導(dǎo) 火影忍者OL水主陣容怎么搭配呢?今天九游小編vivi整理了大部分火影忍者OL水主陣容的搭配方案,希望對(duì)玩家有所幫助,下面一起來(lái)看看吧! 第一回合:只能靠照美冥佐助平A,麻布依普攻并回復(fù)40CKL...

火影忍者OL水主陣容怎么搭配呢?今天九游小編vivi整理了大部分火影忍者OL水主陣容的搭配方案,希望對(duì)玩家有所幫助,下面一起來(lái)看看吧!

第一回合:只能靠照美冥佐助平A,麻布依普攻并回復(fù)40CKL,下回合開(kāi)始就有60CKL可供水影使用一號(hào)位奧義。

第二回合:一號(hào)位水影奧義點(diǎn)燃敵方陣營(yíng)7體,并附帶全體點(diǎn)燃,選中目標(biāo)進(jìn)行CB附帶定身+3回合點(diǎn)燃;麻布依行動(dòng)后可使用佐助奧義進(jìn)行補(bǔ)刀。

第三回合:麻布依選中敵人攻擊進(jìn)行CB附帶定身3回合點(diǎn)燃,奧義殺死人則不能復(fù)活。

陣容優(yōu)點(diǎn):雙醫(yī)療,三奧義輸出。開(kāi)場(chǎng)水主召喚分身,佐助給6體女性忍者(包括分身)疊盾并且增加忍術(shù)和攻擊,麻布依給6體雷水屬性忍者疊盾,照美冥開(kāi)場(chǎng)被動(dòng)結(jié)界加上水主的水強(qiáng)化,加強(qiáng)了水影的傷害,適合組織戰(zhàn)。

陣容缺點(diǎn):一號(hào)位的水影,奧義需要60CKL,怕遇到吸CKL忍者,第二回合無(wú)法使用一號(hào)位奧義。

生存能力:★★★★★

陣容輸出:★★★★★

控制能力:★★★★☆

第一回合:第一輪平A淬毒輸出,后手封穴敵方一號(hào)位忍者。

第二回合:十郎奧義選定敵方醫(yī)療忍者,一套CB定身封穴,全體淬毒,繼續(xù)平A。

第三回合:水影奧義收割。

陣容優(yōu)點(diǎn):適合后手致勝對(duì)先攻要求不高,水強(qiáng)淬毒輔助傷害,平A傷害高,控制力較強(qiáng)。

陣容缺點(diǎn):怕雷主必勝,青分身太脆,十郎奧義CD冷卻較長(zhǎng)。

生存能力:★★★☆☆

陣容輸出:★★★★★

控制能力:★★★★★

第一回合:平A可吸敵方40CKL,取根全陣營(yíng)9體奧義附帶中毒并吸取每位忍者10CKL青后手封穴。

第二回合:鬼鮫奧義敵方忍者選定CB,附帶中毒封穴,吸取敵方CKL為自己回血。

第三回合:水主奧義敵方忍者選定CB,附帶中毒封穴。

陣容優(yōu)點(diǎn):開(kāi)場(chǎng)青給6體水屬性忍者加盾并召喚兩個(gè)分身,取根召喚一個(gè)比較肉的分身,對(duì)攻擊分身的忍者造成中毒,針對(duì)當(dāng)前主流的高CKL全陣營(yíng)奧義隊(duì)伍,控制力較高,后手致勝,傷害不足由淬毒擬補(bǔ),超強(qiáng)的吸CKL能力,巧妙地保證了鬼跤肉盾的地位,比較適合組織戰(zhàn)對(duì)陣各種奧義流。

陣容缺點(diǎn):續(xù)航能力稍有欠缺,怕遇到高先攻雷必勝。

生存能力:★★★★☆

陣容輸出:★★★☆☆

控制能力:★★★★★

第一回合:仙鳴普攻必定起手帶起一套CB附帶定身中毒,小櫻平A清分身。

第二回合:仙鳴起手奧義敵方小隊(duì),選定忍者CB定身觸發(fā)高連擊閻王疊毒,小櫻普攻疊毒,這時(shí)候?qū)γ嫒w估計(jì)都疊了幾層毒了。

第三回合:照美冥奧義敵方陣營(yíng)7體點(diǎn)燃,選定敵人CB定身,小櫻普攻收割。

陣容優(yōu)點(diǎn):毒!疊疊疊!開(kāi)場(chǎng)被動(dòng)結(jié)界+水強(qiáng)化的疊毒,加上小櫻閻王疊毒神器的加入,控住敵方清狀態(tài)忍者,達(dá)到每回合大放血,小櫻水主的雙清奧義,保證了隊(duì)伍絕對(duì)的續(xù)航能力,仙鳴的站位巧妙地為小櫻分擔(dān)了大部分傷害,適合1V1PK。

陣容缺點(diǎn):怕遇到雙清雙治療隊(duì)伍,就只能強(qiáng)行奧義輸出了,怕遇到雷必勝對(duì)著仙鳴那一排。

生存能力:★★★★★

陣容輸出:★★★★☆

控制能力:★★★☆☆

第一回合:仙鳴普攻一套CB定身,平A結(jié)束回合。

第二回合:仙鳴奧義敵方醫(yī)療忍者,進(jìn)行全體疊盾,選定忍者定身,這時(shí)候又多了20CKL,使用再不斬霧影術(shù),目盲場(chǎng)上非水屬性忍者,平A收?qǐng)觥?/span>

第三回合:水影奧義收割。 陣容優(yōu)點(diǎn):獨(dú)特的控制淬毒能力,見(jiàn)過(guò)的朋友都說(shuō)被斷了后路~不錯(cuò)的疊毒能力,目盲限制了敵方的普工行動(dòng),結(jié)束回合敵方被毒掉一半的血,兩個(gè)超肉的分身保證了身處能力。

陣容缺點(diǎn):怕遇到雙清高控制隊(duì)伍。

生存能力:★★★★☆

陣容輸出:★★★★☆

控制能力:★★★★★

第一回合:首輪平A淬毒,回合結(jié)束時(shí)鼬奧義敵方醫(yī)療忍者附帶2回合混亂。

第二回合:佐助先手奧義敵方全小隊(duì),選定一號(hào)位忍者CB附帶定身3回合點(diǎn)燃,平A淬毒結(jié)束回合。

第三回合:鼬奧義敵方忍者造成兩回合混亂。

陣容優(yōu)點(diǎn):土豪陣容,鼬開(kāi)場(chǎng)無(wú)冷卻的奧義,還可以連續(xù)兩回合使用,混亂持續(xù)兩回合就不多說(shuō)了。半藏這個(gè)輔助定位的影級(jí)忍者,開(kāi)場(chǎng)被動(dòng)結(jié)界,奧義伊邪那岐保證了續(xù)航,平A淬毒能力較高,奧義傷害也很不錯(cuò),PK 組織戰(zhàn)均可。

陣容缺點(diǎn):前排兩個(gè)剛體,看起來(lái)好像無(wú)懈可擊,不過(guò)團(tuán)藏跟水主可不是剛體,怕團(tuán)藏被CB點(diǎn)殺。

生存能力:★★★★★

陣容輸出:★★★★☆

控制能力:★★★★★

九尾入侵

游戲的各種玩法都很吸引眼球,特別是周四周日特有的九尾入侵活動(dòng),如何利用新忍者搭配陣容成功擊退世界boss九喇嘛也是大家比較關(guān)注的,這里給大家?guī)?lái)一個(gè)五影版本水主世界boss陣容。

陣容特色:這里用到了兩個(gè)新忍者代替老忍者。照美冥取代了老版本的忍者白,開(kāi)場(chǎng)被動(dòng)水火屬性結(jié)界,十郎代替了水月,被動(dòng)水之力,場(chǎng)上每一個(gè)水屬性忍者都為其增加6%的忍術(shù)和攻擊,讓輸出更加可觀。

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