《騎馬與砍殺2》的領(lǐng)軍模式是玩家交流切磋帶兵指揮技巧的場所,那么其中瓦蘭吉亞的兵種在這個(gè)模式下表現(xiàn)如何呢,下面帶來由“再補(bǔ)一刀”分享的《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評析,一起來看看吧。
國家強(qiáng)度:T1(T0為最強(qiáng),根據(jù)數(shù)字增加,強(qiáng)度遞減)
國家類型:步騎傾向型
兵種分析
征召農(nóng)民
(*****)(*為強(qiáng)度和推薦指數(shù),一顆星的兵種說明該兵種在戰(zhàn)場極為罕見,不做介紹,滿星為五顆)
簡介:
你確實(shí)沒有看錯(cuò),征召農(nóng)民擁有最高的推薦指數(shù),5顆星。雖然盔甲薄弱,武器傷害較低,但是依靠26人的夸張部隊(duì)規(guī)模和140距離的雙手勾鐮(長度僅次于雙刃槍和軍用勾鐮),加上輕便的移動(dòng)速度,大量的瓦蘭迪亞龍鳴可以輕松絞殺對方的步戰(zhàn)和遠(yuǎn)程單位,當(dāng)他們達(dá)到巨大規(guī)模后,即使是騎士也會有所忌憚。非戰(zhàn)斗人員請撤離?。?!當(dāng)你看到對方紅壓壓一片的農(nóng)民時(shí),請不要嘲笑,他們即將把你帶入人民戰(zhàn)爭的汪洋大海!
推薦出裝:盔甲;勾鐮/草叉(用于反騎但會使農(nóng)民幾乎失去近戰(zhàn)能力)
優(yōu)勢:幾乎所有步兵(斯特吉亞戰(zhàn)士除外),部分狂戰(zhàn)士(阿塞萊守衛(wèi),巴丹尼亞野蠻人),中近距離下的所有射手,輕騎兵
劣勢:步兵(斯特吉亞戰(zhàn)士),部分狂戰(zhàn)士(帝國雙刃槍兵,斯特吉亞狂戰(zhàn)士),遠(yuǎn)距離射手,重騎兵(戰(zhàn)馬沖撞)
打法:人海淹沒
斧槍手
(****)<第二強(qiáng)狂戰(zhàn)士>
簡介:斧槍手是僅次于帝國雙刃槍兵的狂戰(zhàn)士,軍用勾鐮帶有中等群傷效果,同時(shí)141的距離也是僅次于雙刃槍,偃月刀,是一種強(qiáng)力的雙手強(qiáng)力武器,但117的傷害不一定能夠做到一擊必殺。在加強(qiáng)盔甲后使用的斧槍擁有147的恐怖傷害和136的距離(僅刺擊,揮砍時(shí)120左右)??梢郧袚Q投擲兵器或錐頭槍達(dá)到不同戰(zhàn)斗效果,但令人疑惑的副武器長劍卻顯得一無是處。
推薦出裝:軍用勾鐮(更長的距離,群傷)/盔甲(斧槍擁有更高的傷害,但距離較短);飛斧(干擾)/錐頭槍(反騎)
優(yōu)勢:所有步兵,多數(shù)狂戰(zhàn)士
劣勢:遠(yuǎn)距離射手
打法:尾隨軍士(對面有射手),并從側(cè)面沖出夾擊對方步戰(zhàn)單位;
對方無射手時(shí),運(yùn)用線形排布,用飛斧可以打出一波戰(zhàn)前輸出,隨后沖鋒絞殺殘軍;
偷襲對方遠(yuǎn)程或步戰(zhàn)單位。
軍士
(***)
簡介:重步兵是每個(gè)國家的中堅(jiān)力量,基本在每場戰(zhàn)斗中都是必選兵種,他們通常用于保護(hù)后方狂戰(zhàn)士和射手,或者用于承受對方步兵攻擊,重步兵本身對遠(yuǎn)程具備相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,而且根據(jù)裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能 力和反騎能力,但與敵方狂戰(zhàn)士交戰(zhàn)時(shí)并不占優(yōu)勢。軍士在經(jīng)過盔甲削弱后戰(zhàn)力有所下降,使其成為一款中等的重步兵。
推薦出裝:戰(zhàn)錘/盔甲;長矛(反騎)/飛斧(干擾)
優(yōu)勢:低級射手,輕步兵
劣勢:狂戰(zhàn)士
打法:處于軍隊(duì)的前線,保護(hù)身后的農(nóng)民和斧槍手,前期跟隨,進(jìn)入對方射程后盾墻,壓迫對方射手和兵線;圓形陣站旗
勁弩手
(*)
簡介:我一直不推薦在聯(lián)機(jī)使用弩手。勁弩手僅3點(diǎn)的護(hù)甲,遲鈍的移動(dòng)速度和緩慢的上彈速度,使其在缺少隊(duì)友的保護(hù)下多半九死一生,僅推薦在優(yōu)勢局娛樂使用。
神射手
(**)
簡介:相較于勁弩手,可以攜帶大盾牌的特點(diǎn)加強(qiáng)了其生存能力,但會削弱神射手的移動(dòng)速度,雖然不得不承認(rèn)勁弩的巨大傷害,但仍然無法使其在聯(lián)機(jī)模式立足。
用于反騎錐頭槍也并沒有多少實(shí)際意義,在對射中也難以對抗弓箭手持續(xù)的火力。
推薦出裝:勁弩;大盾牌/額外的弩矢
優(yōu)勢:狂戰(zhàn)士(較遠(yuǎn)距離)
劣勢:重騎兵,重步兵,射手
打法:在步兵掩護(hù)下進(jìn)行射擊,或在敵方盾墻覆蓋范圍外,利用地形等有利條件進(jìn)行射擊,但需要留意對方的重騎兵和狂戰(zhàn)士偷襲。
先鋒騎兵
(**)<騎槍沖刺>
簡介:輕騎兵作為普遍被詬病的兵種,一般很少在戰(zhàn)場上出現(xiàn),更何況瓦蘭迪亞騎士強(qiáng)大的單兵作戰(zhàn)能力。不過從可以加上馬甲或攜帶騎槍的特點(diǎn)來看,先鋒騎兵可以說是最接近重騎兵的一款輕騎兵,但馬匹沖撞能力很低。
推薦出裝:盔甲;西方騎槍/馬甲
優(yōu)勢:低級射手,移動(dòng)中的步兵
劣勢:重騎兵,反騎步兵
打法:游擊。偷襲射手,牽制重騎兵
騎士
(****)<騎士>
簡介:瓦蘭迪亞的騎士基本符合玩家的期許,擁有在加強(qiáng)盔甲后上擁有最高的騎兵甲(但實(shí)際效果不如帝國具裝騎兵),190距離的騎槍,盾牌以及堅(jiān)固的戰(zhàn)馬。此外還可以選擇雙手的手半斧作為近戰(zhàn)武器,但95的距離使其很難命中對手,看似多樣的裝備并沒有其想象的實(shí)用性。
推薦出裝:加強(qiáng)盔甲;盾牌/手半斧
優(yōu)勢:不具備長矛的步兵,輕騎兵,射手,數(shù)據(jù)上優(yōu)于部分騎士(阿塞萊馬穆魯克,斯特吉亞親衛(wèi))
劣勢:錐頭槍,長矛,長偃月刀(庫塞特槍騎兵)
打法:前期用于偵察和占旗,或用于單兵作戰(zhàn)消滅對手
在己方步兵和對方開團(tuán)時(shí),從后方切入沖撞,可以有效降低對方步兵的戰(zhàn)斗力。
亦用來收割
推薦陣容
(以下搭配可以根據(jù)戰(zhàn)場情況和個(gè)人需要進(jìn)行改動(dòng)):
傳統(tǒng)陣容(*):2軍士+2斧槍手+1神射手+1騎士
平推陣容(****):2軍士+4斧槍手
人海陣容(*****):6農(nóng)民(可搭配1隊(duì)斧槍手)
瓦蘭迪亞是僅次于帝國的國家(之一)。也是唯一依賴弩手作為遠(yuǎn)程兵的國家。
強(qiáng)大的步兵綜合實(shí)力使得瓦蘭迪亞在戰(zhàn)斗中易于占得上風(fēng),在操作的門檻上也不是很高。
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