在今天更新的10.8版本中,對一些英雄進行了加強,對一些10.7版本過于強勢的英雄也是進行了相應的削弱,對于這次更新也是使得游戲更加的平衡,具體10.8版本英雄更新一起來看看吧。
英雄
移除了被動技能的額外護甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時間隨技能等級成長曲線延長,傷害加成提升。
當前的厄斐琉斯在職業(yè)賽場依然處于統治地位。為了確保改動更側重于職業(yè)賽場而非常規(guī)對局,《英雄聯盟》團隊目前的削弱方式為:調整他的成長曲線;降低厄斐琉斯對于前排坦克英雄的威脅性。
高玩點評:Q技能傷害在前中期降低,被動移除百分比護甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒收益。前期被動優(yōu)先點攻擊力和攻速,故整體后期能力較大削弱。
Q技能額外攻擊速度提升
現在,艾希的攻擊更加迅捷了。艾希目前的強度低于《英雄聯盟》團隊的預期值,因此加強了她的主要傷害技能。
高玩點評:開Q攻速提高,中后期輸出能力加強。
Q技能傷害提升
《英雄聯盟》團隊提高了伊芙琳的部分傷害來幫助她在游戲前期能夠更穩(wěn)定地刷野及參與小型團戰(zhàn)。
高玩點評:Q基礎傷害提高,前期刷野和輸出能力加強。
基礎護甲值降低。E技能減速效果降低
《英雄聯盟》團隊削去了卡莉斯塔的一點強度,主要體現于她在游戲前期控制效果的降低,這樣在沒有后援的情況下,卡莉斯塔便不能肆無忌憚地風箏對手了,將更加依賴于她的輔助。
基礎屬性 護甲值:23 → 21
高玩點評:基礎護甲減少,E減速效果降低,前期對線能力削弱。
R技能額外攻擊速度降低
易在游戲前期滾雪球的能力太強了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄聯盟》團隊通過削弱終極技能的方式對他進行一些限制。
高玩點評:R攻速降低,小削弱。
W技能在游戲后期對移動速度的影響提升。E技能護盾值加成提升。
《英雄聯盟》團隊給這位魔像少女的控制技能動了些手腳,讓她的步伐更加矯健。
高玩點評:W加速效果提升,更靈活。E護盾增加,整體小加強。
對基礎生命值、護甲值及攻擊力進行了數值整理。Q技能提供的移動速度加成提升。
謹慎地對瑞茲進行了一點加強,同時清理了一些非整數的屬性數值。
基礎屬性 生命值:570.48 → 575 護甲值:21.552 → 22 攻擊力:55.04 → 56
高玩點評:Q移動速度提高,機動靈活性加強。
被動技能的黑霧生成概率降低
鑒于玩家們對賽娜的熟練度有所提高,《英雄聯盟》團隊進一步對賽娜的強度進行了打磨。
W技能基礎傷害降低。
《英雄聯盟》團隊注意到一個現象,在游戲前期很家會利用W技能來持續(xù)地控線。因此《英雄聯盟》團隊給了瑟提的對手們一些喘息空間,來讓他們在瑟提成為BOSS之前能與他扳扳手腕。
高玩點評:W基礎傷害降低,輸出能力削弱。
基礎法力值提升。Q技能消耗降低。
星之守護者們就應該法力多多。這一點非常重要!玩梗結束。玩家們不用再因為法力值不足而受到限制了。通過更激進的技能施放,對線期的索拉卡將更加有存在感。
基礎屬性 法力值:375 → 425
高玩點評:基礎藍量提高,Q藍耗減少,前期對線能力加強。
E技能額外攻擊力加成提升。
《英雄聯盟》團隊對崔絲塔娜進行了一點加強,從而讓她的核心爆發(fā)技能組合能給對手以持續(xù)性的威脅。
高玩點評:E傷害提高,輸出秒人能力很大加強,推薦使用。
E技能bug修復。R技能冷卻時間降低。
《英雄聯盟》團隊修復了一些關于鄙棄的bug,讓厄加特獲得了更多帶來恐懼和死亡的機會。
高玩點評:R冷卻時間在前中期大幅減少,加強。
R技能冷卻時間提升。
《英雄聯盟》團隊想要適當抑制韋魯斯的強度,同時保證韋魯斯的兩種主流出裝都可以登場,因此《英雄聯盟》團隊決定對這兩種出裝都非常依賴的技能進行削弱,那就是他的終極技能。通過同等程度的削弱來保證出裝的多樣性,并確保韋魯斯不會被打入冷宮。
高玩點評:R前中期冷卻時間提高,容易被對手卡R時間對拼,對線能力削弱。
E技能每支羽毛提供的傷害提升。
對【倒鉤】進行了加強,這樣她的羽毛對敵人便更加致命了。
高玩點評:E羽毛傷害提高,輸出能力加強。
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