《新神魔大陸》所有職業(yè)目前都可以二次轉(zhuǎn)職,所有的職業(yè)沒有固定的定位,這點在技能、天賦、神器、裝備等系統(tǒng)的支撐下更加多樣化,靈活多變、自定套路組合更增加每個職業(yè)自我定制的特性。本篇僅為初級指導(dǎo),后續(xù)將深入探討不同職業(yè)的潛在的套路。
元素法師是法師的轉(zhuǎn)職職業(yè),作為高爆發(fā)、高輸出的遠程職業(yè),輸出能力是極強的,但是也缺少一定的生存能力。
一、技能介紹
雷擊(普通主動技能):對范圍內(nèi)敵人釋放閃電造成傷害。
冰刺(普通主動技能):將寒冰元素凝結(jié)成多枚冰刺,一齊拋向前方扇形區(qū)域。
烈焰風(fēng)暴(普通主動技能):于指定位置召喚烈焰風(fēng)暴,對技能范圍內(nèi)造成兩段傷害。
魔法飛彈(普通主動技能):短時間朝目標施放多枚魔法飛彈連續(xù)攻擊目標造成傷害。
地震術(shù)(普通主動技能):在目標腳下施放,召喚多枚地刺,造成持續(xù)范圍傷害。
風(fēng)襲(普通主動技能):向前方發(fā)出一道道風(fēng)刃,對所經(jīng)過區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。
火焰沖擊(普通主動技能):將火元素凝聚,瞬間爆發(fā)出火焰沖擊,對周身敵人造成傷害。
元素控制(專精主動技能):元素法師完美的控制全元素,根據(jù)當(dāng)前持有的元訴求瞬間爆發(fā)出強大的法術(shù),并在接下來的12秒內(nèi)提升自身全元素屬性。
元素奧義(奧義主動技能):掌控冰、火、土、風(fēng)四元素極限奧義,根據(jù)戰(zhàn)況選擇其一施放,四元素奧義公用相同的冷卻時間。
冰元素奧義:召喚暴風(fēng)雪,受到傷害的敵人移速降低,并附帶刺骨效果,當(dāng)刺骨效果疊加3層時,目標被冰凍。
火元素奧義:召喚隕石裝機目標區(qū)域。
土元素奧義:周圍地面出現(xiàn)地刺,可擊碎霸體狀態(tài),造成2秒眩暈,并為范圍內(nèi)友軍施加護盾,抵擋傷害。
風(fēng)元素奧義:自身周圍形成颶風(fēng)攻擊附近敵人,概率附帶混亂效果。
神之庇佑(輔助主動技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有負面效果,持續(xù)一定時間。
元素位面(輔助主動技能):進入元素位面3秒,施法者獲得隱身狀態(tài),不會受到傷害,清除并免疫負面效果,提升80%移速,自身無法攻擊,當(dāng)結(jié)束時會將周圍單位凍結(jié)在原地?zé)o法移動4秒,施法者進入元素界面之后的10秒內(nèi),生命上限將得到提升。
變形術(shù)(輔助主動技能):將目標變?yōu)橐恢磺嗤?,青蛙被攻擊超過施法者攻擊力一定比例解除變形效果,最長持續(xù)10秒,自身將吸取目標魔力,自身攻擊力提升。
元素護盾(輔助主動技能):操控周圍空氣中的元素形成實體護盾,使自身受到的傷害降低,并且元素護盾可影響攻擊自身的敵人,使其全元素屬性降低。
生命律動(被動技能):持續(xù)恢復(fù)生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復(fù)效果是戰(zhàn)斗時的10倍。
護甲精通(被動技能):穿戴5件輕甲獲得攻擊力、命中率、移速提升。穿戴5件布甲獲得爆傷提升、全屬強強化、冷卻縮短。
元素精粹(被動技能):掌握冰、火、土、風(fēng)四元素的精粹,是正在使用的技能擁有特殊效果,每當(dāng)裝備一個普通類元素技能可生成一個對應(yīng)屬性的元素球,元素球可使對應(yīng)屬性的技能附帶額外效果,習(xí)得元素精粹的法師可永久提升攻擊力。
元素融合(被動技能):將自身冰、火、土、風(fēng)四元素屬性相加的值視為全元素屬性,永久提升全元素屬性。
元素抗性(被動技能):對全元素屬性具有天然抗性。
智慧拓展(被動技能):自身智力提升。
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)換(被動技能):將魔法飛彈轉(zhuǎn)為土屬性。
二、天賦推薦
天賦用來搭配技能,相比技能的選用,天賦的搭配上更為靈活多變,有時為了適配自己認為萬金油又極強的天賦,還需要調(diào)整技能和裝備、神器的選擇,此條目僅供參考。
綜合來說,元素法師的天賦可以分為三大類,一類是增強輸出、一類是輔助防御、一類是控制協(xié)作。元素法師也是AOE爆炸傷害的職業(yè)代表,雖然不是很強化生存,但是在上面配圖最下面一套是著重生存特性。
上面配圖第一套天賦推薦走了強化輸出的路線,提升全元素屬性,傷害增強,也可以根據(jù)敵人選擇百分比減少元素抗性。
中期后,有裝備和神器的支撐下,只需要合理安排技能和天賦的搭配,利用好技能輸出的時間間隙可以穩(wěn)妥打出成噸傷害。
前期階段,法師這一類職業(yè)的成長路線是較為平緩,不同刺客、戰(zhàn)士等有了奧義技能之后會有斷崖式的成長,度過前期之后,元素法師則成為傷害爆炸的大殺器。
三、神器推薦
星辰:使用技能有33%幾率召喚群星,造成周圍2碼70%攻擊力的傷害,觸發(fā)7次之后成為大星術(shù)師,大星術(shù)師必定召喚群星,普通攻擊將引發(fā)坍縮,減速80%,持續(xù)3秒,受召喚群星傷害將沉默加封禁2秒,持續(xù)3秒。召喚結(jié)束之后回復(fù)7%生命值,冷卻120秒。
星辰看似的比較復(fù)雜,但實際上也很簡單,該神器很契合多技能釋放的職業(yè),元素法師依賴技能進行輸出,能在較短時間內(nèi)成為大星術(shù)師,而且大星術(shù)師不僅會有額外的傷害,還附帶控制效果,無論面對任何情況,額外的控制能力可以持續(xù)對敵輸出,或是讓自己進入元素位面有喘息的時刻,觸發(fā)大星術(shù)師的7秒時間和一波技能銜接很緊密,短時間能爆發(fā)大量傷害,元素法師推薦星辰。
星空之舟:行舟將在星月之間穿行,每次施放技能會捕獲星塵,造成1次星塵致盲,同時這顆星塵回味星空之舟提供能量,持續(xù)10秒,不會被刷新。持續(xù)時間結(jié)束后,將有33%幾率成功達到月亮為你帶回月埃,對躋身周圍目標施加治療效果降低45%,受到傷害增加15%。
這是一件很有趣的神器,首先星塵造成的致盲效果指的是命中率減少13%,持續(xù)4秒。星空之舟并不能像神器星辰那樣直接提供傷害,但是極為針對大量治療、回復(fù)這類型目標,降低目標受療效果的同時還會增加自己的傷害輸出。
選用星空之舟是建立在自身強悍的輸出能力上,它的能力建立在對敵減治療增加己方百分比傷害的基礎(chǔ)上,這種偏向輔助性的神器很吃自身傷害,而元素法師可以高頻次施放技能,可以快速達成星空之舟技能的使用條件,可根據(jù)實際情況選用。
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