導(dǎo) 逃離塔科夫在今天4月25日更新了0.12.5版本,這次更新內(nèi)容還是比較豐富的,主要是對(duì)于現(xiàn)在的槍械進(jìn)行優(yōu)化,并且修復(fù)了大量的已知問題,當(dāng)然還新增了一些功能,來和小編看看逃離塔科夫4月25日更新了什么吧...

逃離塔科夫在今天4月25日更新了0.12.5版本,這次更新內(nèi)容還是比較豐富的,主要是對(duì)于現(xiàn)在的槍械進(jìn)行優(yōu)化,并且修復(fù)了大量的已知問題,當(dāng)然還新增了一些功能,來和小編看看逃離塔科夫4月25日更新了什么吧。

逃離塔科夫0.12.5版本更新內(nèi)容介紹

逃離塔科夫4月25日更新內(nèi)容一覽 逃離塔科夫0.12.5版本更新內(nèi)容介紹

優(yōu)化

重新設(shè)計(jì)了部分瞄準(zhǔn)鏡功能,減少了錯(cuò)誤的發(fā)生,部分電腦配置在瞄準(zhǔn)時(shí)的性能提高了。

修復(fù)了一些可能導(dǎo)致短時(shí)卡頓的子系統(tǒng)。

各種小型性能提升

新增

Therapist 新服務(wù) —— 戰(zhàn)局結(jié)束后可快速醫(yī)療。允許您的主角色在戰(zhàn)局結(jié)束后立刻治療,還可以顯示未治療的身體部位在戰(zhàn)局中的傷害來源。

“藏身處”和”主菜單“已添加至屏幕底部的面板中,以便快速訪問。

游戲內(nèi)顏色校正設(shè)置(后期特效)。

對(duì)UI布局的各種改進(jìn)。

增加了與多種光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡相關(guān)的鼠標(biāo)靈敏度。

修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致手雷爆炸后不可見的Bug。

修復(fù)了重連后光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡中缺少圖像的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在第三人稱視角中顯示AI移動(dòng)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)在購(gòu)買保險(xiǎn)時(shí),金錢不從倉(cāng)庫(kù)中消耗,而是從主角色裝備欄中花費(fèi)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了調(diào)用快捷菜單時(shí)擋住整個(gè)界面的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)局結(jié)束前玩家看見”Leaving the game“的錯(cuò)誤。

栓動(dòng)式狙擊步槍開火聲音延遲已移除。

修復(fù)了一個(gè)重置銳化設(shè)置的錯(cuò)誤。

修復(fù)了立交橋中玩家可以利用門推自己進(jìn)入上鎖藥房的漏洞。

修復(fù)了放大和縮小時(shí)顯示地圖時(shí)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了第三人視角下擲手榴彈的顯示錯(cuò)誤。

調(diào)整了武器在角色背后的位置。

修復(fù)了一個(gè)打開手電筒進(jìn)入藏身處時(shí)的小錯(cuò)誤。

修復(fù)了2K分辨率下拖動(dòng)窗口(檢查菜單\戰(zhàn)利品界面)時(shí)的位置偏移。

修復(fù)了通過ESC關(guān)閉檢查窗口時(shí)會(huì)使其保持打開狀態(tài)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了每次游戲啟動(dòng)時(shí)縱橫比改變的錯(cuò)誤。

修復(fù)了當(dāng)玩家持有近戰(zhàn)武器時(shí)庫(kù)存武器不會(huì)折疊的錯(cuò)誤。

修復(fù)了地圖屏幕上快捷菜單消失的錯(cuò)誤。

地圖上的各種錯(cuò)誤修復(fù)。

各種界面修復(fù)。

AI行為的各種錯(cuò)誤修復(fù)。

各種小錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。

改動(dòng)

區(qū)域地圖從匹配界面移至獨(dú)立按鈕內(nèi)。

現(xiàn)在當(dāng)使用物品時(shí),使用完畢前將無法使用新物品。

以上就是逃離塔科夫0.12.5版本更新內(nèi)容介紹的全部?jī)?nèi)容,新增的內(nèi)容不多,但是優(yōu)化并修復(fù)了這些問題也是相當(dāng)不錯(cuò)的一次更新了,大家覺得呢?