《命運(yùn)2》中手炮是一件非常好用的武器,手炮憑借著高傷害收到了很多玩家的喜愛(ài),而手炮中的備用口糧也是多數(shù)玩家的選擇之一,下面請(qǐng)看由“Drakemon”帶來(lái)的《命運(yùn)2》備用口糧武器性能分析,一起來(lái)看看吧。
對(duì)鍵鼠玩家而言,AA值的高低幾乎沒(méi)有影響(有一定影響,但效果并沒(méi)普遍認(rèn)為的那么大,具體的還在研究中),但很多人總覺(jué)得口糧是T0手炮的原因是AA值高,這對(duì)手柄玩家來(lái)說(shuō)是,對(duì)鍵鼠玩家來(lái)說(shuō)卻并不是。我覺(jué)得原因有以下幾個(gè):
1、作為TTK最短的150手炮里,面板屬性是頂尖的,能比一比的也就宮廷3和催化射日彈頭,其他的手炮操控都差了些。
2、150手炮里唯二有測(cè)距儀,唯一有迅速擊中的。迅速擊中我覺(jué)得是很有意思的一個(gè)perk,用其他位置疊穩(wěn)定和換彈速度劃不來(lái),但這2個(gè)屬性高了打起來(lái)會(huì)很舒服。
3、槍械模型和開(kāi)鏡動(dòng)畫,這也是我覺(jué)得最重要的一點(diǎn)??诩Z瞄具有著極佳的視野,按每秒60幀,開(kāi)火后到準(zhǔn)心出現(xiàn)的時(shí)間口糧是最短的14幀,其他的大部分是18、19幀,宮廷3更是到了21幀左右,所以口糧會(huì)有更多的調(diào)整時(shí)間,下意識(shí)會(huì)覺(jué)得好用。
綜上所述,口糧依舊是最好用的手炮,但并不代表一定能打過(guò)其他手炮,個(gè)人喜好、打法、槍法其實(shí)更重要。對(duì)于我這種反應(yīng)慢的也就口糧爆頭率高點(diǎn)了。
鍵鼠aa高低的差距對(duì)比
96aa的宮廷3
52aa的頑皮橡木
44aa的差距大概也就小1到2圈,大概相當(dāng)于宮廷3開(kāi)鏡后半個(gè)多紅點(diǎn)的大小。
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