《魔獸世界懷舊服》當前版本中防騎也是可以當主T的存在,那么在團本中他和防戰(zhàn)哪個更硬,承傷能力更高呢?本文我們將為你解讀一二。
戰(zhàn)士騎士配裝如下:
戰(zhàn)士采用8T1配裝,增加破甲仇恨
騎士采用常規(guī)配裝,兼顧生存和續(xù)航
戰(zhàn)士無BUFF屬性:
血6019護甲8398防御等級366
騎士無BUFF屬性:
血5141藍4037護甲8441防御等級377
藥劑與BUFF
兩個角色所有的藥劑與BUFF均相同
藥劑均使用泰坦合劑、超強防御、堅韌藥劑、強效敏捷,戰(zhàn)斗中全程保持石盾藥水
BUFF方面均為團隊常規(guī)BUFF,無世界BUFF,配有騎士的虔誠光環(huán)及火抗光環(huán)
(防騎WCL中BUFF一欄未顯示虔誠光環(huán),但查看回放視頻確實存在)
承受傷害及說明
防戰(zhàn)
戰(zhàn)斗時間:2分08秒
防騎
戰(zhàn)斗時間:1分40秒
說明:
防騎由于仇恨高,且只吃了一次擊退,全程1T到底,因此受到攻擊次數較多
防戰(zhàn)在戰(zhàn)斗中不停輪換,總TANK時間占比53.47%
BOSS平砍物理攻擊,對防戰(zhàn)的平均傷害為959.1,對防騎的平均傷害為1000,防騎比防戰(zhàn)多承受4.1%的傷害
BOSS致死打擊,對防戰(zhàn)的平均傷害為4900,對防騎的平均傷害為5200,防騎比防戰(zhàn)多承受5.8%的傷害
BOSS沖擊波,對防戰(zhàn)的平均傷害為2700,對防騎的平均傷害為2900,防騎比防戰(zhàn)多承受6.9%的傷害
從比較結果可以看出
刨除三圍,防騎總體承受傷害差異與防戰(zhàn)不大,除去需要嘲諷的BOSS,防騎完全可以勝任團本MT角色
但結合三圍看,防戰(zhàn)比防騎多了10%的miss,總體承受傷害比防騎低得多
60年代,暴雪并未給騎士完善的防護天賦與技能,但在廣大有追求得騎士玩家共同努力下,防騎已經可以站在BWL階段MT的位置,安其拉開放后,隨著防御散件的加入,防騎P5的可玩性會進一步提高,雖然P6階段戰(zhàn)士T3的存在畫上了無法逾越的鴻溝,但NAXX作為亡靈本騎士的優(yōu)勢相信會進一步開發(fā),大家共同努力吧!
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