劍與遠(yuǎn)征4月8日進(jìn)行了一波更新,這次更新的內(nèi)容不少,有新英雄隱刃執(zhí)事奧斯卡以及SNK聯(lián)動(dòng)英雄橘右京上線,相信大家已經(jīng)期待很久了吧。除了新英雄之外,還有多位英雄調(diào)整。以及許多內(nèi)容的優(yōu)化。最后這次更新補(bǔ)償1200鉆哦,是不是很豐厚呢。那么究竟都有哪些更新內(nèi)容呢?下面跟隨小編一起來看看吧!
劍與遠(yuǎn)征4月8日更新內(nèi)容匯總
劍與遠(yuǎn)征4月8日更新內(nèi)容
更新時(shí)間:2020年4月8日 2:00-4:00
更新補(bǔ)償:1200鉆石
一、新英雄加入戰(zhàn)場
新增耀光帝國英雄隱刃執(zhí)事——奧斯卡
二、新內(nèi)容與優(yōu)化
1. 春天來到,【主城和野外的場景、建筑和背景音樂】都將煥然一新。
3. 新增【成就系統(tǒng)】,您完成指定成就可以獲得成就點(diǎn)、貼紙或信物,累計(jì)成就點(diǎn)還可獲得階段性獎(jiǎng)勵(lì)。上線后部分成就需要修復(fù)歷史數(shù)據(jù),修復(fù)完成后才會(huì)展示。
4. 新增【陳列墻系統(tǒng)】,您可使用貼紙和信物裝飾自己的陳列墻。
5. 重做【個(gè)人信息界面】,調(diào)整了整個(gè)界面的各種布局,去掉了個(gè)人陣容的顯示,現(xiàn)在將展示玩家的陳列墻。
6. 新增限時(shí)【聯(lián)動(dòng)英雄羈旅浪客——橘右京】,活動(dòng)將于北京時(shí)間2020年4月8日8:00開啟。
7. 新增【奇境探險(xiǎn)】副本——荒鴉邊界,將于北京時(shí)間2020年4月9日8:00開啟。
8. 新增玩家舉報(bào)功能,玩家可以點(diǎn)擊其他玩家個(gè)人信息右上角的按鈕使用舉報(bào)功能。
9. 更新了奇境探險(xiǎn)的遺物掉落規(guī)則,不會(huì)再掉落一些老舊和不合理的遺物。
10. 高階競技場商店新增可以【兌換的英雄】:賦靈侍女——羅莎琳 、衛(wèi)榮之拳——沃克、風(fēng)語漫游者——洛桑、災(zāi)厄巫童——伊莎貝拉。
11. 修復(fù)了部分一級英雄戰(zhàn)力顯示不正確同時(shí)會(huì)影響玩家總戰(zhàn)力顯示不正確的問題。
12. 修復(fù)了扭曲夢境部分層數(shù)排名異常的問題,修復(fù)后某些首領(lǐng)部分層數(shù)的傷害標(biāo)準(zhǔn)會(huì)重新計(jì)算。
三、平衡性調(diào)整
1. 吟游詩人——安吉洛
優(yōu)化了角色的動(dòng)畫表現(xiàn)。
調(diào)整了必殺技“愛與和平”的技能效果,詳情以游戲中的描述為準(zhǔn)。
2. 夢境守護(hù)——塔西
優(yōu)化了角色的動(dòng)畫表現(xiàn)。
3. 幽冥重生者——法瑞奧
其技能產(chǎn)生的惡靈將不再會(huì)使無敵狀態(tài)下的敵人削減能量。
4. 賦靈侍女——羅莎琳
羅莎琳的跟隨對象將總是根據(jù)英雄面板中顯示的戰(zhàn)斗力決定,不再會(huì)受到扭曲夢境、巔峰競技場等修正等級的玩法影響。
5. 哀慟女妖——雪米拉
修復(fù)技能“生命汲取”被打斷時(shí)有時(shí)特效表現(xiàn)仍然殘留的錯(cuò)誤。
修復(fù)技能“靈魂枷鎖”有時(shí)表現(xiàn)不正確的錯(cuò)誤。
6. 齊天大圣——孫悟空
修復(fù)必殺技“猴子猴孫”本體消失期間,本體可能因?yàn)槟承┘寄艿男Ч崆俺霈F(xiàn)的錯(cuò)誤。
7. 災(zāi)厄巫童——伊莎貝拉
優(yōu)化了必殺技“死亡頌唱”提供的控制免疫效果的機(jī)制,現(xiàn)在該免疫控制效果在黑屏結(jié)束后才開始計(jì)算時(shí)間。
8. 花語仙靈——裟麗絲
優(yōu)化了技能“花木之靈”反彈傷害的計(jì)算方式,現(xiàn)在反彈的傷害量將取決于召喚物實(shí)際失去的生命值。
9. 蠻血大酋長——斯克瑞斯
修復(fù)了必殺技“流沙葬”有時(shí)會(huì)無效的錯(cuò)誤。
10. 執(zhí)刃修女——塞西莉亞
修復(fù)了技能“除魔結(jié)界”的特效有時(shí)殘留的錯(cuò)誤。
11. 縛咒女王——薩菲婭
修復(fù)了必殺技“深紅審判”在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)施放兩次時(shí),第一次的傷害可能不正確的錯(cuò)誤。
12. 橡木賢者——雅頓
修復(fù)了技能“根須纏繞”在角色等級過低時(shí)可能無效的錯(cuò)誤。
13. 天罰之刃——阿塔利婭
優(yōu)化了技能“裁決”的機(jī)制,現(xiàn)在將更難以被躲避。
14. 恐虐尸傀——伊索爾德
修復(fù)了技能“致命酸霧”在主動(dòng)引爆時(shí)有時(shí)會(huì)不造成傷害的錯(cuò)誤。
15. 血戮之嚎——提達(dá)斯
修復(fù)了必殺技“刀刃旋風(fēng)”的第二次傷害有時(shí)會(huì)沖向無敵狀態(tài)下的敵人的錯(cuò)誤。
16. 星墓守門人——奧登
修復(fù)了技能“邪神之眼”削減敵方能量的實(shí)際數(shù)值與描述低的錯(cuò)誤,現(xiàn)在改為和描述一致。
17. 攝魂恐魔——埃茲
修復(fù)了技能“深淵凝視”有時(shí)會(huì)對無敵狀態(tài)下的敵人生效的錯(cuò)誤。
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