《荒野亂斗》玩法繽紛,有孤膽英雄式的單挑體驗(yàn),極限反殺并成功吃雞的經(jīng)歷相信一定非常激爽快樂(lè)。但除了單人荒野決斗外,其他的模式都需要隊(duì)伍內(nèi)部精力合作才能贏得勝利。而面對(duì)眾多的團(tuán)隊(duì)模式,如果選擇自由組隊(duì),匹配到的隊(duì)友因缺乏磨合,對(duì)戰(zhàn)時(shí)常出疏漏。
針對(duì)這種情況,許多小伙伴們都傾向于找一位好友,一起雙排升杯。畢竟兩人既可撐起框架,有所呼應(yīng),不再陷入獨(dú)木難支的窘境。今天我們就來(lái)看看雙排開(kāi)黑時(shí)可以選擇什么樣的英雄搭配?實(shí)戰(zhàn)效果又如何呢?本期【開(kāi)黑雙人組】為大家?guī)?lái)的是射手英雄+坦克的搭配,則兩類(lèi)英雄又有細(xì)分,我們先來(lái)看一下。
射手英雄根據(jù)攻擊方式可分為三類(lèi)
低頻狙擊手:貝亞、布洛克、佩佩
高頻連擊單位:8比特、瑞科、柯?tīng)柼?/b>
兩段攻擊單位:潘妮、斯派克、P先生
坦克英雄按照戰(zhàn)場(chǎng)定位和有無(wú)位移技能大致可分為兩類(lèi):
有位移的全能手:達(dá)里爾、艾爾普里莫、公牛
無(wú)位移的壓制單位:比比、羅莎、雪莉、雅琪、弗蘭肯
下面我們來(lái)看看這類(lèi)組合在不同模式中的表現(xiàn)吧。
【寶石爭(zhēng)霸】
優(yōu)勢(shì)地圖:硬石礦井、堅(jiān)石堡壘、寒冷空間、深淵餐廳、逃逸速度、嗖嗖作響、彈簧陷阱、剩余空間。
這些地圖掩體分布適宜、中圈也不過(guò)分空曠,有兩類(lèi)英雄各自的發(fā)揮空間,高血量的近戰(zhàn)英雄依靠掩體能夠起到很強(qiáng)的威懾作用。既可依靠隊(duì)友輸出,自己擔(dān)任寶石守護(hù)者;又可站位前場(chǎng),吸引火力并伺機(jī)輸出,給予隊(duì)友安全的環(huán)境輸出收集寶石。擁有位移技能或身處跳板地圖,近戰(zhàn)單位還可用于突擊,針對(duì)敵方關(guān)鍵英雄完成一擊必殺,翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)乾坤。
※注意點(diǎn):低頻狙擊手們由于進(jìn)攻速率不夠出色,給予前排隊(duì)友的掩護(hù)略微遜色,且更對(duì)前排單位的掩護(hù)要求更高,要利用優(yōu)勢(shì)期把握住場(chǎng)面局勢(shì),否則翻盤(pán)較困難。
【荒野決斗】優(yōu)勢(shì)地圖:荒野盛宴、風(fēng)暴之眼、環(huán)形峽谷、低矮圍欄、安全中心、核心崩塌、尋寶作戰(zhàn)
這兩類(lèi)英雄的組合基本上在所有荒野決斗地圖都比較適宜,可以形成優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),無(wú)論是近身還是遠(yuǎn)距離都有一戰(zhàn)之力。尤其適合機(jī)甲類(lèi)地圖,近戰(zhàn)拉怪,射手佯攻并進(jìn)行防守,能很快積攢能量?jī)?yōu)勢(shì)。例如潘妮+達(dá)里爾,開(kāi)局之后通過(guò)潘妮的濺射和達(dá)里爾的高傷害普攻迅速開(kāi)箱積攢能量,之后搶占有利地形,利用潘妮的普攻威脅分散敵人,達(dá)里爾伺機(jī)迅速切入,收割低血量英雄,為我方累積優(yōu)勢(shì)。
※注意點(diǎn):如果射手選擇低頻攻擊手或兩段攻擊單位,坦克無(wú)位移技能在手,那么前期要避免頻繁作戰(zhàn),過(guò)于寬闊的地圖讓坦克單位變得累贅,除了擋刀別無(wú)他用,單靠一名射手左右引戰(zhàn)蹭大招并不理智。
不過(guò)可以采取引人入甕的埋伏戰(zhàn),坦克事先藏匿草叢,射手攻擊敵人并佯裝不敵,后撤吸引敵人,待距離拉近,坦克出馬一擊斃命,繳獲能量。
【金庫(kù)攻防】
優(yōu)勢(shì)地圖:維修站臺(tái)、黃沙珍寶、肆虐龍卷
前兩者地圖最邊側(cè)的草叢可以隱藏英雄,完成“偷渡”。如果開(kāi)局發(fā)現(xiàn)對(duì)方有射手類(lèi)英雄,可利用近戰(zhàn)坦克在這里守株待兔,完成狙殺,進(jìn)而前壓,營(yíng)造優(yōu)勢(shì)開(kāi)局。
金庫(kù)地圖的連貫草叢,對(duì)于近戰(zhàn)英雄十分友好,遭遇戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)優(yōu)異,近戰(zhàn)更適合打防守反擊,把控場(chǎng)上節(jié)奏;射手作為拆金庫(kù)主力,除了及時(shí)推進(jìn)外,還要避免被消滅,利用射程進(jìn)行拉扯才是好的選擇。一些地圖的金庫(kù)前有橫向掩體布置,如果能將金庫(kù)前的橫向掩體摧毀,連擊英雄們的身手就更可以肆意輸出了。
※注意點(diǎn):金庫(kù)地圖除了高頻連擊單位其他都不推薦,因?yàn)槟承┯⑿刍蛟S適合遭遇戰(zhàn),但輸出上還是有些遜色的,而且另一位隊(duì)友還是未知,不要為自己徒增難度。
【賞金獵人】?jī)?yōu)勢(shì)地圖:蝮蛇草地、大運(yùn)河、暗潮涌動(dòng)
蝮蛇草地中的那些塊狀掩體,對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)是極好的埋伏點(diǎn)。而中間的空曠區(qū)域以及左右直通的草叢又為射手英雄提供了施展拳腳的空間,特別是中后期草叢有缺損后,射手們的表現(xiàn)將更加出色,此時(shí)近戰(zhàn)更多的是發(fā)揮了肉盾和威懾作用。至于大運(yùn)河以及暗潮涌動(dòng),射手是標(biāo)配,而坦克的存在有利于前期爭(zhēng)奪中心區(qū)域,營(yíng)造開(kāi)局優(yōu)勢(shì)。
賞金獵人可根據(jù)地圖和傷害進(jìn)行選擇合適的射手,首推具有超長(zhǎng)射程的狙擊組,一槍一個(gè)小朋友;至于近戰(zhàn)單位,可以優(yōu)先考慮有位移技能的英雄,能夠更快的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),并有利于對(duì)關(guān)鍵人物的擊殺。
※注意點(diǎn):賞金獵人模式多會(huì)有投擲單位的存在,配合掩體對(duì)坦克英雄消耗很大,針對(duì)這一問(wèn)題,一方面可以選擇有位移技能的坦克,另一方面,射手要多多掩護(hù),避免坦克成為對(duì)手的“充電寶”。
【亂斗足球】?jī)?yōu)勢(shì)地圖:三重威脅、精準(zhǔn)射門(mén)、超級(jí)體育場(chǎng)、夢(mèng)幻彈珠、沙灘足球、火速出擊、點(diǎn)球大戰(zhàn)、帶球過(guò)人
在亂斗足球模式,二人組在選人時(shí)一定要有一個(gè)英雄具有破墻技能,不能寄希望于隨機(jī)匹配到的隊(duì)友。另外,足球模式切勿著急,如果對(duì)方?jīng)]有坦克單位,只要我方近戰(zhàn)卡住位置,對(duì)手很難帶球過(guò)人;就怕打到上頭,出現(xiàn)缺員或漏出缺口,一旦失球,再想翻盤(pán)就比較困難了。為了避免缺員并保持對(duì)敵人的壓制,射手最好不要選擇狙擊類(lèi)英雄,較低的血量和較弱的火力壓制不是雙排優(yōu)選。
【機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)】?jī)?yōu)勢(shì)地圖:等待組裝、螺栓螺母、廢品公園、工廠突襲
擁有在所有3v3 模式中,機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)的地圖最大,但中間的搶奪區(qū)域并不大,我們可以利用高移速高血量的坦克盡快積攢螺栓,制造機(jī)甲,有位移技能的坦克更是優(yōu)選;射手英雄依然主推三位連擊英雄,一方面能保持火力壓制,方便近戰(zhàn)的走位,還能對(duì)敵方炮臺(tái)造成更大傷害,消滅敵方機(jī)甲時(shí)也更加迅速,何樂(lè)而不為呢?
※注意點(diǎn):射手不要選擇佩佩和貝亞,這兩位英雄只能打順風(fēng)局,一旦處于劣勢(shì)不容易逆轉(zhuǎn),所以穩(wěn)扎穩(wěn)打能贏的局,沒(méi)必要拉著自己的好友冒風(fēng)險(xiǎn)。
不知道小伙伴們?cè)谑褂眠@對(duì)經(jīng)典搭配時(shí)還有什么獨(dú)特技巧呢?歡迎來(lái)討論區(qū)分享!同時(shí)歡迎斗士們?cè)谟懻搮^(qū)留言組隊(duì)!希望這對(duì)攻防兼?zhèn)鋺?zhàn)術(shù)靈活的強(qiáng)勢(shì)組合能助你升杯哦!
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