在原神中世界等級這個東西可以簡單地理解成你的開放世界中的游玩難度等級,開放世界中的小怪和世界BOSS均會隨著世界等級地提高獲得強(qiáng)化。這一概念可以類比為崩壞3中你的崩壞3中你的深淵戰(zhàn)場分組,隨著你指揮官等級的提升,你的世界等級也會得到提升。
原神中的世界等級有著以下特點(diǎn)與屬性:
1.不會直接影響到角色的戰(zhàn)斗力,即世界等級并不會限制角色/武器/圣遺物的等級上限。
2.世界等級基本完全掛鉤于冒險等級,只有達(dá)到相應(yīng)的冒險等級才能夠突破世界等級,同時若不突破世界等級,冒險等級也會被鎖定在相應(yīng)的等級。
3.世界等級只會影響到開放世界中小怪以及世界BOSS的等級,而不會影響到地下城的游玩難度以及諸如主線推進(jìn)等其他因素。
4.世界等級提升后,世界BOSS會掉落品質(zhì)更高的進(jìn)化素材。
5.世界等級的突破需要完成一個突破任務(wù),你完全可以像崩3那樣卡任務(wù)而不突破世界等級。
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