導(dǎo) 《文明6》作為一款理解難度比較高的游戲,可能會(huì)有玩家在開(kāi)始玩的時(shí)候不清楚游戲的一些機(jī)制,不清楚要怎么選擇能夠讓自己的文明更加強(qiáng)大,下面請(qǐng)看玩家“落盡梨衣”分享的《文明6》新手常見(jiàn)問(wèn)題解答及勝利條件介紹...

《文明6》作為一款理解難度比較高的游戲,可能會(huì)有玩家在開(kāi)始玩的時(shí)候不清楚游戲的一些機(jī)制,不清楚要怎么選擇能夠讓自己的文明更加強(qiáng)大,下面請(qǐng)看玩家“落盡梨衣”分享的《文明6》新手常見(jiàn)問(wèn)題解答及勝利條件介紹,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

新手開(kāi)局可以先把左下角的資源視圖打開(kāi)(見(jiàn)下圖),會(huì)對(duì)游戲資源有更深的了解。

《文明6》新手常見(jiàn)問(wèn)題解答及勝利條件介紹

秦始皇領(lǐng)袖玩法

老秦的主要能力是工人加一次數(shù)和在正在建的奇觀上可以消耗一次使用次數(shù)加15%建造速度。然后這個(gè)奇觀只限于遠(yuǎn)古和古典奇觀,其他時(shí)代的是不可以的。然后這個(gè)加速是可以吃到政策卡和布魯塞爾宗主加成的。

關(guān)于開(kāi)局的蠻族

蠻族寨子會(huì)在離你七格的地方生成,一開(kāi)始是一個(gè)槍兵守寨子和一個(gè)偵察兵找城市,如果偵察兵發(fā)現(xiàn)了你的城市就會(huì)返回寨子,然后寨子開(kāi)始爆兵。所以開(kāi)局送的勇士一定不要離家太遠(yuǎn),注意及時(shí)清掉寨子,蠻族寨子周圍有馬資源會(huì)產(chǎn)生蠻族騎手和弓騎手,不過(guò)比正常的弱很多,一打一打不過(guò)帶紀(jì)律的勇士。

關(guān)于開(kāi)局坐城

關(guān)于開(kāi)局坐城的問(wèn)題,一個(gè)城市建立時(shí)會(huì)有二住房,首都宮殿自帶一住房,海水加一住房,淡水加三住房。人口增長(zhǎng)速度受住房和糧食影響,人口比住房少2時(shí)處于正常增長(zhǎng),少一時(shí)減速50%,相同減75%,超過(guò)不再增長(zhǎng)。然后每個(gè)人口要二食物,可以通過(guò)城市人口界面看到自己的人口在那里工作。一般開(kāi)局要把人口鎖在高糧地塊。

建立城市時(shí)會(huì)移除市中心單元格部分地貌如雨林,森林,沼澤。然后會(huì)將單元格產(chǎn)出補(bǔ)正至2糧1錘,比如一個(gè)沙漠單元格建立城市會(huì)從0產(chǎn)出變成2糧1錘,平原會(huì)從1糧一錘變成2糧1錘,平原森林1糧2錘會(huì)先移除森林變成1糧1錘然后補(bǔ)正到2糧一錘。加成資源和奢侈不會(huì)被移除而是直接開(kāi)發(fā)。坐個(gè)大米然后再出水磨還能加一糧。

開(kāi)局科技看奢侈類型選擇畜牧(象牙、狐貍),采礦(鹽、玉),制陶灌溉(香料、糖)。非征服的話走砌磚找個(gè)有平沙和三棵以上樹(shù)的地方砍大金字塔,記得掛上加15奇觀建造速度的卡,配合總督馬格努斯直接通過(guò)砍樹(shù)砍出來(lái),前期比較重要的科技就是畜牧采礦灌溉(開(kāi)奢侈)砌磚(砍大金)鑄銅(砍雨林),再后面就是沖工業(yè)化造幾個(gè)工業(yè)區(qū)發(fā)電,然后走化學(xué)補(bǔ)研究實(shí)驗(yàn)室把科技提上來(lái)。然后慢慢補(bǔ)完科技樹(shù),政策方面帝國(guó)初期土地測(cè)量員減20%買地費(fèi)用,買地的時(shí)候記得掛。國(guó)家勞動(dòng)力解鎖的奇觀加速15%也很有用。然后比較常掛的就是歷史記錄解鎖的學(xué)院區(qū)相鄰加倍,封建主義解鎖的農(nóng)奴制。啟蒙運(yùn)動(dòng)解鎖的理想主義。都是用的很多的卡。

坐城移除森林沼澤雨林,然后不足2糧補(bǔ)到2糧,不足1錘補(bǔ)1錘,首都宮殿自帶2錘。你坐一個(gè)2/2然后人口上到2/2就有6錘了。斥候30錘,就需要5回合。全dlc的話攻城塔只對(duì)近戰(zhàn)和槍兵有效,中世紀(jì)一般要用石弩打城墻然后追獵者破城,城墻有三種,遠(yuǎn)古,中世紀(jì),文藝復(fù)興,遠(yuǎn)古城墻石弩就能打,中世紀(jì)推薦射石炮。文藝復(fù)興就只能飛機(jī)大炮了。

關(guān)于萬(wàn)神殿與宗教

標(biāo)準(zhǔn)速度下當(dāng)你第一次積累到25信仰時(shí)可以消耗25信仰建立萬(wàn)神殿。這個(gè)效果是你所有城市一直到游戲結(jié)束都可以享受的。可以分為圣地類:給圣地增加相鄰加成,如果你想達(dá)成宗教勝利可以考慮選擇,如俄羅斯可以選擇極光之舞。改良地塊加成類,某些地形和改良設(shè)施一定加成,如周圍有很多馬羊??梢赃x天空之神。城市加成類,有主神紀(jì)念碑,鍛造,城市守護(hù)女神。當(dāng)你想把鄰居打下來(lái)的時(shí)候可以選鍛造其他不用選。特殊加成類,有愈合之神,啟蒙會(huì),神圣之光,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,豐產(chǎn)儀式,和宗教移民。宗教移民是最萬(wàn)能的,有就選,神圣之光是文化或者科技勝利沒(méi)有其他萬(wàn)神能拿的情況下可以選擇的。

關(guān)于城市宜居度

三人口需要一個(gè)宜居度然后每二個(gè)人口額外需要一點(diǎn),宜居度主要從奢侈資源和政策獲得。每種奢侈可以給四個(gè)城市帶來(lái)一點(diǎn)宜居度,同樣的奢侈有多個(gè)不會(huì)帶來(lái)額外的宜居度,一般賣給ai。破產(chǎn)和厭戰(zhàn)會(huì)降低宜居度,宣戰(zhàn)以后盡量不要死兵,特別是在自己家里。宜居度會(huì)給城市帶來(lái)百分比的加成或者減益。開(kāi)局的時(shí)候因?yàn)榛A(chǔ)比較低所以奢侈推薦直接賣給ai,不用在意宜居度的影響。當(dāng)宜居度過(guò)低會(huì)產(chǎn)生叛軍,所以不要讓自己破產(chǎn)和大量死兵。

建筑和區(qū)域

城市在一人口的時(shí)候可以建造一個(gè)專業(yè)化區(qū)域,然后每多三個(gè)人口可以再建一個(gè)。區(qū)域的基礎(chǔ)產(chǎn)出來(lái)自于相鄰加成,如學(xué)院相鄰一個(gè)山脈可以獲得一科技。然后建造區(qū)域中的建筑可以提高產(chǎn)出。學(xué)院,劇院,圣地以上三個(gè)區(qū)域盡量湊到加三的相鄰加成。因?yàn)楹笃谟邢鄳?yīng)政策卡。

區(qū)域的生產(chǎn)力需求會(huì)隨著科技和文化的解鎖增長(zhǎng),但是你把區(qū)域位置確定把地基拍下以后就固定啦。所以當(dāng)城市可以建造新區(qū)域的時(shí)候應(yīng)該直接拍下地基。

學(xué)院、劇院廣場(chǎng)、商業(yè)中心、圣地、工業(yè)區(qū)娛樂(lè)區(qū)、軍營(yíng)需要一定人口數(shù)量才能建造叫專業(yè)化區(qū)域,國(guó)家勞動(dòng)力的鼓舞就是要建其中一個(gè)。還有幾個(gè)不需要人口的比如:水渠、宇航中心。

偉人

區(qū)域、奇觀和政策卡會(huì)提供偉人點(diǎn)數(shù),達(dá)到一定數(shù)值可以招募偉人(沒(méi)達(dá)到也可以花信仰和金錢買)不想要也可以放棄然后點(diǎn)數(shù)會(huì)累計(jì)到下個(gè)偉人上。

大工程師:比較有用的是三個(gè)給奇觀加生產(chǎn)力的,然后畢昇,達(dá)芬奇也很好用。

大將軍:給兩個(gè)單元格內(nèi)的兩個(gè)對(duì)應(yīng)時(shí)代的陸地戰(zhàn)斗單位加1移動(dòng)力和5戰(zhàn)斗力,比如孫子只能領(lǐng)導(dǎo)劍客、騎手騎士等,不能領(lǐng)導(dǎo)火槍和勇士。

大預(yù)言家:效果都一樣在巨石陣或者圣地上可以創(chuàng)立宗教。

大商人:給貿(mào)易路線、總督頭銜、使者以及獨(dú)特奢侈品的。美第奇比較好用,

海軍統(tǒng)帥:海上的大將軍。

大作大音大藝:在有槽位的區(qū)域或奇觀上完成作品,給予文化和旅游業(yè)績(jī)。

各類型勝利方法介紹

宗教勝利

必須發(fā)教,然后其他文明的城市有半數(shù)以上信仰你的宗教。這種勝利可以完全不需要造學(xué)院,建圣地和圣地建筑積累信仰點(diǎn),然后建劇院沖文化線路的神權(quán)政體。買一大堆傳教士使徒去和對(duì)面神仙打架就好了。優(yōu)勢(shì)文明:俄羅斯。

文化勝利

積累旅游業(yè)績(jī),使你的國(guó)外游客超過(guò)其他文明的國(guó)內(nèi)游客。旅游業(yè)績(jī)來(lái)源主要是奇觀和藝術(shù)家的作品以及遺物。不同的作品需要不同的槽位。

萬(wàn)能槽:可以放置著作,藝術(shù)品,音樂(lè)作品和遺物,首都宮殿自帶一個(gè)(剛果是五個(gè)),大商美第奇可以給予商業(yè)區(qū)二個(gè),奇觀也可以提供。

著作槽、藝術(shù)作品槽、文物槽、音樂(lè)槽、遺物槽:只能放對(duì)應(yīng)物品,前四個(gè)由劇院廣場(chǎng)建筑提供,遺物槽由圣地建筑提供。

藝術(shù)品和文物還可以形成主題化提供額外業(yè)績(jī),三個(gè)相同類型但是不同作者的藝術(shù)品放在同一個(gè)藝術(shù)博物館就可以形成主題,三個(gè)同時(shí)代但是不同來(lái)源的文物就可以形成主題。當(dāng)你的科技達(dá)到飛行的時(shí)候,你能提供文化值的改良設(shè)施也會(huì)提供旅游業(yè)績(jī)。和其他文明開(kāi)放邊界、連通商路、相同宗教和政體可以提高旅游業(yè)績(jī)。劇院廣場(chǎng)整個(gè)文明還是至少蓋一個(gè)吧。即使是速飛天,蓋多個(gè)也完全沒(méi)問(wèn)題。一是加文化值,文化政策樹(shù)才跑得快。二是拖慢其它國(guó)家文化勝利,三自己文化勝利是必須的。還有考古,挨著建奇觀,加時(shí)代分什么的。推薦文明:瑞典、俄羅斯、中國(guó)、希臘伯利克里。

征服勝利

占領(lǐng)所有文明的原始首都。比較好用的打法是先畜牧開(kāi)找馬資源,然后古典時(shí)代用騎手打下二到三家,如果ai有弩手和城墻就等文化線路到雇傭兵,科技線路到城堡。用半價(jià)升級(jí)卡,把騎手升級(jí)到追獵者搭配石弩繼續(xù),最后科技線路到火藥,用勇士升級(jí)一波火槍收尾。推薦文明大哥倫比亞。

攻城車屬于支援單位,只能靠近市中心讓近戰(zhàn)(就是勇士、劍客、火槍這種)和矛兵無(wú)視城墻防御,不能自己攻擊。建議和一個(gè)近戰(zhàn)單位鎖在一起。

科技勝利

科技勝利需要走完科技樹(shù)(可能有小部分不用)建立宇航中心完成四個(gè)項(xiàng)目最后在系外星球探索50光年。

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