《使命召喚16》中的獨頭彈作為霰彈槍的特殊彈藥,威力巨大但是彈道也有著不確定性,那么我們應該如何用好獨頭彈呢,下面帶來由“艾云尼1804”分享的《使命召喚16》獨頭彈彈道與用法詳解,一起來看看吧。
首先,獨頭彈作為一個通用配件,可以將原來霰彈槍使用的12g常規(guī)霰彈替換成僅發(fā)射一顆彈丸的子彈,游戲中的獨頭彈彈藥類型統(tǒng)一為12g slug。
那么,大家可能會想了,作為只發(fā)射一個彈丸的子彈,裝備了獨頭彈的霰彈槍是不是可以代替精確射手步槍成為遠距離的大殺器呢?其實并不可以,因為裝備了獨頭彈的霰彈槍和精確射手步槍有著本質(zhì)性的區(qū)別,子彈速度和子彈精確度。在cod16中子彈速度代表這一把武器下墜。一把子彈速度快的武器比如HDR,基本上在一定的距離內(nèi)無需考慮彈道下墜,但是一把子彈速度慢的武器,比如十字弩則需要玩家的預判能力了。而子彈精度,這在一般的情況下是無需考慮的,但是至于獨頭噴,情況就不一樣了。因為霰彈槍中除了725之外都沒有膛線。所以在一定的距離后,霰彈槍的子彈就會無規(guī)律的亂飄。
比如我們在一個固定的點,對著一定距離外的一點射擊(除725因為后坐力的原因外都是射擊30發(fā))
然后就可以得到一個大致的彈道分布情況。
R90
M680
o12
VLK
725(20發(fā)左右)
可以看到除了725之外其他的霰彈槍都會明顯的彈道擴散,而至于子彈速度經(jīng)過我的不嚴謹計算,大約在187m/s左右,相對的mp5則在500m/s左右。而在我測試的時候也會明顯的感覺到子彈速度慢所帶來的影響,并且因為獨頭彈所帶來的殺傷范圍的下降,使得獨頭彈所帶來的輸出表現(xiàn)會更低一點。
所以,獨頭彈并不能代替任何武器類型,獨頭噴應該被定義為“一把特化了射程的噴子”而不是別的什么。所以在配裝方面就無需死疊射程這一欄,而可以在機動性和續(xù)航上考慮更多。
就不如說我就使用過極致機動性的獨頭725作為“瞬狙”使用
獨頭彈作為霰彈目前唯二的特殊彈種,唯一的通用特殊彈種。在別的游戲中有著非常不錯的能力的情況下,卻在本作中表現(xiàn)平平?,F(xiàn)在的獨頭彈有點類似于m4.458彈藥的處境,擁有不錯的數(shù)據(jù)但是都因為某種原因,并不能發(fā)揮全部的實力,也是真的可惜。作為玩家,其實我真的很喜歡更加豐富的配裝,我也不想每天都抱著m4,mp5。所以我期待之后的獨頭彈能有更好的表現(xiàn)。
(未完待續(xù)……)
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