使命召喚16現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)突擊步槍推薦
發(fā)布時(shí)間:2020-04-20 11:42 來(lái)源:小黑盒 作者:ChaosEerCcPc
使命召喚16現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中,突擊步槍是很家主要選擇的武器之一,但是突擊步槍的種類(lèi)繁多,哪些比較好用呢?下面一起來(lái)看看“ChaosEerCcPc”分享的突擊步槍推薦吧。
突擊步槍推薦
本篇幅字?jǐn)?shù)可能會(huì)有些多,必要的題外話會(huì)扯到一些。但如果你能認(rèn)真看完,一定會(huì)從中找尋到一把你用得很爽快的槍械。
我看了各個(gè)網(wǎng)站以及社區(qū)里許多很?chē)?yán)謹(jǐn)?shù)臉屝翟u(píng)測(cè),包括射程衰減,理論秒傷,理論擊殺時(shí)間,移速與抬槍等等。
我本身對(duì)槍械的數(shù)據(jù)不太深入研究,因?yàn)槲艺J(rèn)為理論數(shù)據(jù)只不過(guò)是一個(gè)大體上用來(lái)權(quán)衡槍械的選擇,許多槍械的理論數(shù)據(jù)跟實(shí)際操作的感覺(jué)還是有很大的出入。并且大部分的玩家其實(shí)并不會(huì)徹底去研究每把槍的理論數(shù)據(jù)。所以這次我想換個(gè)思路,從實(shí)際的游戲體驗(yàn)來(lái)切入,為大家推薦一下配槍。
在推薦配槍之前再啰嗦幾句,這游戲?qū)尯荜P(guān)鍵的幾個(gè)因素。
延遲,延遲相差在50ping以上就是兩個(gè)游戲體驗(yàn),低延遲的玩家看高延遲的玩家永遠(yuǎn)要快一步。高延遲玩家剛看到人的一瞬間可能就已經(jīng)被秒了,看死亡回放發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)已經(jīng)暴露了很久,所以高延遲玩家打低延遲玩家對(duì)槍需要更快的反應(yīng)與更好的地圖理解,這個(gè)需要自己去積累經(jīng)驗(yàn),同時(shí)延遲過(guò)高還會(huì)出現(xiàn)吞子彈的情況,明明打中了但沒(méi)有傷害判定的情況,使用高射速步槍時(shí)候尤其明顯;
開(kāi)鏡速度,cod可以說(shuō)是機(jī)瞄瞄準(zhǔn)的游戲鼻祖(不一定是,但絕對(duì)是流行程度最廣的一個(gè)),開(kāi)鏡后的精準(zhǔn)程度與腰射的精準(zhǔn)度是兩個(gè)世界,所以開(kāi)鏡速度越快的槍其有效命中概率就越高。
移動(dòng)速度,移動(dòng)速度越快敵人越不好瞄準(zhǔn)你,這個(gè)不多說(shuō);
瞄準(zhǔn)移動(dòng)速度,對(duì)槍的時(shí)候往往會(huì)伴隨小范圍的移動(dòng),這個(gè)瞄準(zhǔn)移動(dòng)速度越快,對(duì)槍躲避子彈的幾率就越高,當(dāng)然瞄準(zhǔn)的難度也就越大(對(duì)兩邊都是);
子彈速度與抬槍速度,與射速不同,子彈速度在中遠(yuǎn)距離對(duì)槍會(huì)變得非常的重要,子彈速度越快的槍?zhuān)新试礁?,抬槍速度也很好理解,這游戲被擊中槍口上跳很?chē)?yán)重,所以誰(shuí)先開(kāi)槍誰(shuí)先打中人就先占有優(yōu)勢(shì),抬槍速度越快,應(yīng)急處理上限越高。
說(shuō)完了,接下來(lái)進(jìn)入正題。
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