全境封鎖2物品掉落等級是有非常鮮明的機制的,掌握了這個機制就可以更快的刷出畢業(yè)裝備,這次討論對象是掉落物品的強度。下面為大家?guī)淼氖侨撤怄i2物品掉落等級分析及畢業(yè)裝備刷取技巧,希望能幫到大家。 ...

全境封鎖2物品掉落等級是有非常鮮明的機制的,掌握了這個機制就可以更快的刷出畢業(yè)裝備,這次討論對象是掉落物品的強度。下面為大家?guī)淼氖侨撤怄i2物品掉落等級分析及畢業(yè)裝備刷取技巧,希望能幫到大家。

全境封鎖2物品掉落等級分析及畢業(yè)裝備刷取技巧

掉落強度等級

這里的強度指的是裝備強度。50%=三條屬性都處于一半左右,100%則是全滿

游戲里有五級掉落等級,適用于大多數(shù)場景。

特殊場景有單獨的掉落等級,例如賽季活動的奇特箱子、商人的物品

掉落等級對應的強度概率

1 故事/一般 - 34% 27% 20% 7% 5.5% 4% 2% 0.4% 0.1%
2 困難 - - 41% 30% 11% 8.5% 6% 3% 0.5% 0.1%
3 挑戰(zhàn) - - - 51% 19% 14% 10% 5% 1% 0.2%
4 英雄 - - - - 38% 29% 20% 11% 2% 0.4%
5 傳奇 - - - - - 48% 33% 17% 3% 0.6%
掉落等級 對應難度 0-16% 16-32% 32-48% 48-64% 64-72% 72-80% 80-88% 88-96% 96-99% 100%

“難度”在這里包括副本的難度、世界的全局難度。例如傳奇難度的副本,無論是小怪還是BOSS,掉落等級都是5級。

不同的活動對應的掉落等級

這里只列出部分內(nèi)容,但應該足以說明問題。

1 1 白區(qū)普通箱子;各種普遍掉落
2 2
3 3 紐約白區(qū)22boss;暗區(qū)NPC;各陣營箱子
4 4
5 - 隨機叛變特工;八人本BOSS
掉落等級 控制點等級/戰(zhàn)利品箱 其他來源

評價及畢業(yè)裝備刷取

第一個表格足以說明問題

如果你不喜歡太難的內(nèi)容,那么挑戰(zhàn)難度可能比較合適,多數(shù)掉落物品的強度在中間值(55%)附近。不過請注意,這篇文章并未涵蓋掉落物品的質(zhì)量問題,也就是說,這個難度的掉落很可能出現(xiàn)比較多的紫色物品

如果你希望有夠好的掉落,也喜歡一些難度,難么在英雄難度下,多數(shù)的掉落的強度在75%左右

如果你有固定隊友并且足夠硬核,那么選擇最高的傳奇難度。傳奇難度只有三個副本內(nèi)才生效,掉落強度中位數(shù)在80%附近,有3%的幾率獲得近乎全滿的裝備哦!

要在這樣的“掉率”下刷畢業(yè)【這里定義“畢業(yè)”=所有部位幾乎全滿且都是符合配裝需求的】,假設全天刷傳奇,一局1小時下來獲得的裝備大概算20件,每天五小時就是100件,這樣一天就能出近乎全滿的3件左右。六個裝備+三把武器=9個部位,每個部位大約都是三條屬性,主屬性固定,次要屬性兩條,假設只考慮次要屬性的顏色問題,要求兩條次要屬性的顏色和核心屬性是一樣的,那么幾率是1/3*1/3=1/9,武器則是從13條普通屬性中選擇幾條傷害類的屬性,就算1/2概率。這個部位恰好是需要的品牌的概率約為1/19【不考慮耶爾、綠套裝】,恰好是需要的武器的概率是1/30,這樣算下來, 畢業(yè)需要的裝備總數(shù) = 9*19*6 + 30*(0.5+1)*2 = 1026 + 90 = 1116,畢業(yè)需要的天數(shù) = 1116/3=372,差不多一年【這里沒有考慮校準】

當然我們有更多的聰明方法去刷裝備。例如目標戰(zhàn)利品up區(qū)域,或者降低難度。低難度雖然掉落高強度的概率較低,但刷裝速度更快。

注意,低難度有幾率掉落紫裝,這篇文章沒有討論到掉落物品的質(zhì)量