文明6城邦的作用與重要性
文明6中有許家都在問城邦有什么用,城邦重要嗎,是否攻打城邦呢,下面就給大家分享文明6城邦的作用與重要性,希望對(duì)廣大玩家有所幫助。
文明6里有一個(gè)概念叫城邦。城邦概念來源于古希臘,在游戲中你可以把它視為一個(gè)中立城市,你對(duì)他好,他會(huì)對(duì)你好,你對(duì)他壞,他就被你打了下來……
①前言:很多新手(包括我)在剛玩的時(shí)候會(huì)打城邦,但根據(jù)游戲收益來講:打城邦基本上是負(fù)收益的事情。
②城邦重要性:
宗主城邦會(huì)直接共享城邦的視野,而且城邦對(duì)于你整體的收益是非常大的(尤其是飛天勝利,對(duì)城邦要求最高,如果想要打出一個(gè)比較好的成績,好的城邦配置是必不可少的),比如樓主最近打的一局老秦神標(biāo)千湖無戰(zhàn)飛中在尾盤中瓶子到達(dá)了1400+
讓我們算一算城邦加成了多少,首先外交卡(宗了四個(gè)城邦)+20%(240瓶)
總共13座城,每城學(xué)院兩級(jí)建筑+4,兩個(gè)科邦(點(diǎn)滿了6點(diǎn))是13*4*2+2*2=108瓶
基盧瓦雙科邦又提升15%(180瓶左右)
此外還有塔魯加特色能力提升,所以本局中城邦給我科技提升至少在600瓶以上(計(jì)算可能有誤,但肯定比這個(gè)數(shù)值高)。由此可以看出利用好城邦是能讓你有巨大提升的,而如果你選擇打掉城邦,那你就只是獲得了一座城=開拓者(幾百錘而已),同樣征服中如果你和某個(gè)AI開戰(zhàn),你的城邦也會(huì)向其宣戰(zhàn),幫助你來攻打AI。
知道城邦的重要性后我們來看都有哪些城邦:
③城邦類型
首先游戲內(nèi)城邦分為六種類型,不同類型城邦又有共同加成和特色能力:
共同加成:
科邦、文邦、宗邦、商邦:
1使者:給首都加少量產(chǎn)出+2瓶/琴/鴿/4金
3使者:對(duì)應(yīng)區(qū)域(全部城市)一級(jí)建筑+2瓶/琴/鴿/金
6使者:對(duì)應(yīng)區(qū)域(全部城市)二級(jí)建筑+2瓶/琴/鴿/金
工邦:
1使者:首都建造奇觀、建造、區(qū)域時(shí)+2錘
3使者:建造奇觀、建造、區(qū)域時(shí),有工業(yè)1級(jí)建筑的城市+2錘
6使者:建造奇觀、建造、區(qū)域時(shí),有工業(yè)2級(jí)建筑的城市+2錘
軍邦:
1使者:首都建造單位時(shí)+2錘
3使者:建造單位時(shí),有軍營1級(jí)建筑的城市+2錘
6使者:建造單位時(shí),有軍營2級(jí)建筑的城市+2錘
可以看到根據(jù)你所選擇勝利方式,你把使者投入到相應(yīng)城邦,會(huì)獲得巨額產(chǎn)出。
④使者
(1)首先城邦第一次被發(fā)現(xiàn)送給發(fā)現(xiàn)者一個(gè)使者,俗稱首發(fā)(前期我們可以利用城邦是否被首發(fā)來判斷周邊是否有AI);
(2)城邦會(huì)定期刷新任務(wù),完成任務(wù)獲得一個(gè)使者(發(fā)布任務(wù)城邦+1使者)
(3)完成人文樹,送使者(可任選城邦)
(4)積累使者條,條滿后贈(zèng)與一個(gè)使者(可任選城邦)
可以看出1、3、4一局中能獲得的使者數(shù)目基本是固定值,所有想要宗更多城邦,就需要更多注意城邦任務(wù),完成一些順手可以完成的任務(wù)(比如建造學(xué)院這些簡單的)
⑤強(qiáng)力城邦(特色能力)
城邦的強(qiáng)弱一般是要看你選擇的勝利方式(強(qiáng)弱是你選擇是否宗主這個(gè)城邦的優(yōu)先級(jí),并不是弱的相關(guān)城邦你不派使者,比如選擇科技勝利,弱的科邦你也需要點(diǎn)滿6點(diǎn)使者來獲得共同加成)。
各種勝利下都比較強(qiáng)力的城邦:
文邦是對(duì)各種勝利有巨大加成的城邦,至于原因就是文化的重要性,文化為什么重要,首先文化值決定過人文樹的速度,你更快速度過人文可以使你解鎖很多厲害的政策卡,而且還能夠解鎖強(qiáng)力政體,比如古典時(shí)期的寡頭和共和,中世紀(jì)的商共,王權(quán)。通過人文樹過某個(gè)節(jié)點(diǎn)來達(dá)到爆發(fā))
S級(jí)
①三大文邦神邦:
moai(拉帕努伊)、庫瑪西、塔那,三者得一,可安天下,這三個(gè)神級(jí)文邦,只要碰到一個(gè),宗主后你這局游戲的文化問題基本可以得到解決。
②康提(宗邦),我愿稱之永遠(yuǎn)的神,一個(gè)對(duì)于各種勝利都非常厲害的宗邦,宗主康提后你每次發(fā)現(xiàn)自然奇觀會(huì)給予你一個(gè)遺物,可能你會(huì)覺得一個(gè)遺物不就加4鴿,對(duì)飛天和征服有什么用,這大錯(cuò)特錯(cuò),康提給的遺物有很多用法,這里我給新手說一個(gè)最簡單的用法:賣遺物,如果遇到合適的ai,比如日本這種喜歡遺物的,一個(gè)遺物可以賣到100+的現(xiàn)金和20+的回合金,而且這個(gè)賣了之后你再遇到奇觀又可以賣一次,對(duì)前期的加成可謂巨大。(但是要注意前期你只有首都宮殿能放一個(gè)遺物,如果已經(jīng)有遺物導(dǎo)致沒有空格來放遺物,發(fā)現(xiàn)奇觀也是不會(huì)給奇觀的)
A級(jí):
①桑給巴爾(商邦)、布宜諾斯艾利斯(工邦):兩者可以解決大部分新手玩家宜居度不足的問題,從而你的產(chǎn)出也會(huì)提升很多(+3宜居度:欣喜若狂,會(huì)加總體20%產(chǎn)出)
②卡霍基亞(商邦):利用好土墩可以獲得巨額產(chǎn)出和解決宜居度問題,非常不錯(cuò)
③布魯塞爾(工邦):建造奇觀時(shí)+15%建造速度(各位奇觀愛好者不用我多說了吧)
B級(jí):
①南馬都爾(文邦)(南馬要看圖,合適的圖會(huì)非常厲害,不合適的也很拉胯)
科技勝利:
S級(jí):
①日內(nèi)瓦(科邦):無戰(zhàn)狀況下+15%科技值(感覺不用多說了,強(qiáng)就完了)
A級(jí):
①博洛尼亞(科邦):擁有建筑的區(qū)域使相應(yīng)類型的偉人點(diǎn)數(shù)+1(能多拿很多大科、大文)
②香港(工邦):進(jìn)行項(xiàng)目時(shí)+20%建造速度。(科技勝利中最后各種飛天項(xiàng)目,有了這個(gè)能提速很快)
③墨西哥城(工邦):工業(yè)區(qū)和娛樂設(shè)施的區(qū)域效應(yīng)范圍增加3個(gè)單元格。(工業(yè)區(qū)和娛樂區(qū)效應(yīng)范圍+3格達(dá)到了9格,這樣可以建造更少的發(fā)電站來供整體用電)
宗教勝利:
S級(jí):
①埃里溫(宗邦):使徒單位可以選擇任何可用的升級(jí)(這個(gè)就是用來選勸導(dǎo)者(移除當(dāng)前城市其他宗75%的現(xiàn)有壓力),利用這個(gè)能很快洗掉別人的城市)
征服勝利:
S級(jí):
①喀布爾(軍邦):玩家單位發(fā)起的戰(zhàn)斗中獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)值。(強(qiáng)就完了)
②拉合爾(軍邦):可以用200鴿買尼杭戰(zhàn)士,有獨(dú)特升級(jí)樹。
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