公主連結(jié)國(guó)1服級(jí)至滿級(jí)都有不同的玩法,本次就為大家?guī)?lái)了公主連結(jié)國(guó)服1級(jí)至滿級(jí)攻略,也是1級(jí)至滿級(jí)各階段目標(biāo)詳解,非常全面的內(nèi)內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
國(guó)服1-50級(jí)攻略
以下是基于日服說(shuō)的帶*號(hào)的是國(guó)服包含的內(nèi)容
非常肝的時(shí)期,要做的東西跟山一樣高,但同時(shí)也是對(duì)這游戲理解最差的時(shí)期,很容易做錯(cuò)事走歪路搞炸自己心態(tài)就想著轉(zhuǎn)生
主要目標(biāo):通關(guān)9-1解鎖圣跡調(diào)查、通關(guān)h塔*
推圖事項(xiàng)*
你游的主線推圖非常自由,搭配適當(dāng)?shù)耐茍D隊(duì)。如果有過(guò)不去的圖,先做以下幾件事:
1、確認(rèn)敵方配置*
推圖的時(shí)候?qū)γ嬗幸恍┕潭c(diǎn)名5號(hào)位、3號(hào)位,甚至是前方范圍AOE的怪,看看自己在碰到這些怪的時(shí)候是不是剛好放了個(gè)脆皮在對(duì)應(yīng)位置導(dǎo)致光速去世
2、檢查有沒(méi)有沒(méi)刷的裝備、或者能升卻沒(méi)升的rank*
升rank的提升近似甚至高于升星,不斷升rank就是提升自己實(shí)力的最快捷徑。并且強(qiáng)化裝備也是一個(gè)很實(shí)際的提升手段,打不過(guò)圖就不要舍不得那點(diǎn)mana,5個(gè)人的裝備花不了你多少
3、檢查技能、等級(jí)有沒(méi)有升到最高*
道理和上面一樣,并且平時(shí)最好養(yǎng)成常買經(jīng)驗(yàn)藥水的習(xí)慣,越玩下去藥水會(huì)越缺。同時(shí)無(wú)論什么等級(jí)的藥水的性價(jià)比是一樣的,前期買小藥并不會(huì)虧,商店里的全部掃空都沒(méi)問(wèn)題
以上都嘗試過(guò)還是過(guò)不去的時(shí)候可以歇一下,把體力放在活動(dòng)或是H圖等升幾級(jí)再回來(lái)打,這是一個(gè)以月為單位的養(yǎng)成游戲,欲速則不達(dá)
4、借合適的支援
好友系統(tǒng)解決了不少卡圖問(wèn)題。雖然借一個(gè)448可以解決大部分疑難雜癥,但最好是要借一個(gè)合適的支援才行,稍微看一下自己卡圖是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26081'>生存問(wèn)題還是輸出不夠的問(wèn)題來(lái)對(duì)癥下藥
5、參考其他人的攻略隊(duì)伍*
游戲內(nèi)選隊(duì)伍界面的右上方有一個(gè)"クリアパーチィ(通關(guān)隊(duì)伍)"可以看到別人過(guò)圖的陣容,由于是實(shí)時(shí)的所以不一定能獲取什么有營(yíng)養(yǎng)的參考
這時(shí)可以在泥潭、gamewith等各種攻略站上搜索對(duì)應(yīng)圖的打法,或許會(huì)有一定的幫助
這個(gè)階段可能遇到的難點(diǎn):
8-10*:1面火門加上3面雙火門很容易把前排搞死,這圖可以嘗試3t1奶1中/后衛(wèi)輸出慢慢磨,當(dāng)然前衛(wèi)輸出如果能想辦法保住也可以照打
買體力的重要性與必要性*
我方角色戰(zhàn)斗力會(huì)受限于人物最高等級(jí)限制,所以每升一級(jí)我們的戰(zhàn)斗力就變高一點(diǎn),也就有更大的概率通過(guò)高難度圖拿到更高級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),這一點(diǎn)時(shí)間成本是絕對(duì)值得花鉆壓縮的。
同時(shí)裝備產(chǎn)出也主要受限于體力,隨著培養(yǎng)角色的越來(lái)越多裝備越來(lái)越缺,必然需要更多體力來(lái)填坑,不妨在早期就未雨綢繆養(yǎng)成買體力的習(xí)慣。
那么體力怎么買呢?個(gè)人建議平時(shí)3管起步,每逢N2H2買6管起步,可以保證月收入為正,再多則看自己能力多多益善
地下城*
俗稱塔,N和H的難度都不大,入坑幾天即可完成,首次通關(guān)后給一個(gè)生產(chǎn)體力的家具,故需要盡快通關(guān)。通關(guān)后若已經(jīng)解鎖下一個(gè)難度(如vh)可直接進(jìn)入,哪怕打不過(guò)boss收益也比前一個(gè)等級(jí)要高(后續(xù)的ex1、ex2等同理)
jjc*
現(xiàn)在日服jjc難度劇增,1月新場(chǎng)的第一名等級(jí)npc高達(dá)180(3月后的場(chǎng)次未確認(rèn)),目前沒(méi)有靠譜方法迅速挖礦,但也有140級(jí)打到第6的先例,所以重點(diǎn)還是應(yīng)放在自身發(fā)育,平時(shí)只能在三四千名附近混分慢慢打
通關(guān)活動(dòng)圖
活動(dòng)圖是一個(gè)非常適合新人發(fā)育的地方,哪怕沒(méi)到55級(jí)掉不了金裝,獲得的1.5倍經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)池里的大獎(jiǎng)都是非常實(shí)際的獎(jiǎng)勵(lì)。在目前階段一刀打死hard boss可能有一定難度,只要能兩刀打死就可以完全不打normal boss
通關(guān)Hard 7-2*
Hard圖是角色碎片獲得的主要場(chǎng)所,也是提高自身上限的最速通道,每天都應(yīng)該分流部分體力到這里(特別是可以6星的角色)
通關(guān)圣跡調(diào)查
大部分專武可以讓一個(gè)角色產(chǎn)生質(zhì)變,而制作專武的主要素材就是調(diào)查的掉落物,特別是前期心碎稀缺的時(shí)候建議每天都刷
51-65級(jí)攻略
處于萌新時(shí)期與平穩(wěn)時(shí)期之間的過(guò)渡階段,主要表現(xiàn)在升級(jí)變慢、卡關(guān)頻率高等方面,這段時(shí)期的任務(wù)依然是以發(fā)展為主
主要目標(biāo):通關(guān)12-17、通關(guān)vh塔*
關(guān)于vh塔*
vh塔是該階段的一大難點(diǎn),需要r7~r8的平均等級(jí)才能過(guò),有條件可以借助公會(huì)或者好友的支援角色來(lái)盡快通關(guān),詳細(xì)請(qǐng)善用泥潭的[搜索功能]
關(guān)于ex塔
通關(guān)12-17過(guò)程中的一大收益就是解鎖ex塔以供每日mana獲取,即使不打boss其收益也比打死boss的vh塔高
可能遇到的難點(diǎn):
11-14:3面的太刀雞和松鼠有著非常恐怖的AOE傷害,建議使用t+后衛(wèi)的組合來(lái)打,不要上任何一個(gè)前中衛(wèi)輸出角色
12-17:Boss放完ub后給自己加攻,需要注意第二個(gè)ub的傷害會(huì)非常高。若自己輸出被秒建議在保證前面存活的前提下使用最暴力的陣容來(lái)壓縮戰(zhàn)斗時(shí)間,如果有練帶有TP下降技能的角色也可嘗試帶上
在該階段應(yīng)該能體驗(yàn)到資源的短缺問(wèn)題了,如果喜歡這個(gè)游戲并有心思玩下去,性價(jià)比最高的氪金就是月卡,可以幫你解決mana問(wèn)題并提供雙倍的塔幣收入
關(guān)于轉(zhuǎn)生相關(guān)的問(wèn)題個(gè)人保留意見,但建議先問(wèn)問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題:
我是否想爬到公會(huì)戰(zhàn)/pvp的最前排并堅(jiān)持下去?現(xiàn)在不轉(zhuǎn)生的情況是否玩得非常不舒服?我是否只是因?yàn)槠渌藨Z恿而非認(rèn)真的建議選擇轉(zhuǎn)生?
只要其中一個(gè)回答“是”,那我認(rèn)為可以轉(zhuǎn)生并不會(huì)給你帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)
通關(guān)探索lv8*
當(dāng)你通過(guò)探索lv8并且在探索雙倍期間,可以考慮購(gòu)買mana了。性價(jià)比最高的購(gòu)買方式是買20次(600鉆),可以提供約850w的mana和若干經(jīng)驗(yàn)藥水與掃蕩券,在前期各項(xiàng)資源較缺的階段是一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)策
通關(guān)H11-2
同樣是為了解鎖病嬌碎片圖,盡快刷滿不會(huì)吃虧的,難點(diǎn)則是純粹的硬件check,如果打不過(guò)不必強(qiáng)求
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