《騎馬與砍殺2》中,光是擁有一支強(qiáng)大的軍隊(duì)是不足以取得戰(zhàn)爭的勝利的,合理的布陣也影響著戰(zhàn)局的走向,下面帶來由“遙望遠(yuǎn)方”分享的《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)場(chǎng)布陣心得,一起來看看吧。
先聲明一下:我只是根據(jù)自己的摸索,找到的方法。
注:戰(zhàn)場(chǎng)一般是開成1000,不然步兵克騎(尤其是具裝騎兵)效果不強(qiáng)。
最普通的(我覺得最實(shí)用的):人數(shù)建議:步:5,遠(yuǎn):3,騎:1,弓騎:1的比例。
擺陣:步兵擺盾陣,弓兵散開(位置最好弓兵在高地)相隔要遠(yuǎn)一點(diǎn)(不然步兵近戰(zhàn)弓兵就一起上了),騎兵和弓騎拉遠(yuǎn)距離。
戰(zhàn)斗:敵騎:敵人一般是騎兵先沖到前面(步兵人數(shù)最重要,建議一千),一般沖不破(除非敵人騎兵多),待把騎兵消滅,步兵在重組一次盾陣。
敵弓騎:弓騎會(huì)兜圈子(特別惡心),建議玩家擼起袖子跟他們干(帶幾個(gè)人)我還沒找到辦法,只能自己上(我在想想辦法)。
敵步+敵遠(yuǎn):騎兵消滅后,敵人主力就到了,先是敵遠(yuǎn)耗一波,然后敵步?jīng)_鋒(或反之),當(dāng)敵步?jīng)_鋒時(shí),派出弓騎,拉散他們的力量,當(dāng)快與盾墻相接的時(shí)候,玩家自帶騎兵重側(cè)面沖鋒(建議,因?yàn)轵T兵可能會(huì)毀陣型),沖完后可以讓騎兵自由進(jìn)攻,他們會(huì)去打弓兵,玩家可以反復(fù)沖之(馬甲要好),沖擊傷害不高,但可以撞倒敵步。
潰散:這沒什么好說的了,要打要?dú)⒛阕约嚎矗ê孟褚馑级家粯樱?/p>
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