火影忍者游戲中決斗場(chǎng)忍者有了一些改動(dòng),其中改動(dòng)最大的就是鷹佐和曉蛇這兩位了,那么下面我們就一起來看下詳細(xì)內(nèi)容吧。
首先有請(qǐng)我們受害忍者一號(hào)種子選手:鷹佐。
鷹佐自從出道以來便一直力壓群雄,制霸一方。無論之前怎么改動(dòng),絲毫不影響他的決斗場(chǎng)地位。除了靈活多變,技能對(duì)抗的強(qiáng)度可謂嗷嗷領(lǐng)先,無人能出其左右。但是過于強(qiáng)大,往往難逃一劫,這不,版本更新后,鷹佐的2技能由全程無敵變成了前半段可打斷,后半段無敵。這次改動(dòng)無疑撼動(dòng)了他曾引以為傲的對(duì)拼技能強(qiáng)度。且改動(dòng)后,要求玩家需要更早的預(yù)判對(duì)手行動(dòng)。從此,再無鷹佐。
有請(qǐng)第二位受害者:曉蛇。
最核心的改動(dòng),使用二技能切換技能后,CD增加5秒!其次是白磷大蛇攻擊范圍視覺調(diào)整,以及蛇形狀態(tài)的體積調(diào)整。在決斗場(chǎng)中已技能無真空出道的忍者,對(duì)于此次變動(dòng)帶來的影響不可謂不小。削弱幅度不亞于鷹佐。
決斗場(chǎng)兩位老大被削后,那誰(shuí)又會(huì)是支配決斗場(chǎng)的下一位勇士呢?我愛羅?百豪英?還是斗篷兜呢?通知一下準(zhǔn)備接受洗禮吧。
除了兩個(gè)大削弱外,還有其他忍者迎來了調(diào)整,可以說是增強(qiáng),也可以說是優(yōu)化,利弊各位自行斟酌,首先是:
一、穢土四代,改動(dòng)有兩點(diǎn):1、螺旋丸各種類型方式傷害增加;2、飛雷神必須在地上有印記時(shí)方可使用時(shí)空轉(zhuǎn)移(個(gè)人感覺這個(gè)是大削)。
二、阿斯瑪,影響最大改動(dòng)有兩點(diǎn):1、一技能增加掃地效果(浮空更高了);2、對(duì)小模型的平A更加穩(wěn)定;
三、鬼鮫,改動(dòng)影響最大的是:1、平A穩(wěn)定性增加;2、大招可掃地;
四、凱,影響最大的改動(dòng)是:1、1技能和2技能的后搖可以通過搖桿取消;2、普攻連招穩(wěn)定性加強(qiáng)。
新版本出來后,決斗場(chǎng)中不單是忍者改動(dòng),還新增了兩個(gè)密卷:①時(shí)空忍術(shù):向前瞬移一段距離并原地留下一枚苦無;②霧忍之術(shù):將自身隱身3秒(類似再不斬釋放忍術(shù)后按普攻的效果)。新密卷的加入也給決斗場(chǎng)帶來了很多不可控因素,讓決斗場(chǎng)更為精彩,小編在此為大家推薦一下預(yù)測(cè)高招國(guó)家隊(duì):
T0:穢土三代、初代火影、雷影、長(zhǎng)門、穢土水門
T1:百豪櫻、曉蛇、佐助、奇拉比、神秘面具男、二代火影、水影、我愛羅、斗篷兜
T2:斑、鼬(須佐能乎)、佩恩、鳴人、止水、小南、水門 。
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