傷天賦,最關(guān)鍵是這些天賦都能在打BOSS時用到,不會像不朽祭品斷檔,也不會有不潔爆炸需要拉一群小怪的麻煩,傷害還很高。
因此我?guī)е謽專弥ㄆ?,手槍上鑲嵌著以?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/phlz/keyword-332595-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-332595'>寶石,其實(shí)可以鑲嵌物理或者暗影也都可以,因?yàn)闃?biāo)靶的修正是將物理轉(zhuǎn)換為以太,所以鑲嵌物理也沒問題。
鑲嵌暗影的話可以更快的打出30層詛咒,因?yàn)槎际巧衩叵?,所以也能吃到天賦的加成。
鑲嵌以太的話和物理差不多的效果,可以出發(fā)停滯增傷,不過停滯可以用法系技能紊亂觸發(fā),也沒有層數(shù)要求。但是由于我們還有法器,所以可以在法器上鑲嵌支援II的以太增傷寶石,所以傷害效果比詛咒大。
法器最好最好有暗影,有冰霜也不錯可以更容易凍住小怪,對BOSS貌似也有幾率觸發(fā)凍結(jié)。
戒指和項(xiàng)鏈還是以加攻擊的為主,必進(jìn)標(biāo)靶是攻擊傷害不是法術(shù)傷害。
其他天賦比如加暴擊,爆傷,防御的自行爆率,一般來說就那幾個
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