劍靈官方在新的2020年里將會(huì)對(duì)多個(gè)職業(yè)進(jìn)行改版,其中包含槍手職業(yè),和過去相比,槍手的輸出手法和技能加點(diǎn)變化很大。那么新的一年里,槍手怎么加點(diǎn)下面就將帶來(lái)劍靈槍手PVE加點(diǎn)選擇。
槍手2020PVE加點(diǎn)
1、把C變成小暗月降臨
2、延長(zhǎng)40%超深淵時(shí)間,基本變成全程覆蓋,超深淵buff本身就相當(dāng)于一個(gè)小手鐲buff
暗槍的核心問題在于火力全開缺內(nèi),特別是毀滅暗槍。但是眾所周知,火力全開目前版本的技能系數(shù)和裝備系數(shù)都是高于冥炎彈的
目前無(wú)敵流實(shí)際上是回避了缺內(nèi)的問題,而且浪費(fèi)了C技能的作用,只打有tab的火力全開面臨的問題就是傷害不足,而無(wú)敵神功牌的爆裂減的那點(diǎn)斬?fù)舻腃D其實(shí)杯水車薪,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候斬?fù)魰?huì)被元?dú)馐痓uff直接重置,減這一點(diǎn)CD時(shí)候很多時(shí)候是無(wú)用功
暗槍用毀滅靈核的無(wú)際輸出流程
起手 右鍵f + 3f + v + tab + 右鍵f,直接打出火力全開
火力全開結(jié)束后,觀察元?dú)馐痓uff,如果滿5層,由于5層buff自帶回內(nèi)效果,3f以后直接疊滿下一個(gè)火力全開,不用擔(dān)心缺內(nèi)
如果此時(shí)不滿5層,3f后疊滿火力全開瞬間按C回內(nèi),由于無(wú)際的效果,C也具備3秒的滿內(nèi)火力全開,而且本身也有回內(nèi)效果,所以也不用擔(dān)心缺
(其實(shí)起手后的第一輪火力全開后,有條件的可以用重置符直接重置一個(gè)V,這樣秒傷可以保持不大跌,這一點(diǎn)火槍同樣適用
這之后主要就是觀察元?dú)馐痓uff了,快5層或者有C就直接疊火力全開,沒有5層或C就用冥炎破壓住冥界炎流層數(shù)。超深淵buff沒了就用3f續(xù)上。有元?dú)馐?層重置的話,V就不用留隨便放,否則還是要注意毀滅靈核時(shí)間來(lái)留技能
如果我沒理解錯(cuò)的話,下版本雖然冥炎彈技能的系數(shù)比非滿內(nèi)火力全開高了100%,但是無(wú)法彌補(bǔ)裝備系數(shù)上的差距,所以依然不看好無(wú)敵流
現(xiàn)版本無(wú)際VS無(wú)敵的對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn)無(wú)敵因?yàn)榛鹆θ_輸出占比過低,整體秒傷少了10%左右,有空我會(huì)多測(cè)幾次。但是在測(cè)試過程中,進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)了無(wú)敵流的一些問題
1、C鍵作用幾乎不存在
2、要一直觀察冥界炎流,還要一直按4,不小心就溢出了,和無(wú)際流只用看元?dú)馐痓uff相比,非常麻煩
3、浪費(fèi)了裝備的加成,因?yàn)椴徽撌鞘骤C還是真氣石,對(duì)火力全開的加成都高于冥炎彈
4、浪費(fèi)了超深淵buff的加成,原因同上
5、爆裂減斬?fù)鬋D看上去很美,但是由于有時(shí)候這個(gè)減CD效果會(huì)被元?dú)馐刂玫窒瑢?shí)際上一輪靈核能放的斬?fù)魯?shù)量并沒有明顯變化,更不用說(shuō)有時(shí)候冥界炎流快滿的時(shí)候,不敢亂用爆裂
6、不帥
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