昨天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于大海怪的陣容打法,那么接下來我們來看看哪個(gè)被削了技能的烏拉蘇的陣容打法。至于為什么今天要給大家介紹這個(gè)呢,主要是因?yàn)樽蛱斓年嚾萦兄鴲阂粋€(gè)缺陷,那就是實(shí)際上單體控制的效果不很理想,所以接下來我們來看看烏蘇拉的打法內(nèi)容吧。
如果對(duì)面的陣容是主位加兩輔位,其中一個(gè)是火的話,可以利用烏蘇拉加海怪進(jìn)行連控。思路呢,大概就是前兩位放一個(gè)能破盾能回復(fù)的綜以及能破盾能輸出的攻。利用兩個(gè)人的控盾能力把盾控成盾破。
如果是這樣的話,那么可以用烏蘇拉的3去先打掉剩1個(gè)盾的角色,這樣可以連擊,火系如果剩5盾可以考慮2技。第一次攻擊就是為了把火系的盾打成1盾,這樣普攻追擊回能;而另一個(gè)怪要留1盾?;啬?0后必然可以再次釋放技能,這一次就可以把剩下那個(gè)怪的盾給打掉了,嫖出一次特技,烏蘇拉再追擊,考慮續(xù)航最好第四次打普攻回能。這樣的話,再次實(shí)現(xiàn)對(duì)面被烏蘇拉一回疊兩層海嘯,而且普攻回能也完全充足。
而boss一般都會(huì)有狂暴或者是免控,那么大海怪的作用就出現(xiàn)了:3回合暈眩。而大海怪的能量就可以用期間的兩次普攻打回來,而且普攻也有暈眩。
這樣的打法照之前的思路而言容錯(cuò)率極低,而且小怪很容易漏一回合的控制,boss肯定是妥妥的控住了。況且這個(gè)陣容要求必須是對(duì)面3人以上且有一個(gè)火,不然烏蘇拉普攻無法破盾。
那么以上就是小編對(duì)于烏蘇拉陣容的推薦了。
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