騎馬與砍殺2開局創(chuàng)建人物時,需要玩家自定義選擇大量初始設定,例如外貌、出生、階段以及人數(shù)屬性等等。那么本文中,主要為大家講述下騎砍2人數(shù)屬性怎么加點。以下是正文內(nèi)容,歡迎各位玩家閱讀哦。
小編個人認為當前版本,人物屬性點應該主要分配給魅力、統(tǒng)御、貿(mào)易、管理、醫(yī)術(shù)這五大類別上。其余包括單手、雙手、長桿、弩、投擲等戰(zhàn)斗技能則是次要的,或者是不必要的屬性。
就目前而言,戰(zhàn)斗技能是很好練的,即使現(xiàn)在不點后面也能比較輕松的提升。就算是不點,開局是5單手5雙手技能熟練度也照樣可以橫行競技場,點或不點沒有什么質(zhì)的變化。特別是弩、投擲等就更沒有必要了。
當然,我們也必須承認單手、雙手、長桿可以加最大生命值,不過相對于專精屬性點的珍貴性,這種可以在競技場慢慢練的性比價太低。不如投給前期無法升級,但更加重要的統(tǒng)御等屬性點上。
通常情況下,弓、騎術(shù)可以酌情投入點數(shù),2專精25熟練度基本足夠。剩下的分配給統(tǒng)御一類大屬性則性價比更高些。因為此類屬性前期根本沒法練級,必須等到后期成為領地貴族才能提升,這個時候就太晚了。
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