導(dǎo) 目前游戲中新出的角色人物月神引起了很多玩家的議論,關(guān)于它的強(qiáng)度大部分的玩家都比較關(guān)心,特別是技能這一方面,大招和二技能的差別是比較大的,小編在這里做了詳細(xì)的分析,有興趣的玩家可以嘗試一下。 月神強(qiáng)度...

目前游戲中新出的角色人物月神引起了很多玩家的議論,關(guān)于它的強(qiáng)度大部分的玩家都比較關(guān)心,特別是技能這一方面,大招和二技能的差別是比較大的,小編在這里做了詳細(xì)的分析,有興趣的玩家可以嘗試一下。

月神強(qiáng)度分析及心得

個(gè)人看法:

月神太強(qiáng)了,一定很適合帶獅鷲,但是部分玩家經(jīng)常放大招的時(shí)候被boss殺了,就是大招動(dòng)畫的時(shí)候就沒了,這點(diǎn)真的挺難受。

月神開大的動(dòng)畫太長(zhǎng)了,打boss時(shí)動(dòng)畫結(jié)束就暴斃了。不過傷害還成,回血也還可以,就是容易暴斃,帶著他我都不敢開專家。

感覺應(yīng)該在他放大的時(shí)候讓怪都不動(dòng),或者給一會(huì)無敵時(shí)間都好,我都是開了大在進(jìn)boss房,會(huì)浪費(fèi)一部分大招時(shí)間,但總比暴斃好。

開了二技能到處跑就行了,就是20%血太容易暴斃了,開個(gè)大招,怪就貼臉了,大招動(dòng)畫一過怪隨便摸一下立馬暴斃。

X2手游月神強(qiáng)度怎么樣?月神強(qiáng)度分析及心得

寶石鑲嵌一個(gè)吸血的怎么樣?

光明之山使用位移技能后會(huì)有3秒的2%吸血。

二技能在生命低于50%的時(shí)候有50%的加傷,要輸出更高的話把血量保持在50%以下,注意走位就行了,要是怕暴斃帶個(gè)吸血寶石當(dāng)然更好,畢竟大招CD太長(zhǎng)了,一技能回血有限。

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