放開那三國3關羽是蜀國的一個前排型武將,那么在放開那三國3中關羽的實戰(zhàn)強度如何?值不值得玩家培養(yǎng)?下面小編就為大家整理帶來放開那三國3關羽詳解:
一、基礎機制
1、怒氣技:對前方小范圍造成440%傷害、80%濺射傷害, 并擊退目標
2、絕技一:對目標造成350%傷害,并擊退目標
3、絕技二:對敵方前排造成230%傷害,并擊退目標
4、光環(huán)技:死亡時觸發(fā)底力效果,持續(xù)5S,持續(xù)期間所造成的傷害都回復為自身血量
關羽的機制決定了他不是頂級的輸出武將,他更多的是偏向于功能性和坦克。他是一個很優(yōu)質(zhì)的前排,配合奶媽和自身的底力效果,在前面可以抗很久。而且他的擊退就是把前排擊退到中排或者后排,讓我們得AOE傷害能夠更好的打到后排,所以關羽的功能性真的還不錯。只是和同期熱點武將相比,他的爆發(fā)和坦度都沒人家高,他比較中庸和全面,自身的控制和坦度比較優(yōu)秀,建議大家當做蜀國的副T來養(yǎng)~~~
二、成長曲線
關羽的成長曲線中規(guī)中矩吧,傷害、續(xù)航、坦度、控制都有所成長。所以說,關羽是個全能型武將~~~
1、怒氣技:它的成長是傷害型成長,有續(xù)航,而且讓關羽在觸發(fā)底力狀態(tài)時傷害爆炸,還能回復巨額血量。
2、絕技一:5星時新增驅(qū)散兩個Buff的機制,驅(qū)散Buff是很實用的機制,無論是驅(qū)散對面前排的防御增益,還是后排的傷害增益,都挺香的。
3、絕技二:6星擊退距離增加,能把前排直接擊退中后排,讓對面陣容聚集,讓我方可以瘋狂輸出!
4、光環(huán)技:它的提升就是持續(xù)時間的提升,能讓關羽在前排頂更長的時間,同時回復的血量也更多,是一個坦度提升
三、綜合總結
1、關羽不是不強,而是是體現(xiàn)的地方不同。他更加偏向于控制和坦度,給隊友創(chuàng)造輸出空間,自身的輸出倒是一般??傆X得關羽的發(fā)力期是偏后的。在后面的話,打散對面的陣型應該是非常重要的,前期提現(xiàn)不是那么的明顯。
2、關羽在蜀國陣營中的地位是處于副T,如果陣容大成的時候,資源順位排在第二梯隊。打打控制,抗抗傷害,輸出還是交給馬超和黃忠吧!畢竟前鋒的羈絆是5%傷害加成和30%傷害減免。
3、個人建議,對于平民來說,五星關羽性價比是最高的。因為元寶緊缺,所以5星之后,關羽的升星就可以放一放了。留著元寶抽馬超和張飛它不香嘛???
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