導(dǎo) 《戰(zhàn)雙帕彌什》手游中庫洛姆·弧光是在最新版本中推出的A級裝甲型構(gòu)造體,使用的武器是和艾拉一樣的鐮刀,接下來九游小編就為各位小伙伴帶來戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光的全方位詳細(xì)測評攻略! 庫洛姆·弧光 突擊鷹...

《戰(zhàn)雙帕彌什》手游中庫洛姆·弧光是在最新版本中推出的A級裝甲型構(gòu)造體,使用的武器是和艾拉一樣的鐮刀,接下來九游小編就為各位小伙伴帶來戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光的全方位詳細(xì)測評攻略!

庫洛姆·弧光

突擊鷹小隊隊長,能夠通過專用的穩(wěn)定信道遠(yuǎn)程交換重要信息,十分重視隊員,完美執(zhí)行每一次任務(wù)指令是他的行為準(zhǔn)則。

戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光強(qiáng)嗎 庫洛姆弧光全方位詳細(xì)測評攻略

基本信息

初始稀有度 戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光強(qiáng)嗎 庫洛姆弧光全方位詳細(xì)測評攻略
機(jī)體類型 戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光強(qiáng)嗎 庫洛姆弧光全方位詳細(xì)測評攻略裝甲型
武器 戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光強(qiáng)嗎 庫洛姆弧光全方位詳細(xì)測評攻略鐮刀
攻擊類型 近程
能量參數(shù) 物理30%,雷70%
身高 178cm
意識年齡 19歲
所屬部隊 突擊鷹小隊

構(gòu)造體屬性

  生命 攻擊 防御 會心
初始 342 62 51 31
lv.80 1590 288 238 144

意識搭配

作為工具人時:達(dá)芬奇4件+愛因斯坦娜2件

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達(dá)芬奇4件:(自身作為)QTE出場時,激活另1角色QTE,有8秒的冷卻時間,三個角色同時在場時(三個角色都會)增加20%攻擊力;

愛因斯坦娜2件:QTE、3消,使目標(biāo)相關(guān)屬性抗性降低15%,持續(xù)8秒。有10秒的冷卻時間。

作為C位時可以搭配真理或黎明,在這里推薦的意識也不同:

搭配真理:海森4件+愛因斯坦娜2件

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海森4件:攻擊時,有25%的概率引發(fā)半徑3.5米的雷暴,雷暴使目標(biāo)感電5秒,有5秒的冷卻時間。攻擊感電敵人20%概率造成閃電鏈的傷害。 閃電鏈:所有感電的目標(biāo)受到一次250%的雷電傷害。雷暴:100%的雷屬性傷害。感電:雷屬性抗性降低8%;

愛因斯坦娜2件:QTE、3消,使目標(biāo)相關(guān)屬性抗性降低15%,持續(xù)8秒。有10秒的冷卻時間。

搭配黎明:海森4件+阿呆芙2件

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海森4件:攻擊時,有25%的概率引發(fā)半徑3.5米的雷暴,雷暴使目標(biāo)感電5秒,有5秒的冷卻時間。攻擊感電敵人20%概率造成閃電鏈的傷害。 閃電鏈:所有感電的目標(biāo)受到一次250%的雷電傷害。雷暴:100%的雷屬性傷害。感電:雷屬性抗性降低8%;

阿呆芙2件:消球時,額外獲得20%的能量。大招所需能量值減少20%。

角色評價

庫洛姆·弧光作為雷屬性裝甲,算得上是雷隊必備的角色了。

可以作為真理的輔助,如果達(dá)到SSS級,可以作為副C輸出使用。

弧光的被動雷傷輸出并不是非常高,相比之下三消紅球以及大招輸出更高。

因此,三消優(yōu)先度:紅球>黃球,藍(lán)球用于觸發(fā)被動就好。

技能介紹

云閃

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1級:原地?fù)]動鐮刀進(jìn)行攻擊,每段攻擊根據(jù)消球數(shù)造成9%/18%/27%的物理傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。

滿級:原地?fù)]動鐮刀進(jìn)行攻擊,每段攻擊根據(jù)消球數(shù)造成18%/36%/54%的物理傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。

渦流重?fù)?/strong>

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1級:持續(xù)移動旋轉(zhuǎn)數(shù)圈,拉扯附近的目標(biāo),隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù)造成每段10%/20%/30%的物理傷害。鐮刀觸地時,對附近的目標(biāo)造成30%/60%/90%的雷屬性傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。

滿級:持續(xù)移動旋轉(zhuǎn)數(shù)圈,拉扯附近的目標(biāo),隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù)造成每段20%/40%/60%的物理傷害。鐮刀觸地時,對附近的目標(biāo)造成60%/120%/180%的雷屬性傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。

過載沖擊

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1級:旋轉(zhuǎn)爆發(fā)出閃電沖擊,根據(jù)消球數(shù),對附近的目標(biāo)造成75%/150%/225%的雷屬性傷害并施加標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)6秒。使自身對被標(biāo)記目標(biāo)的額外傷害加成提升3%/4%/5%,受到來自標(biāo)記目標(biāo)的傷害時,自身的額外傷害減免提升5%/7.5%/10%。

滿級:旋轉(zhuǎn)爆發(fā)出閃電沖擊,根據(jù)消球數(shù),對附近的目標(biāo)造成150%/300%/450%的雷屬性傷害并施加標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)6秒。使自身對被標(biāo)記目標(biāo)的額外傷害加成提升6%/8%/10%,受到來自標(biāo)記目標(biāo)的傷害時,自身的額外傷害減免提升10%/15%/20%。

雷暴(普通攻擊)

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1級:揮動鐮刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,共造成305%的物理傷害。

滿級:揮動鐮刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,共造成610%的物理傷害。

雷霆充能(必殺技)

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1級:消耗100點能量,引雷充能自身并吸扯附近的目標(biāo)。普通攻擊改為閃電打擊,持續(xù)8秒。持續(xù)時間內(nèi),每進(jìn)行5次閃電打擊,會觸發(fā)1次核心被動效果。釋放閃電打擊時,沖刺每段造成17.5%的雷屬性傷害,揮砍每段造成60%的雷屬性傷害。

滿級:消耗100點能量,引雷充能自身并吸扯附近的目標(biāo)。普通攻擊改為閃電打擊,持續(xù)8秒。持續(xù)時間內(nèi),每進(jìn)行5次閃電打擊,會觸發(fā)1次核心被動效果。釋放閃電打擊時,沖刺每段造成35%的雷屬性傷害,揮砍每段造成120%的雷屬性傷害。

驚雷(QTE)

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1級:出場時,沖擊自身周圍的目標(biāo),造成125%的雷屬性傷害并減少5%的雷屬性抗性,持續(xù)6秒。隨后揮動鐮刀,在武器觸地后爆發(fā)沖擊,對附近的目標(biāo)造成125%的雷屬性傷害。

滿級:出場時,沖擊自身周圍的目標(biāo),造成250%的雷屬性傷害并減少10%的雷屬性抗性,持續(xù)6秒。隨后揮動鐮刀,在武器觸地后爆發(fā)沖擊,對附近的目標(biāo)造成250%的雷屬性傷害。

被動技能

裝甲型

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1級:攻擊使目標(biāo)額外傷害減免降低10%,持續(xù)5秒。

滿級:攻擊使目標(biāo)額外傷害減免降低20%,持續(xù)5秒。

弧光之盾(核心被動)

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觸發(fā)條件:

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1級:任意3消信號球后,消除任意數(shù)量藍(lán)色信號球,生成相當(dāng)于自身最大生命值5%的護(hù)盾,持續(xù)4秒。護(hù)盾持續(xù)時間結(jié)束或被新生成的護(hù)盾替換時,會對附近的目標(biāo)造成100%雷屬性傷害。

滿級:任意3消信號球后,消除任意數(shù)量藍(lán)色信號球,生成相當(dāng)于自身最大生命值10%的護(hù)盾,持續(xù)4秒。護(hù)盾持續(xù)時間結(jié)束或被新生成的護(hù)盾替換時,會對附近的目標(biāo)造成200%雷屬性傷害。

先鋒者戰(zhàn)歌(隊長技)

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隊伍3個職業(yè)不同時,防御增加10%,生命增加5%。

電能激蕩

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解鎖條件:構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SS解鎖

被動:弧光之盾存在時,增加10%雷屬性傷害。

霹靂爆發(fā)

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解鎖條件:構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SSS解鎖

被動:庫洛姆被換出場時,將以雷霆充能的狀態(tài)出場,并額外獲得最多4秒的持續(xù)時間。

亂流領(lǐng)域

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解鎖條件:構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SSS+解鎖

被動:閃電打擊會減少目標(biāo)15%的雷屬性抗性,持續(xù)8秒。

終階解放

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首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時,立即進(jìn)獲得3個信號球。

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