為了便于玩家計算傷害,也為了減緩前期的游戲節(jié)奏,設計師在即將到來的S3賽季銀河戰(zhàn)爭中更改了原來的傷害計算公式,下面讓我們一睹為快。 云頂之弈S3賽季銀河戰(zhàn)爭傷害計算公式 新賽季為了簡化系統(tǒng),對玩家...

為了便于玩家計算傷害,也為了減緩前期的游戲節(jié)奏,設計師在即將到來的S3賽季銀河戰(zhàn)爭中更改了原來的傷害計算公式,下面讓我們一睹為快。

云頂之弈S3賽季銀河戰(zhàn)爭傷害計算公式

新賽季為了簡化系統(tǒng),對玩家傷害進行了部分改動:

每階段基礎傷害:0/2/3/4/5/6/7 >>> 0/3/4/6/10/14/20

現在每存活一個英雄額外+1傷害,與英雄的費用以及星階無關。

如此一來,前期的游戲節(jié)奏就會更慢一些,而且玩家可以清楚地知道自己應該承受多少傷害。此外,就算遇到天胡陣容,也不會像過去那樣,被打得特別慘。