導(dǎo) 一拳超人最強(qiáng)之男王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式怎么過?在此前就有很多玩家會(huì)在王者挑戰(zhàn)中去證明自己的能力并獲取不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),隨著角色能力的增強(qiáng),關(guān)卡的挑戰(zhàn)性也自然會(huì)隨之下降。為了讓玩家不會(huì)出現(xiàn)沒有合適副本可打的情況,從...

一拳超人最強(qiáng)之男王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式怎么過?在此前就有很多玩家會(huì)在王者挑戰(zhàn)中去證明自己的能力并獲取不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),隨著角色能力的增強(qiáng),關(guān)卡的挑戰(zhàn)性也自然會(huì)隨之下降。為了讓玩家不會(huì)出現(xiàn)沒有合適副本可打的情況,從而開發(fā)出了王者挑戰(zhàn)的全新噩夢(mèng)模式,在更高的難度下來測試自我實(shí)力,看看你跟別人究竟有何不同。下面就為大家?guī)硗跽咛魬?zhàn)噩夢(mèng)模式通關(guān)攻略!

王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式通關(guān)攻略:

一拳超人最強(qiáng)之男王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式怎么玩 王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式通關(guān)攻略[多圖]

噩夢(mèng)模式是在現(xiàn)有的王者挑戰(zhàn)基礎(chǔ)上所增加的更高難度模式,該模式將于65級(jí)開放,玩家需要挑戰(zhàn)過對(duì)應(yīng)層數(shù)的普通模式后,方能開啟對(duì)應(yīng)層的噩夢(mèng)難度。

【玩法模式】

噩夢(mèng)模式中的王者挑戰(zhàn)依然支持組隊(duì)挑戰(zhàn)與單人挑戰(zhàn)兩種玩法,玩家們可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行判別選擇。

同樣,玩家進(jìn)入噩夢(mèng)模式關(guān)卡會(huì)消耗活力,但噩夢(mèng)模式所消耗的活力數(shù)量會(huì)比普通模式多。

【BOSS挑戰(zhàn)】

在噩夢(mèng)模式中,每個(gè)BOSS的挑戰(zhàn)都將擁有更高的難度,BOSS也將擁有更加強(qiáng)大的實(shí)力和附加技能,下面我們會(huì)為玩家們介紹一下不同BOSS在王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式中的情況。

地底王關(guān)卡:地底王在行動(dòng)后,敵方全體將獲得[暴走]效果,同時(shí)己方角色受到灼燒傷害時(shí),周圍的隊(duì)友將也會(huì)受到一次灼燒傷害。

深海王關(guān)卡:深海王行動(dòng)后,敵方全體將獲得[堅(jiān)韌]效果,[堅(jiān)韌]吸收的傷害一部分將轉(zhuǎn)化為生命值。

天空王關(guān)卡:敵方行動(dòng)后,天空王將有幾率進(jìn)行[追擊],且追擊時(shí)會(huì)附加最大生命值百分比的額外傷害。

一拳超人最強(qiáng)之男王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式怎么玩 王者挑戰(zhàn)噩夢(mèng)模式通關(guān)攻略[多圖]

【增幅卡】

雖然噩夢(mèng)模式中BOSS的威力非同小可,但相對(duì)應(yīng)的,玩家在噩夢(mèng)模式中也可通過挑戰(zhàn),獲得額外的珍貴道具“增幅卡”。

角色裝備增幅卡后,可以對(duì)單一角色的總體卡片系統(tǒng)(擴(kuò)展卡、專屬卡、增幅卡)的攻擊、防御、生命進(jìn)行百分比的數(shù)值提高,對(duì)于提升戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力有著極大的幫助。

另外,關(guān)于增幅卡的實(shí)際應(yīng)用效果,可以參照如下幾種情況(注:x%-X%是指 x=獲得時(shí)的基礎(chǔ)值 X=養(yǎng)滿的值):

反傷增幅:處于反傷狀態(tài)時(shí),反彈自身8%-48%攻擊力的額外傷害。

適用推薦:以深海王核心技的所有角色。

暴走增幅:處于[暴走]狀態(tài)時(shí),行動(dòng)前攻擊力繼續(xù)增幅3%-18%。

適用推薦:以童帝、爆山核心技的所有角色。

格擋增幅:格擋減免量的10%-60%轉(zhuǎn)化為生命值。

適用推薦:通用于所有角色,邦古收益較大。

普攻增幅:普通攻擊附帶自身攻擊力10%-60%額外傷害。

適用推薦:追擊流相關(guān)角色,餓狼、閃光弗萊士、金屬球棒、獸王等。

暴擊增幅:暴擊增加量的10%-60%追加給主目標(biāo)。

適用推薦:一波流相關(guān)角色,龍卷、豪杰、金屬騎士等。

堅(jiān)韌增幅:護(hù)盾被削減時(shí),削減量的10%-60%轉(zhuǎn)化為生命值。

適用推薦:堅(jiān)韌相關(guān)角色,閃光弗萊士、背心尊者、邦古等。

灼燒增幅:釋放[灼燒]后升級(jí)為可濺射效果,對(duì)周圍造成傷害,傷害為主目標(biāo)傷害5%-30%。

適用推薦:灼燒相關(guān)角色,鳳凰男、地底王、疫苗人等。

內(nèi)傷增幅:釋放[內(nèi)傷]后升級(jí)為可濺射效果,濺射傷害為主目標(biāo)傷害5%-30%。

適用推薦:內(nèi)傷相關(guān)角色,餓狼、邦古、爆山等。