導(dǎo) 《破壞領(lǐng)主》也是與前不久剛剛更新了1.08版本,那么在這個版本之前的戰(zhàn)士Build又有什么改進呢,下面帶來由“Aizens”分享的《破壞領(lǐng)主》1.08版半異常雙手戰(zhàn)Build推薦,一起來看看吧。 1...

《破壞領(lǐng)主》也是與前不久剛剛更新了1.08版本,那么在這個版本之前的戰(zhàn)士Build又有什么改進呢,下面帶來由“Aizens”分享的《破壞領(lǐng)主》1.08版半異常雙手戰(zhàn)Build推薦,一起來看看吧。

1.0.8今天更新啦,經(jīng)過1.0.7一整個版本的沉淀,半異常雙手BD終于最終成型了。比起初版,最終版舍棄了嚴重影響刷圖效率的禁行船舶,與看似加成美好實則A傷的眾多+α%至物質(zhì)傷/攻擊/...(A傷計算公式:+50%xx傷=最終傷害提升6.5%)等大點,點出了基本所有不使用法器能吃到的最強獨立增傷大點。

這一套是目前雙手戰(zhàn)生存與輸出結(jié)合最好的BD沒有之一。另有許多小伙伴問我:“雙手戰(zhàn)和單手戰(zhàn)的區(qū)別在哪里?” 這里就為大家仔細解答一下:

雙手戰(zhàn)上下限高。組隊時候如果有一個異常流隊友幫忙給怪物疊debuff,雙手戰(zhàn)是可以什么技能都不放,旋風(fēng)斬直接從頭轉(zhuǎn)到尾的超無腦超高輸出職業(yè),我自己組隊旋風(fēng)斬打boss日常暴2000+W(黎明虔鋒斬殺3000W-5000W)。同時雙手戰(zhàn)血刃傷害比單手戰(zhàn)高。

單手戰(zhàn)單刷穩(wěn)定。因為單手戰(zhàn)自己就可以疊出7種debuff,所以旋風(fēng)斬單刷的時候是可以比雙手戰(zhàn)打出更高爆發(fā)的(因為旋風(fēng)斬只吃怪物身上debuff種類,雙手戰(zhàn)只能疊4-5種debuff)。

老規(guī)矩先上人物屬性:

攻擊方面:50爆率+6W-7W血刃面板。

生存方面:10W血量+1W2左右(80%減傷)全抗。

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天賦

下面先發(fā)天賦樹與技能給作業(yè)還沒寫好的小伙伴:

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內(nèi)圈三點鐘方向綠色:哨探

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中圈三點鐘方向紫色:秘術(shù)師

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外圈四點鐘方向紅色:狂怒之子

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技能

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