導(dǎo) 陰陽(yáng)師SP青行燈的性價(jià)比如何?SP青行燈上線之后大家也就可以了解這位式神的強(qiáng)度,想要入手培養(yǎng)的玩家可以先看看,下面會(huì)解析SP青行燈的技能強(qiáng)度,通過(guò)下方的分析各位玩家可以了解到SP青行燈的性價(jià)比情況,然...

陰陽(yáng)師SP青行燈的性價(jià)比如何?SP青行燈上線之后大家也就可以了解這位式神的強(qiáng)度,想要入手培養(yǎng)的玩家可以先看看,下面會(huì)解析SP青行燈的技能強(qiáng)度,通過(guò)下方的分析各位玩家可以了解到SP青行燈的性價(jià)比情況,然后在考慮是否選擇入手培養(yǎng)。

陰陽(yáng)師SP青行燈值得培養(yǎng)嗎?SP浮世青行燈技能強(qiáng)度解析

陰陽(yáng)師SP浮世青行燈技能強(qiáng)度解析

普攻——浮光

比較正常的普攻,不過(guò)有30%基礎(chǔ)概率給敵方目標(biāo)附加掠火印記,讓其施放技能額外消耗1點(diǎn)鬼火,特別的是對(duì)怪物無(wú)效。單看普攻,SP燈更偏向于PVP,可以作為輸出,也可以通過(guò)增加命中提升對(duì)面鬼火消耗,助己方獲得勝利。

被動(dòng)——煢燈煥夜

被動(dòng)技能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“用各種方式”攢齊100點(diǎn)鬼火,就能施放“大招”,傷害系數(shù)高達(dá)1200%,連續(xù)攻擊4次,傷害會(huì)平攤給全體敵方。(不愧是需要100點(diǎn)鬼火施放的一次性大招,有點(diǎn)猛)

而集齊100點(diǎn)鬼火的方式多種多樣,在被動(dòng)升滿之后,能收集友方溢出的所有鬼火;其他友方施放技能時(shí)收集1點(diǎn)鬼火;

被施加掠火印記的敵方單位施放技能消耗的所有鬼火;友方通過(guò)鬼火行動(dòng)條獲得鬼火時(shí)候,額外獲得1點(diǎn)鬼火。因此,雖然看似一百點(diǎn)鬼火難度略大,但在被動(dòng)升滿,且命中較高能給敵方附加掠火印記,其實(shí)也沒有那么“慢熱”。

陰陽(yáng)師SP青行燈值得培養(yǎng)嗎?SP浮世青行燈技能強(qiáng)度解析

但是這個(gè)輸出技能并沒有標(biāo)明“無(wú)視”,還有“傷害分?jǐn)偂?,雖然均攤之下傷害也高達(dá)800%,但是有“兩條命”的式神來(lái)說(shuō)好像沒什么作用。

技能——告死暝燈

火技能,選擇一個(gè)目標(biāo)后攻擊敵方全體,對(duì)被選擇的敵方目標(biāo)造成攻擊211%(滿級(jí)231%)傷害,必定附加掠火印記,對(duì)其他目標(biāo)造成攻擊105%(滿級(jí)125%)傷害,有30%基礎(chǔ)概率附加掠火。

再次劃重點(diǎn),這個(gè)技能也沒有寫“無(wú)視”,換句話說(shuō),你得考慮一下,這個(gè)技能釋放之后,對(duì)面的木魅,原本是想讓SP燈加速收集鬼火,結(jié)果到頭來(lái)自己家的鬼火沒了,這不是“殺敵一千自損八百”嗎?(要是對(duì)面印記也沒有掛上幾個(gè)就更慘了)

總結(jié)

因此,就目前根據(jù)技能說(shuō)明來(lái)“腦測(cè)”SP燈的強(qiáng)度,是不太行的,主要是有個(gè)容易被克制的被動(dòng),技能也沒有各種“無(wú)視”,雖然有“掠火”印記,可以考慮干擾對(duì)面鬼火來(lái)取勝,但說(shuō)PVP新一姐估計(jì)不行,道館倒是可以“惡心”一下?