導(dǎo) “錯(cuò)的不是我,錯(cuò)的是這個(gè)世界。” “軟弱,即是罪惡!” …… 你是否還記得這些經(jīng)典的臺(tái)詞?《東京食尸鬼》動(dòng)漫同名手游于6月4日正式開始為期7天的刪檔測(cè)試,作為食尸鬼鐵桿粉絲的小編,自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)!...

“錯(cuò)的不是我,錯(cuò)的是這個(gè)世界?!?/span>

“軟弱,即是罪惡!”

……

你是否還記得這些經(jīng)典的臺(tái)詞?《東京食尸鬼》動(dòng)漫同名手游于6月4日正式開始為期7天的刪檔測(cè)試,作為食尸鬼鐵桿粉絲的小編,自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)!下面就讓我們一起來(lái)看看這款以《東京食尸鬼》同名動(dòng)漫改編的手游,究竟有哪些亮點(diǎn)玩法值得我們?nèi)ネ娴陌伞?/span>

一、還原動(dòng)漫

既然是根據(jù)同名動(dòng)漫改編,那么對(duì)動(dòng)漫原作進(jìn)行還原這是自然的了。手游《東京食尸鬼》在劇情、人設(shè)、場(chǎng)景,還是關(guān)卡設(shè)計(jì)等都較為全面及深入的貼近動(dòng)漫原作。如果你是一名《東京食尸鬼》動(dòng)漫的粉絲,那么在進(jìn)入這款游戲的界面那一刻開始,便能感覺到強(qiáng)烈的熟悉感。

 游戲選服界面

二、細(xì)節(jié)設(shè)定

除了在人物、劇情、場(chǎng)景等大方面對(duì)動(dòng)漫原作進(jìn)行還原以外,手游《東京食尸鬼》在小細(xì)節(jié)的設(shè)定上也十分貼心。原著中的人物角色和物品,也出現(xiàn)在游戲中。無(wú)論是溫柔想要守護(hù)所有人的金木研,還是高冷俊朗的有馬貴將,亦或是偏執(zhí)瘋狂的月山習(xí),在游戲中都可以召喚成小伙伴陪玩家一起冒險(xiǎn)。且游戲中還有著各種貼心的小細(xì)節(jié)設(shè)定,例如角色升星所需要的赫子,戰(zhàn)斗狀態(tài)中的覺醒變身等,就連游戲中角色的裝備名都用原著中的物品名代替(神代利世的書在游戲中就以武器的形態(tài)出現(xiàn))。這些誠(chéng)意滿滿的細(xì)節(jié)設(shè)定,算是給了原著黨一劑溫柔的強(qiáng)心針。

神代利世的書

三、畫面、UI

《東京食尸鬼》手游的主界面UI是以動(dòng)漫原作中古董咖啡廳為原型而設(shè)計(jì),副本冒險(xiǎn)的按鈕被別出心裁的設(shè)計(jì)成古董咖啡廳的大門,各種玩法入口,用玩家熟悉的人物角色代替。UI設(shè)計(jì)十分Q萌,布局也比較合理,與游戲Q版的人設(shè)很搭。

游戲主界面

戰(zhàn)斗畫面也是貼合原著設(shè)計(jì),無(wú)論是喰種還是CCG搜查官,在戰(zhàn)斗中都有技能效果酷炫華麗,讓人眼花繚亂的“覺醒變身”。游戲中每一個(gè)角色變身之后的技能與人設(shè)都與變身前大相徑庭,由此可以看出制作組的用心。

戰(zhàn)斗變身

在這值得一提的是,雖然是Q版的2D畫風(fēng),但《東京食尸鬼》手游中的人設(shè)十分細(xì)膩,人物的辨識(shí)度十分高,基本只要看過(guò)動(dòng)漫原作的人,都能一眼認(rèn)出游戲中的角色。游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景雖然在還原動(dòng)漫場(chǎng)景方面做的十分不錯(cuò),街道中甚至有穿梭而過(guò)的汽車,但對(duì)于游戲而言場(chǎng)景相對(duì)單調(diào),容易讓人產(chǎn)生審美疲勞。

四、玩法介紹

《東京食尸鬼》新手引導(dǎo)較為完善,玩家可以簡(jiǎn)單明了的通曉游戲玩法。游戲不但可以對(duì)各角色進(jìn)行培養(yǎng)養(yǎng)成,還可以自由搭配不同的出戰(zhàn)陣容,讓玩家在游戲中樂趣十足。除去各種主線副本和活動(dòng)副本之外,競(jìng)技場(chǎng)、試煉都是游戲中較為精彩的玩法。星痕系統(tǒng)的塔羅牌玩法較為新穎,但可能由于目前游戲尚處于測(cè)試階段的原因,除了這些常規(guī)的玩法設(shè)定以外,暫時(shí)還沒有出現(xiàn)更多令人眼前一亮的特色玩法。

出戰(zhàn)陣容調(diào)整

PVP競(jìng)技場(chǎng)

星痕系統(tǒng)

五、總評(píng)

手游《東京食尸鬼》對(duì)動(dòng)漫原作進(jìn)行了較深的還原,在目前食尸鬼題材手游還較少的情況下,作為一名食尸鬼粉絲確實(shí)可以嘗試一玩,期待《東京食尸鬼》手游能在后續(xù)的版本中推出更多讓玩家興奮的玩法。