導(dǎo) 《仁王2》中玩家可以通過(guò)妖怪的魂核運(yùn)用各種妖怪的特殊能力,但是游戲中魂核也分為不同的類型,哪一些魂核比較實(shí)用呢,下面帶來(lái)由“URJC”分享的《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析,一起來(lái)看看吧。 先...

《仁王2》中玩家可以通過(guò)妖怪的魂核運(yùn)用各種妖怪的特殊能力,但是游戲中魂核也分為不同的類型,哪一些魂核比較實(shí)用呢,下面帶來(lái)由“URJC”分享的《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析,一起來(lái)看看吧。

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

先說(shuō)一下魂核類型

不同類型的魂核 目前個(gè)人的使用感覺(jué) 是各有側(cè)重的

紅色 猛系魂核 側(cè)重傷害(這里的傷害是 妖鬼沒(méi)有紫條后 打出的傷害),效果出眾的魂核:大眼仔、怨靈鬼、妖鬼

紫色 幻系魂核 側(cè)重削減妖力條(紫條),效果出眾的魂核:夜刀神、貓頭鷹姑獲鳥(niǎo)

藍(lán)色 迅系魂核 側(cè)重我暫時(shí)總結(jié)不出來(lái)....用過(guò)好很多藍(lán)色的 對(duì)人對(duì)妖 都沒(méi)看出啥特別之處 。。。

猛系魂核 側(cè)重傷害,所以最佳使用時(shí)機(jī)是打空敵人紫條之后 再用猛系魂核的技能命中敵人,高傷害高削精,達(dá)到處決敵人的目的。但也不是所有的紅色魂核都效果很好,比如打玩家很強(qiáng)的生剝鬼...生剝鬼的魂核 我目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)厲害在哪里,因?yàn)榧幢闶前褦橙俗蠗l打空了 再釋放生剝鬼的魂核技能,傷害可憐不說(shuō),連精力條都打不下去,用猿鬼的魂核都能打很大的精力傷害來(lái)處決敵人。

紅色魂核

個(gè)人目前推薦:

大眼仔

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):憑付要求低,妖力消耗低,威力超級(jí)強(qiáng)...如果敵人紫條后釋放大眼仔的魂核技能全中,目前沒(méi)有任何一個(gè)怪物能扛住,全部都會(huì)直接空精進(jìn)入處決狀態(tài),對(duì)比同類魂核,猿鬼大概只能打掉30%-40%左右的精力條,大眼仔2圈打50%,3圈全中打75% 所以是一個(gè)要求很低,但是卻很強(qiáng)力的技能

缺點(diǎn):釋放的時(shí)候 注意位置,不要亂推搖桿,容易轉(zhuǎn)歪了 打空

妖鬼

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):獲取難度低,很早就可以把妖鬼魂核并魂到9級(jí),對(duì)人類壓制力強(qiáng)

缺點(diǎn):妖力消耗較高,對(duì)妖鬼效果不如人類

怨靈鬼

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):全中傷害很高,范圍大

缺點(diǎn):因怨靈鬼在流程里數(shù)量較少,獲取困難,憑附要求高,妖力消耗較高,削精效果不如大眼仔

幻系魂核

夜刀神

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

這個(gè)就不廢話了,肯定會(huì)被削弱的。

缺點(diǎn)是:憑附要求太高,對(duì)第二個(gè)魂核限制較大

貓頭鷹

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):打紫條效果出眾,妖力消耗較低

缺點(diǎn):并魂困難,如果你不用御魂的話,需要多刷幾次貓頭鷹,憑附COST要求較高,施法較慢,需要找到合適的時(shí)機(jī)。

這里提供一個(gè)打BOSS萬(wàn)用打法思路(感覺(jué)有點(diǎn)逃課,如果你實(shí)在打不過(guò)了可以用這個(gè)方法):

魂核搭配【大眼仔】+【貓頭鷹】

先想辦法打空BOSS紫條>>大眼仔出擊>>貼身按三角處決BOSS>>后退放個(gè)武技蹭一下(如果沒(méi)把握請(qǐng)放棄這一步跳刀下一步)>>等待BOSS起身恢復(fù)紫條開(kāi)啟常暗>>BOSS紫條恢復(fù)開(kāi)常暗瞬間施放貓頭鷹技能>>BOSS剛恢復(fù)的紫條被貓頭鷹技能打掉很多>>上去砍BOSS打空BOSS紫條(對(duì)BOSS造成傷害、祓除常世加上之前處決BOSS,都是在積攢妖力)>>大眼仔出擊>>處決BOSS

姑獲鳥(niǎo)

《仁王2》各類魂核推薦與優(yōu)缺點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):憑附要求和妖力消耗都很低,紫條削減明顯

缺點(diǎn):有些怪物會(huì)被技能越打越遠(yuǎn) 很難全中

我上面分享的 使用經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)注意前提

紅色魂核的釋放條件是,敵人紫條空了,目的是打傷害,削妖鬼精力,最后達(dá)成處決

紫色魂核的釋放條件是,敵人紫條沒(méi)空,目的是打紫條,讓敵人失去霸體

迅系的魂核 還在研究,還沒(méi)看明白游戲制作人的設(shè)計(jì)思路

我這里總結(jié)的魂核特點(diǎn),是總體來(lái)說(shuō),并不是說(shuō)所有紅色都高傷害,所有紫色都打紫條效果強(qiáng),也有例外的(比如木靈魂核....)