原神中,跑圖是地圖探索的重要玩法,那么游戲中玩家該怎么跑圖,下面一起來看看吧。
跑圖是開放世界必不可少的一個(gè)過程,具體體現(xiàn)在游戲中,就是“開傳送點(diǎn)”
路標(biāo)對(duì)比:
未探索與已探索的路標(biāo)點(diǎn)
游戲中可以作為傳送路標(biāo)的點(diǎn)有很多,如圖所示:
七天神像(未探索/已探索)
類似《刺客信條》中的鳥瞰點(diǎn),激活后可以揭示當(dāng)前區(qū)域的地圖
(在未激活時(shí)區(qū)域地圖如上圖左側(cè)部分所示,是黑的)
并且能夠奉獻(xiàn)遺失的X神瞳(X為地區(qū)元素屬性,例如蒙德是風(fēng),璃月是巖)
奉獻(xiàn)可以逐漸修補(bǔ)七天神像,隨著奉獻(xiàn)等級(jí)的提升,還會(huì)給予玩家獎(jiǎng)勵(lì):
例如提升體力上限(跑圖用)、旅行經(jīng)驗(yàn)(玩家等級(jí))等
秘境(未探索/已探索)
秘境就是挑戰(zhàn)副本,也可以作為傳送點(diǎn)使用
與找到就能激活的七天神像不同,秘境解鎖一般需要某些條件
例如劇情進(jìn)度、機(jī)關(guān)解謎、玩家等級(jí)等等
傳送點(diǎn)(未探索/已探索)
沒什么好說的,最基本的傳送點(diǎn)路標(biāo),找到就激活吧
一般用于做每日任務(wù)的時(shí)候趕近路用,或者快速收集素材
一般來說,跑圖的順序是:
開七天神像(開地圖)→開傳送點(diǎn)(方便趕路)→開秘境點(diǎn)(慢慢解鎖)
《原神》的跑圖方式基本上可以分為四種:爬、飛、跑、傳
其中,傳送、奔跑、飛行就不用多說了,簡(jiǎn)單易懂,這里提一下“攀爬”
關(guān)于攀爬,需要注意的有兩點(diǎn):
1,按“跳躍”可以快速攀爬,但需要消耗更多體力,如果攀爬的目的地較高,不要使用快速攀爬
2,盡管在《原神》里玩家?guī)缀蹩梢酝ㄟ^攀爬來抵達(dá)任何制高點(diǎn),但擁有屋檐或者類似結(jié)構(gòu)的地方是絕對(duì)上不去的
另外,游泳也是同樣的道理,如果游到半路沒有體力了,就會(huì)……
全部評(píng)論