魔淵之刃手游中很多的新手玩家多有一些常見問題,比如關于加點的問題,特別是各個職業(yè)的前期應該怎么加點,都是目前萌新比較關心的問題,小編在下面拿弓箭手和法師舉例說明了,還是很有實踐意義的,大家可以嘗試體驗一下。
法師弓箭手加點推薦及分析
法師加點:
玩敏戰(zhàn),格斗大師,暴擊回血,連續(xù)攻擊。
技能無cd,法盤紅藍藍,加點是不是全敏。
弓箭手加點:
弓箭的話2.3.0.0,玩斧子2.1.0.2比較好,不過前期其實不用太較真,等有暗金再好好玩。
前期如果有雷霆震加旋風斬的斧子就很好過,無腦震加旋,弓箭箭雨加電刑箭,一樣,只要電刑放好加個箭雨就全死,弓,法算比較簡單的了。
會跑就能慢慢耗,沒什么好裝備剛開始就不要想一波秒了,正常來說都是需要狗一段時間的,刷個一兩遍就會好起來的。
射手傷害極低的解決辦法:
眾所周知射手主屬性是敏捷。但是由于敏捷對于暴擊幾率的轉(zhuǎn)換率是非常低的,這就導致前期加敏捷得到的收益過低,以至于很多射手一箭十幾二十幾血。即使暴擊了也不痛不癢。
所以,射手前期依然傾向于加力量屬性點,不僅更肉,而且射的很疼,幾乎相當于加敏箭箭暴擊。
前期,僅限于前期,因為總點數(shù)少,加固定數(shù)值的力量效果會更直觀,級高了還是轉(zhuǎn)回敏捷的。
裝備除了武器,都帶加力量的就好了。
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