導(dǎo) 明日方舟阿能不能拐阿能?關(guān)于阿能拐阿能這件事存在很大的爭議,下面九游小編說一下個人對于明日方舟阿能不能拐阿能的看法。 阿能不能拐阿能? 阿(240rank7)放在右上的轉(zhuǎn)角可以解決全部的黃刀哥...

明日方舟阿能不能拐阿能?關(guān)于阿能拐阿能這件事存在很大的爭議,下面九游小編說一下個人對于明日方舟阿能不能拐阿能的看法。

明日方舟阿能不能拐阿能?

阿能不能拐阿能?

阿(240rank7)放在右上的轉(zhuǎn)角可以解決全部的黃刀哥,以及將紅刀哥(tag:HP+60%)打殘

危機(jī)合約雖然并不很需要高面板,但有時候往往就差那么點(diǎn)防御/傷害就不會暴斃/拋光了,阿的加成在這時候就能起到很大的效果

[站位]

①拐角地形很適合減速輔助,而阿的天賦就約等于減速輔助,加上其高輸出,已經(jīng)可以解決大部分單個出現(xiàn)的敵人了

②用阿主打輸出的話,可以像單體狙一樣部署

[使用]

在用阿之前,先要考慮下關(guān)卡的敵人組成,如果有1500傷害以上的話,就可以選擇帶二技能,在最后的時候打在重裝上,直接莽過去;如果有2000防以上敵人的話,也可以考慮帶三技能讓真銀、絕影這些技能不拋光,或是給黑、普羅旺斯、這些在閃靈的立場下扛得住的重狙提供更高的輸出空間

如果決定好了帶拐的話,阿的站位就比較麻煩了,大部分高難圖要部署在把拐給某個干員的位置話,留給阿的輸出空間就不多了

所以在打高難圖的時候,要先算好阿自己的輸出和干員上拐后的輸出哪個帶來的收益大,千萬不要本末倒置

阿和雷蛇的組合是個很好的充電寶,可以直接落地真銀(工具老板)或是將火山充到70,雖然大部分時候并不需要這樣做,但這也為大佬們開拓了新的思路[體驗(yàn)]

很好玩也有強(qiáng)度的干員,在以后的高難圖中應(yīng)該會有大用處,尤其是有攻速慢的敵人的關(guān)卡當(dāng)然,你閑著沒事兒也可以帶著去合約訓(xùn)練場爽一波

總結(jié)分析:

阿的實(shí)戰(zhàn)能力非常強(qiáng),作為一個高輸出的拐,無論是在主線關(guān)卡還是在高難關(guān)卡都能大放光彩,總的來說是一個練了絕對不會虧的干員,絲毫不亞于其他六星

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