版本更新,一度沉淪的嘟嘟弓,在之前的版本,除了對陣藤甲之外,實戰(zhàn)效果感人。前版本嘟嘟弓有極大吸引力,讓玩家搭配豪華戰(zhàn)法,希望嘟嘟一波爆發(fā)焚天炎地,燒盡一切。
前嘟嘟也有著天然劣勢:
1、爆發(fā)充足,可依賴主動戰(zhàn)法;
2、吃白馬義從,靠前兩回合打出兵量差;
3、許多戰(zhàn)法點(diǎn)火,可灼燒效果會刷新覆蓋,輸出冗余浪費(fèi)了大量輸出;
4、并不能以弓克大熱蜀槍,因為蜀槍大多會配置落鳳、八門、暫避等戰(zhàn)法,前幾回合爆發(fā)被抵消;
5、續(xù)航,除周瑜可能攜帶坐守孤城,其他許多防御戰(zhàn)法不兼容嘟嘟隊;
6、缺乏控制,呂蒙控制效果并不出色,黃蓋的控制會以劣火覆蓋高傷火,程普不契合嘟嘟防御體系。
六大劣勢,刀刀致命。
當(dāng)前版本更新,也有許多攻略,大多組合與前嘟嘟大同小異。
不過許多之前的問題仍然存在,并不能有效解決嘟嘟隊的問題。例如:周瑜主將,則陸遜的主將“震懾”無法實現(xiàn);陸遜主將,周瑜的點(diǎn)火也浪費(fèi)了。
周瑜角色定位,發(fā)動主動戰(zhàn)法則造成傷害,定位應(yīng)該補(bǔ)充傷害,通過奪魂、智計等軟控制來提高陸遜的輸出能力。
而陸遜削爆發(fā),提高點(diǎn)火概率,增加最強(qiáng)控制“震懾”,是提升作戰(zhàn)能力的表現(xiàn)。
所以我認(rèn)為,新版本嘟嘟并非定位爆發(fā),吳火弓不需要太多點(diǎn)火,陸遜個人點(diǎn)火已經(jīng)足夠,而且通過提升傷害的穩(wěn)定性和控制能力,可以提高陣容強(qiáng)度。
以下分享一個個人自用陣容。
陸遜主將:太平道法+士別三日(全智,3速)
甘寧副將:破陣摧堅+萬箭齊發(fā)(全武,1速)
黃蓋副將:暫避其鋒+無當(dāng)飛軍(半智,調(diào)2速)
陸遜有士別,避免爆頭,提高了后期的傷害能力;
甘寧的破陣可以減智力減統(tǒng)率,對陸遜的智攻,自己的武攻都有提升;
黃蓋負(fù)責(zé)點(diǎn)火,加混亂控制(打過S2七級地的對黃蓋混亂會心有余悸吧?),加穩(wěn)定保底無當(dāng)飛軍(可以在對陣智攻隊伍的時候比對手智將速度快),上暫避同時保護(hù)陸遜免爆頭,和甘寧減智力傷害。
缺陷:1、甘寧戰(zhàn)法是準(zhǔn)備戰(zhàn)法,其中破陣是蜀槍的核心,雙準(zhǔn)備有風(fēng)險;2、點(diǎn)火技能少,不過實戰(zhàn)效果不依賴點(diǎn)火,陸遜的雙點(diǎn)火持續(xù)3回合就已經(jīng)能夠打出足夠傷害,一旦打到灼燒人身上,3人2次30%概率震懾,非常恐怖的控制。
實戰(zhàn)效果,勝率提升了非常多,以下是一些對陣戰(zhàn)績:
1、對陣爆頭騎
2、對陣蜀盾
3、對陣蜀弓
4、對陣正牌嘟嘟(看看我的兵量,這是一串三的第三場)
之前吳弓勝率感人,勝少負(fù)多,更新之后多次1穿3對手滿編表現(xiàn)。
全部評論