導(dǎo) 《艦船分類和屬性》 1,艦船狀態(tài)及艦船分類: 戰(zhàn)斗時(shí)會有一定概率觸發(fā)下列艦船BUFF或DEBUFF: 混亂:|受到傷害提升20%,主要由戰(zhàn)列艦觸發(fā)。 進(jìn)水:|每秒損失1%生命值,主要由驅(qū)逐艦、...

《艦船分類和屬性》

1,艦船狀態(tài)及艦船分類:

戰(zhàn)斗時(shí)會有一定概率觸發(fā)下列艦船BUFF或DEBUFF:

混亂:|受到傷害提升20%,主要由戰(zhàn)列艦觸發(fā)。

進(jìn)水:|每秒損失1%生命值,主要由驅(qū)逐艦、潛艇觸發(fā)

引燃:|每秒損失1%生命值,主要由航母、巡洋艦觸發(fā)

斗志:|受到傷害降低20%,部分德國艦船攻擊時(shí)觸發(fā)

急速:|攻擊速度提升20%,部分美國艦船攻擊時(shí)觸發(fā)

狂熱:|暴擊提升20%,部分日本艦船攻擊時(shí)觸發(fā)

昂揚(yáng):|造成傷害提升20%,部分英國艦船攻擊時(shí)觸發(fā)

游戲中艦船一共分為5大類別,分別為:

1,航空母艦(CV、CVL):|COST為7-8,攻擊頻率低,使用艦載機(jī)攻擊,擁有群體攻擊能力且攻擊力高,是艦隊(duì)的主要火力點(diǎn)

2,戰(zhàn)列艦(BB、BC):|COST為7-8,攻擊頻率低,使用艦炮攻擊,生命值和防御力均很高,適合部署在前排擔(dān)任肉盾角色

3,巡洋艦(CA、CL):|COST為5-6,攻擊頻率最高,使用艦炮攻擊,單體輸出最強(qiáng),適合集中火力攻擊敵方肉盾單位

4,驅(qū)逐艦(DD):|COST=4,攻擊頻率中等,使用魚雷攻擊,可以直接攻擊敵方無保護(hù)的后排艦船,適合偷襲敵方后排

5,潛艇(SS):|COST=4,攻擊頻率中等,使用魚雷攻擊,可以直接攻擊敵方無保護(hù)的后排艦船,適合偷襲敵方后排

2,艦船屬性:

艦船擁有以下屬性,具體功能如下:

國籍:|相同國籍的艦船之間會有部分戰(zhàn)法技能可以進(jìn)行連鎖搭配

資質(zhì):|資質(zhì)越高,艦船的整體屬性會越高,戰(zhàn)法效果也會越好

COST:|相當(dāng)于艦船的“噸位”,玩家可在COST上限內(nèi)布陣出戰(zhàn)的艦船

生命:|艦船可以承受的總傷害

攻擊:|每次攻擊造成的傷害量

防御:|降低受到艦船攻擊的傷害

裝甲:|降低受到艦炮攻擊的傷害

防空:|降低受到艦載機(jī)攻擊的傷害

防雷:|降低受到魚雷攻擊的傷害

幸運(yùn):|影響艦船觸發(fā)戰(zhàn)法的概率

命中:|擊中敵方目標(biāo)的概率

閃避:|免疫艦船攻擊傷害的概率

暴擊:|攻擊造成多倍傷害的概率

堅(jiān)韌:|減少受到暴擊的概率

暴傷:|造成暴擊對敵方的傷害倍率

傷害:|最終傷害結(jié)果增加比例

免傷:|受到最終傷害減少比例