LOL云頂之弈燼裝備搭配攻略是S3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)裝備玩法,合理搭配裝備將讓英雄更好施展能力喔,那么云頂之弈燼裝備怎么搭配、云頂之弈S3燼出裝推薦呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了介紹。
*LOL云頂之弈燼裝備搭配攻略
云頂之弈第三賽季陣容搭配:《云頂之弈第三賽季陣容搭配攻略大全 云頂之弈第3賽季最強(qiáng)陣容推薦》
根據(jù)九游手游網(wǎng)小F知曉,燼為暗星狙神英雄,暗星種族與狙神職業(yè)為第3賽季銀河戰(zhàn)爭(zhēng)新種族職業(yè)~
狙神
羈絆:狙擊手英雄和其目標(biāo)之間的每一格都會(huì)讓狙擊手英雄對(duì)其目標(biāo)的傷害增加10%(2)
陣容搭配
【1】未來(lái)戰(zhàn)士狙神
陣容英雄:
六未來(lái)戰(zhàn)士:女警 EZ 機(jī)器人 慎 錘石 猴子
狙神:女警 寒冰 燼
星神:露露 寒冰
前期:女警、機(jī)器人、慎
中期:寒冰、EZ
后期:燼、猴子、璐璐、錘石
運(yùn)營(yíng)過(guò)渡:
前期女警打工,中期上雙狙神四未來(lái),6人口找一張燼。燼無(wú)盡越多越好,如果法師敵人胡可出兩把飲血,或一把飲血一個(gè)龍牙。寒冰給多余的藍(lán)量和法強(qiáng)裝。
羈絆:
未來(lái)戰(zhàn)士(2/4/6)
所有友軍每4秒獲得一次攻擊速度加成
裝備搭配
燼:無(wú)盡、吸血?jiǎng)?/p>
寒冰:青龍刀、鬼書
錘石:大天使
【2】暗星重裝狙神
攻略(by番茄)
【暗星重裝狙】4重裝3暗星2秘術(shù)2狙神
羈絆:
2/2狙神
【狙神】對(duì)處在自身和目標(biāo)之間的格子上的敵人們?cè)斐商嵘^(guò)的傷害,提升幅度為12%。
【狙神】對(duì)處在自身和目標(biāo)之間的格子上的敵人們?cè)斐商嵘^(guò)的傷害,提升幅度為12%。
4/4重裝戰(zhàn)士
先鋒們獲得額外護(hù)甲。
250護(hù)甲
2/2星神
所有友軍在用技能或攻擊造成傷害時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于一部分傷害值的治療效果。
15%治療效果
3/3暗星
當(dāng)一名【暗星】英雄陣亡時(shí),該英雄會(huì)提供傷害提升效果,外加該英雄身上已有的此效果層數(shù),給距離最近的友方【暗星】英雄。
35%傷害提升
2/2秘術(shù)師
所有友軍獲得魔法抗性。
+30魔法抗性
前期開局
中期過(guò)渡
最終陣容
備選英雄
關(guān)鍵英雄與核心裝備
陣容站位
前期過(guò)渡
注意留一下諾手男槍,配合杰斯2海盜過(guò)渡會(huì)使經(jīng)濟(jì)狀態(tài)好于對(duì)手,中期也能用4重裝2海盜,沒(méi)有則用女警或者霞帶燼裝備配任意重裝過(guò)渡
搜牌節(jié)奏
吃連敗的話在3/2升6搜牌止血,搜到的牌偏重裝則正常重裝狙,期間可以繼續(xù)帶海盜貪錢,3階段的4重裝高質(zhì)量血是穩(wěn)的。如果重裝或者狙不怎么來(lái),來(lái)的是小魚小丑這種,則走4重4刺或者機(jī)甲暗星刺(機(jī)甲暗星刺左拐有攻略)。7人口上4重2狙3暗影,8人口補(bǔ)秘術(shù)
裝備分配
優(yōu)先找無(wú)盡飲血,因?yàn)闋a的裝備是可以和小丑互通的,然后復(fù)活甲離子火花這類前排裝,或凌風(fēng),不需要特意尋找寒冰的青龍刀,攻速一般一盤會(huì)爆一個(gè),也不需要特意拿,第三件給破甲弓或者雙無(wú)盡都可以
陣型站位
波比站寒冰旁邊幫她擋鉤子,扇子?jì)屨緺a旁邊加盾保護(hù),多注意對(duì)手刺客的站位,盡量不要讓小丑直接切到我們的燼
克制分析
手長(zhǎng)高爆發(fā)的原因使它打護(hù)甲低的陣容比較有優(yōu)勢(shì),如奧德賽這一類型,但如果沒(méi)破甲弓的時(shí)候打別人的4重裝不好打,以及打刺客需要注意站位
狙神英雄:
凱特琳:1費(fèi)
時(shí)旅者+狙神
精準(zhǔn)狙擊:凱特琳瞄準(zhǔn)最遠(yuǎn)距離的目標(biāo)并產(chǎn)生一個(gè)彈道,發(fā)射子彈對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生巨大傷害
艾希:3費(fèi)
天體+狙神
艾希向最遠(yuǎn)的敵人發(fā)射水晶箭,命中首個(gè)目標(biāo)時(shí)造成250/350/700魔法傷害,并最多附加1.5/2/2.5秒暈眩效果
燼:4費(fèi)
死兆星+狙神
被動(dòng)效果:燼的1%額外攻速會(huì)轉(zhuǎn)換為0.8攻擊力,每第四次攻擊造成244/344/444%額外傷害
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*游戲介紹
英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。這是拳頭對(duì)新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無(wú)論是硬核競(jìng)技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。
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