經(jīng)常聽人感慨,“現(xiàn)在的手游畫面越做越精美,玩法系統(tǒng)越做越復(fù)雜,卻再也找不回當(dāng)年那種和大家在一起熱血PK的感覺了?!边^于浮躁、過于單機(jī)的手游文化讓我們丟失了許多人人交互的趣味與快樂。于昨日圓滿落幕的首測中,全球首款無商城手游《武極天下》推出無副本、重秘境的玩法,將早期諸如《傳奇》、《魔獸世界》之類經(jīng)典端游的團(tuán)隊合作、PK對抗、打怪爆裝的熱血玩法加入其中,從游戲還沒開測到首次開測的過程中,大部分玩家對多人PK、打怪爆裝的玩法最為推崇,認(rèn)為這才是最熱血、最公平的游戲應(yīng)該具備的特點。
告別簡易手游 全面探索再現(xiàn)“手機(jī)端游”
何為探索?探索即多方尋求答案,而當(dāng)“探索”與“手游”發(fā)生化學(xué)反應(yīng),必定是玩法上的一種升華,這顯然與傳統(tǒng)手游的一鍵掃蕩、“觀影”模式副本背道而馳。與之相反,全球首款無商城手游《武極天下》中著重筆墨打造的“秘境”玩法,無疑是一次PVE與GVG的完美結(jié)合,從最初尋找秘境不定點入口,到秘境中隨機(jī)刷新的怪物、著陸地、物品掉落,以及不固定的進(jìn)入人數(shù),處處都散發(fā)了未知的魅力,引人探索欲望倍增。
重度MMO 引玩家強烈共鳴
如果追憶過去是源于一種叫做“情懷”的東西,那全球首款無商城手游《武極天下》絕對能稱得上是一款情懷之作。在本次測試中,秘境成為了最令玩家“留戀”的地方之一。不少玩家表示,進(jìn)入秘境后的團(tuán)隊探索、團(tuán)隊比拼,使之仿佛回到了當(dāng)年的熱血PK,即使敵人再多再強大,也會全團(tuán)上下一心,與敵斗智斗勇,巧妙周旋。曾經(jīng)為了團(tuán)隊的榮耀日夜奮斗、永不言敗的激情血液,都隨著指尖跳耀慢慢流回心臟。
而不少玩家更是紛紛自發(fā)為秘境玩法總結(jié)攻略心得,從秘境裝備掉落、秘境搶寶技巧到裝備搭配等,在論壇中隨處可見玩家們對于秘境玩法的熱切討論,也從側(cè)面體現(xiàn)了此次《武極天下》手游重度MMO走勢的成功,畢竟在如此多的手游產(chǎn)品中,玩家自發(fā)為之寫攻略的情況是并不多見的。
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺
破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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