《最終幻想7重制版》的Hard難度很照顧多周目的玩家,在有裝備積累和熟悉Boss技能后手殘玩家也能通關(guān)拿到白金獎(jiǎng)杯,玩家“New_Colin2333”帶來(lái)了《最終幻想7重制版》Hard難度人物配置及戰(zhàn)斗思路分享,希望能幫到大家。
先報(bào)一下基本信息,我一二周目總計(jì)時(shí)長(zhǎng)65小時(shí),其中5小時(shí)在重復(fù)做任務(wù)打14章的三人CG與9套服裝。一周目35小時(shí),二周目hard難度25小時(shí)。沒(méi)有特地刷等級(jí)刷石頭刷經(jīng)驗(yàn),全程打下來(lái)流程boss均一次過(guò),小怪死亡4-5次,模擬器諸神黃昏兩次過(guò)??傮w來(lái)說(shuō)hard難度沒(méi)有想象中那么難,后期裝備起來(lái)了就是砍瓜切菜,甚至不如一周目normal難度難(估計(jì)是因?yàn)橐恢苣吭谑煜?zhàn)斗和boss技能)。
本攻略主要針對(duì)普通玩家,不存在什么高端操作、技能魔法配合,甚至勇猛模式攻擊都不需要。如果手殘的話,可以14章刷到50級(jí)增加容錯(cuò)率,操作一般的話40級(jí)就可以開(kāi)打hard了。
配置
克勞德:
屬性+火(武器),防御,MP+,HP+,回復(fù),兩個(gè)不關(guān)鍵調(diào)整槽(放MP/HP/幻象/ATB/敵方招式/氣卦均可,根據(jù)面對(duì)的boss微調(diào))
武器破甲大劍用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>技能傷害>物理攻擊>魔法攻擊=其它
防御,MP+,HP+,雙魔力,回復(fù),祈禱,攻擊魔法槽(根據(jù)boss調(diào)整)不關(guān)鍵調(diào)整槽(復(fù)活/mp/hp/第二攻擊魔法)
武器全能杖用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>魔法攻擊>技能傷害>瀕死系列>HP=其它
巴雷特:
防御,MP, HP, 祈禱,復(fù)活,回復(fù),氣卦,祈禱,屬性+火電冰不定,不關(guān)鍵調(diào)整槽(mp/治療/護(hù)盾/魔幻/洞察)
武器巨炮用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>HP>大于瀕死系列>物理攻擊>魔法攻擊=其它
蒂法:
屬性+電(武器),防御,MP+,HP+,回復(fù),祈禱,魔力,不關(guān)鍵調(diào)整槽(HP/MP/幻象/攻擊魔法)
武器金屬拳套用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>敏捷>物理攻擊>暴擊>技能傷害>其它
因?yàn)榇蟛糠终鹿?jié)都是兩到三人戰(zhàn)斗,所以以上寶石可以成員之間互相轉(zhuǎn)換,不需要人手一個(gè)。需要準(zhǔn)備三個(gè)或以上的魔石只有防御,MP,HP,回復(fù)。另外使用范圍+回復(fù),或者人手帶復(fù)活可以使難度大幅度降低,但是由于我打的時(shí)候沒(méi)有血線吃緊或者需要多人復(fù)活的情況,故沒(méi)有使用,大家可以酌情更換魔石。
位置劃分
克勞德:主力輸出+救場(chǎng)回血。
愛(ài)麗絲:主力奶媽+部分戰(zhàn)斗主力魔法輸出。
巴雷特:劃水坦克+回血+救人。
蒂法:爆發(fā)性輸出+輔助克勞德+救場(chǎng)回血。
戰(zhàn)斗思路
克勞德:
普攻為主,ATB技能三連斬打小怪,奮力突刺(記不清名字了)打失衡充能,無(wú)盡終結(jié)打力竭狀態(tài),防御反擊打人形怪(雷諾,光頭,薩總,副總裁,飛行兵等等)。Boss沒(méi)進(jìn)失衡狀態(tài)就保證留一條ATB的情況下一直放三連斬,對(duì)于敵方攻擊防御為主翻滾為輔,萬(wàn)一手殘躲不過(guò)還多掉血徒增危險(xiǎn)。
愛(ài)麗絲:
平時(shí)不要手動(dòng)控制,手動(dòng)控制的狀態(tài)只有boss力竭或者對(duì)近身位隊(duì)友攻擊抬手時(shí)讀一個(gè)滿條的風(fēng)暴(放攻擊魔法也可以);刷團(tuán)血用祈禱時(shí);復(fù)活時(shí);單加時(shí);另外手動(dòng)控制放技能之后立刻切到另一個(gè)人身上,以免發(fā)生不測(cè)??偨Y(jié)來(lái)說(shuō)就是普通攻擊不要用,在敵人仇恨在隊(duì)友身上的情況下讀條風(fēng)暴(若敵人屬于多動(dòng)癥的就讀零點(diǎn)幾秒,積攢ATB比普攻快)。ATB用到刀刃上,救人抬血為主。控制的時(shí)候只防御不閃躲,這樣最穩(wěn)。如果想提升一個(gè)操作高度就在boss快力竭的時(shí)候到boss身邊放個(gè)法陣,然后隊(duì)友雙技能,打高爆發(fā),不過(guò)正常流程沒(méi)這個(gè)必要。
巴雷特:
主要仇恨位,站位離boss遠(yuǎn)點(diǎn),有三角放三角,沒(méi)三角普攻噠噠噠。主要功能為給克勞德創(chuàng)造輸出環(huán)境,拉扯仇恨給隊(duì)友施法空間。自己因?yàn)檠砍呖梢钥勾蟛糠謧?,然后一個(gè)氣卦回一半。ATB技能的話主要是復(fù)活、堅(jiān)忍不拔、XX精神、氣卦、祈禱,boss失衡給個(gè)爆燃,其他時(shí)候就普攻+防御。
蒂法:
主要用來(lái)補(bǔ)傷害打力竭,輔助克勞德打爆發(fā),ATB技能只用釋放+爆裂拳,正拳,下踢這三招足以。蒂法手太短,遇到高敏捷敵人容易空技能,所以適合在敵人攻擊隊(duì)友時(shí)切過(guò)來(lái)打一套。另外蒂法敏捷性很高,在危機(jī)情況下可以風(fēng)箏敵人,給隊(duì)友抬血的時(shí)間。
核心技巧:
轉(zhuǎn)移仇恨!轉(zhuǎn)移仇恨!轉(zhuǎn)移仇恨!除了愛(ài)麗絲外其它三個(gè)角色多切換,分?jǐn)倐ΓS持團(tuán)隊(duì)血線。由于大部分boss均存在轉(zhuǎn)階段,在拿到諸神黃昏之前大招留到最后一個(gè)階段再用,哪怕沒(méi)力竭也能秒了boss,前面使用會(huì)進(jìn)入轉(zhuǎn)階段動(dòng)畫(huà),浪費(fèi)輸出。
這一套打發(fā)總體來(lái)看就是極其偏重物理,涉及魔法攻擊的boss由愛(ài)麗絲一人承擔(dān)。戰(zhàn)斗時(shí)防御為主,閃躲為輔,把風(fēng)險(xiǎn)率降到最低。按照這個(gè)方法來(lái)打基本上小怪用不到MP,雙祈禱能保證時(shí)刻血量百分之八十以上,boss戰(zhàn)除了決戰(zhàn)也就人均用個(gè)二三十MP就過(guò)了。支線也可以全做,不會(huì)存在MP不夠的情況,因?yàn)镸P使用主要都集中在戰(zhàn)斗加血和復(fù)活上。不要覺(jué)得這套打法看上去隊(duì)友都在劃水就認(rèn)為輸出很低,熟練運(yùn)用之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)boss戰(zhàn)用的時(shí)間很短。打五連的時(shí)巴哈姆特讀到2就讓我摁死了,還是在沒(méi)出力竭狀態(tài)的情況下……
大體思路是這樣,具體涉及到每種小怪與boss的應(yīng)對(duì)方法后面再更吧。
(未完待續(xù)……)
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